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●89792 612/27 Emerson158 □ [閒聊] MMORPG想要抓住老玩家,通常需要那些招? 文章代碼(AID): #1MV-RulE (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] MMORPG想要抓住老玩家,通常需要那些招? 時間: Sun Dec 27 21:26:12 2015 命題雖然為MMORPG 但是一切須長期經營(課金),投資的遊戲 不限桌上 手機遊戲都可納入閒聊 最常見也幾乎都會用的,莫過於等級上限提高了 老將軍們大部分都頂天了,沒有打一打,突然人物發光的期待 或是季節性的活動(持續有) 或是老鳥紀念品 ...像我同學WOW幾乎退光光了 我個人沒打多久就退了,興味索然,人生ONLINE刺激多了=_= 版眾有其他想法嗎? -- Sent from my Nokia3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.143.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451222776.A.BCE.html
jerrys0580: 抄LOL 12/27 21:27
sokayha: wow是想抓速食玩家結果賠掉原本長駐玩家的類型吧… 12/27 21:28
ziya: 去看看瑪奇,感謝大大讓我們有瑪奇玩 12/27 21:34
sillymon: 抓住老玩家並不重要,重要的是 12/27 21:35
darkbrigher: 冒險感 史詩感 奇幻感 12/27 21:47
darkbrigher: 當初wow UI 各種制度都不完善 但就是吸引一堆人玩 12/27 21:47
henry1234562: wow每次改版還是會很多人回鍋 12/27 21:57
Restman: 官方太過小家子氣 怕玩家練太快太強 就玩小手段搞爛機制 12/27 22:03
Restman: 有改版卻是出爾反爾的掉落內容 只想牽著玩家鼻子走 12/27 22:05
Restman: 龍族教義ONLINE 牠媽的我玩過營運最不乾脆的遊戲 整個爛 12/27 22:06
darkbrigher: wow改版很奇怪 每次開發出新玩法新天賦就要改掉 12/27 22:07
darkbrigher: 到了最後 平衡平到特色都沒了 手術成功 病人死了 12/27 22:08
Restman: 一個主打收集素材作裝備的遊戲 又怕玩家真的作出來 山小? 12/27 22:11
Restman: 一片龍鱗 遊戲中卻沒任何一條龍會掉 整個搞笑 非得等到 12/27 22:13
Restman: 玩家開始棄坑了 才假好心的辦個限時活動開放 沒本事就別 12/27 22:14
Restman: 一次改版 新裝備有80%都是垃圾而且還很不知所謂的設計 12/27 22:15
Restman: 能作的20% 就是上述 被鎖素材or限時活動 12/27 22:16
belmontc: 更新更新再更新 改版改版再改版 12/27 22:17
Restman: 卡婊滾回去作你的單機啦 這就是MMO糞作的例子 12/27 22:17
jack0204: WOW改版就是新王拓荒,各地任務探索,殺人 12/27 22:36
jack0204: 但是一直重複到無聊的時候,就會有人開始退坑 12/27 22:36
jack0204: 然後團隊崩潰,公會崩潰,還有人賣帳號前搞一堆抓馬 12/27 22:37
jack0204: 退坑後玩各種遊戲都還是忘不了拓荒的感覺,人生就是這樣 12/27 22:38