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作者: jxxxxliu (硫猩雨) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 日本動畫到底有沒有進步? 時間: Wed Dec 23 17:38:20 2015 雖然原文是篇費雯,不過我還是想借這個主題說一下我的看法。 我覺得動畫整體來說技術是有進步的,不過用單一部作品的平均品質來看,卻是比 不上十幾年前的動畫。 原因也很簡單,動畫人口(市場)成長的速度趕不上動畫(部)生產的速度,大家可以 找一下日本每年動畫數量的統計。 造成了大部分的動畫公司都搶進主流市場,以大量、非常商業化的元素來分食這塊 大餅,使一些追求較高品質或目標為特殊族群的動畫公司難以生存。 所以現在除了幾部背後有遊戲大廠撐腰的系列作以外,很少看到原創或半原創的長 篇動畫出現,讓我覺得十分可惜。 (為了緬懷萬花筒之星、血色花園、死亡代理人、禁獵魔女等原創動畫,我打了篇一 兩百個字的肺紋,以作為紀念... QQ ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.197.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450863507.A.6EA.html
wotupset: 把每季作品稍微減少一些 然後作畫規模比照點兔第二季 12/23 17:39
wotupset: 不要把資源搞的太分散 我相信動畫會越來越進步 12/23 17:40
yamatobar: 我覺得有兩大原因 1.日本經濟20幾年不振,導致內需市場 12/23 17:42
yamatobar: 越來越小,很難再像過去那樣維持以年番為主的製作型態 12/23 17:43
yamatobar: 2. SD轉HD的時期,讓很多動畫廠商的製作成本大幅提高 12/23 17:44
yamatobar: 所以有些橋段的流暢度就............ 12/23 17:44
wotupset: 像是學戰跟落第 其實可以只出學戰把資源集中給落第 12/23 17:45
wotupset: 日本市場有漸漸接到中國那邊 做成年番有審美疲勞的問題 12/23 17:47
wotupset: SD轉HD畫面放大後 很多筆觸變得不明顯 但線條變細緻 12/23 17:48
jxxxxliu: 說白了就是供過於求 錢不夠 我覺得如果市場拓展的夠成功 12/23 17:48
jxxxxliu: 那些問題應該還是有機會可以解決的 12/23 17:48
wotupset: 我在想能不能像ps一樣調粗筆觸 來模擬舊畫風 12/23 17:49
Xavy: 可以啊 要加錢 12/23 17:49
jxxxxliu: 不過不管如何 那種年代這幾年應該不會再出現了... 12/23 17:49