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●88864 1112/23 mikamitomoya □ [閒聊] 近年動畫品質問題(非引戰 文章代碼(AID): #1MUcl3oh (C_Chat) [ptt.cc] 作者: mikamitomoya (三上智也) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 近年動畫品質問題(非引戰 時間: Wed Dec 23 17:39:12 2015 不知道是不是現在眼睛比較挑 近幾年 再看某些動畫的時候(最明顯就戰國無雙) 很多地方 感覺品質很低落 正常的畫面(例如角色正面等等) 品質都有到水準 可是某些地方 例如遠近時 或是動態下 非主畫面的角色 臉會崩壞 或是身材比例整個失衡的狀況 不知道是不是最近眼睛比較挑 因為以前看動畫 很少發現有這種狀況(以前的動畫比較明顯的大概就是神雕後期動畫) 這幾年 科技技術進步 動畫品質應該是提升 可是我的感覺科技技術進步 跟 動畫品質似乎不是正比....... 當然可能是我的錯覺 以前沒有特別去注意就是了 不知道有沒有人有跟我一樣的看法......... -- 全てはSteins;Gateの選択だ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.147.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450863555.A.CAB.html
belmontc: 3D可以偷工 所以偷到最後都....DVD再說 12/23 17:40
laechan: 畫面定格的話每一頁水準都夠,實際播時會發現運鏡不流暢或 12/23 17:40
yakuky: 幹嘛換標題? 去上面那串討論不好嗎? 12/23 17:40
laechan: 偷工減料,而且第二季起的作品有時會進展太快 12/23 17:41
belmontc: 其實就算是以前人工作畫,畫面定格處也不可能做到很精細 12/23 17:41
chu122408: 取樣問題 以前崩潰的也很多 12/23 17:41
belmontc: 有些是非戰之罪啦 不過有些偷太大就...DVD再說 12/23 17:41
yyh121: 科技進步?又不是機械鎧在畫圖=.= 12/23 17:42
belmontc: 技術力進步跟機械鎧沒關係吧w 12/23 17:42
yyh121: 不提背景遠景cg,手繪動畫現在也還是主流,幾十年不變 12/23 17:44
Xavy: 遠景或者動態就隨便吧,資金有限 12/23 17:44
yyh121: 關鑑張下的不好、中間張畫歪、甚至往上一層去看分鏡表…… 12/23 17:47
yyh121: 可能造成畫面不流暢、崩壞的原因太多了,不過跟科技絕對不 12/23 17:47
yyh121: 是直接關係 12/23 17:47
roc074: 遠景和動態很容易就崩掉的,又不是所有人都有辦法和京都或 12/23 17:49
roc074: PA一樣 12/23 17:49
Xavy: 那也不是崩,就只是隨便畫啦,畫太認真也不會有多少人看(? 12/23 17:50
ducamao: PA遠距也是有崩...只是程度的差異 12/23 17:59
StrikeBee: 不一定,有時候是迷版片源問題,BD就不會有卡頓情形 12/23 18:19
Xavy: 拿BD來說變因就很大啦,你怎麼知道他有沒有修過 12/23 18:24
c610457: 戰國無雙.... 動畫評價好像也不高 賣的很差 12/23 18:26
arrakis: 倒也不是千禧年之後才有的狀況啦... 12/23 18:32
t0584224: 看這篇 12/23 19:44
t0584224: 身材比例失衡,是單看人物嗎,也有可能是layout沒畫好 12/23 19:47
t0584224: 非主畫面的角色崩掉應該算正常(動態或遠近),當然也 12/23 19:52
t0584224: 有連路人都畫很好的動畫 12/23 19:52
t0584224: 你指的非主畫面是指離鏡頭遠的角色嗎,那非常正常 12/23 19:53
kamisun: 從以前就有的問題,還用三文字的解答帶過 12/24 10:27
rcnctu: 你下這種標題我也可以說你不要看不就沒事了嗎? 12/24 16:58