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作者: hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 境界之詩是三小? 時間: Mon Dec 28 23:50:09 2015 ※ 引述《MINAMIYA (尋尋)》之銘言: : 我喜歡說故事給大家聽,一個吟遊詩人。 : 走過看看,偶而打個賞,這樣就夠了。 : ------ : 另外,雖然我每天都被X,但我不要緊的! 有喔,我已經花了五六千了,只要故事願意繼續說下去,我花多點錢也沒差。 你看我都願意犧牲一次復活咒語上來幫你宣傳了,加油啦。 甚麼國產遊戲難生存的,不要聽那些人屁,品質做出來品牌做出來接下來 就順多了。三劍成功後到現在都幾年了,還不是在賣老梗?境界只要努力再 戰個十年又怎樣。 對於玩家來說,玩法可能都是舊的,只有故事才會是新的,啊故事不有趣的話,手遊 也不過是殺時間的東西而已啦~ -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.151.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451317815.A.6ED.html
andy0481: 可是瑞凡 人家大紅的幾乎都是沒劇情的殺時間手遊阿.. 12/28 23:52
andy0481: 喔不要跟我提FGO 他不是靠劇情 是靠宗教力量 12/28 23:52
啊不都是這樣嗎?頂新賣假油也賣很爽啊 因為你們沒得選擇嘛!
Layase: hermis到底有沒有在遊戲業界做呀 還是只是寫寫程式 12/28 23:52
沒有沒有,遊戲業界好的位置都被搶光了,我小肉肉又不會程式怎麼進去?
aulaulrul4: 蘿莉的潮穴 …… 12/28 23:52
Layase: 我只想說SANC善見是我最喜歡的區 ^,<y 12/28 23:53
WindSpread: 簽名檔…… 12/28 23:53
TheDark: 你快去境界當他們QA啊 12/28 23:55
TheDark: 說錯,希娜 12/28 23:56
他們應該不缺啦,而且我要去做哪裡有錢資助它們,遊戲業界QA哪有硬體業賺?
r02182828: 我很好奇骯賴 網游 手遊等有哪款真的把故事說完的 12/28 23:58
這年頭輕小說要結束也挺難的,動漫的話更不用說將普三本柱了,看到那個火影二代 了沒? EVA都還在再戰十年勒,等哪款手游可以撐十年都還有劇情再說再說。
GAIEGAIE: 所以才可以一直出啊 12/28 23:59
shinobunodok: 現在說劇情好就好真的要打個問號了 不說手遊 現在多 12/29 00:00
shinobunodok: 的是漫畫小說遊戲劇情在秀下限了 但還是賣的好棒棒 12/29 00:00
GAIEGAIE: 境界角色劇情的確是蠻有趣的 雖然很多都有病XD 12/29 00:00
zizc06719: 客群不同。有些人就是喜歡看劇情 12/29 00:04
zelda123: 境界的劇情讓你脫坑後還會想回來看,這是境界的優勢 12/29 00:08
l22573729: 我自己是想繼續看劇情啦.... 12/29 00:08
TheDark: 會玩境界不想玩其他遊戲就是因為劇情挺棒的。 12/29 00:29
TunaOnline: 劇情不錯 但是遊戲速度 說快 刷的時候很煩 說慢 又玩 12/29 01:40
TunaOnline: 不出啥大戰略式的戰鬥 12/29 01:40
TunaOnline: 就很尷尬 反正就是靠combo五星殺NPC 12/29 01:40
watanabekun: 國產好生存才是聽你在屁 -_- 12/29 02:19
watanabekun: 真的好生存的話,不會十年來舉例都是那兩(三?)把劍。 12/29 02:20
watanabekun: 品質做出來品牌做出來說得簡單,沒個七位數你遊戲怎 12/29 02:20
watanabekun: 麼可能做出品質,做出品牌則還要更多。 12/29 02:21
watanabekun: 不考慮團隊多菁英案子多強,門檻就這麼硬了,簡單? 12/29 02:22
我沒說過國產好生存這種話啊,我只說過那些人說的是屁話,屁話就是有說沒說都一 樣的意思,其實我跟你想的也一樣啊。 國產從未好生存過,因為那些有錢的大頭寧願消耗市場跟玩家的耐心,推出一款又一款 的糞作跟代理作,也不曾好好地,認真地想過要做好遊戲。 為啥提三劍,因為那個美好的年代創造了這三把劍(雖然其中一把劍有很多人都不認得了) 他們的品牌做出來了,才能賣到現在。 知道嗎?操作介面可以模仿,造型可以模仿,故事他媽的也能模仿,只有一樣東西 不能模仿,就是你的品牌。 那是你的信用,你的根本,你最強的武器,但是大多數的台灣人從未認清這點,所以 漫畫代理,遊戲代理,產業能代工的就代工,結果呢? 現在台灣環境有更好嗎?這明顯就是一條錯的路,為什麼要繼續走下去?因為多數人 只看到眼前,只想到自己的荷包。 最後,我不怪那些開發遊戲的(如果他們真的有開發過的話),我只想說: 林北這些年來因為工作的緣故測試了上百款遊戲,每週至少還會測試五到十款,沒有 一款代理遊戲經得起完的,不用三分鐘林北就直接移除了。 幹你娘的一堆遊戲就是抄個IP就想上陣,連UI都懶得改,是要林北怎麼玩下去? 不然就是三國,西遊記,金庸,神奇寶貝,艦娘。 既然都知道國內難混,拜託認真點好嗎?不然乾脆把錢集中投資獨立開發公司怎樣?不 要再把錢拿去砸去電視廣告,捷運廣告,或是西門町廣告了。 ※ 編輯: hermis (180.218.151.57), 12/29/2015 03:11:58 ※ 編輯: hermis (180.218.151.57), 12/29/2015 03:14:47
watanabekun: 國內難混是新品牌的發跡難,錢滾錢還是相對簡單 12/29 03:16
watanabekun: 遊戲這種投資的博弈性質太高了,腦袋正常的投資家不 12/29 03:16
watanabekun: 會想碰。會跳出來做的基本上多數不是有夢就是有病。 12/29 03:16
watanabekun: 為什麼遊戲難玩,很簡單啊,台灣遊戲公司幾乎愈高層 12/29 03:17
watanabekun: 愈跟遊戲脫節,金融、商管背景。他們比較拿手的當然 12/29 03:18
watanabekun: 不是做玩家想要的遊戲(他們可能這輩子沒當過玩家) 12/29 03:19
watanabekun: 而是吸錢機械啊。 12/29 03:19
watanabekun: 基本上你的狀況有點取樣偏誤,聽起來你玩到的不少都 12/29 03:21
watanabekun: 是些有著遊戲外殼的榨取機器,那當然不會有內容不會 12/29 03:22
watanabekun: 有遊戲性...... 12/29 03:22
沒辦法,工作的要求是盡量拿前幾名的遊戲去玩喔。 然後Google play排行榜前幾名的中文遊戲都是這副鳥樣XDDD ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/29/2015 11:40:15