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是說關於樋上離開公司啊,我怎麼記得是他當年執意要離開的... 當年nico新聞的訪問 樋上いたるさんがビジュアルアーツを退社! なぜ独立の道を選んだのか…独占インタビュー! https://news.nicovideo.jp/watch/nw2404007 ——独立しようと思ったのは、どんな経緯から? 樋上:会社でゲームの作業をしている期間は、自分の絵が表に出ることはないんですよ 。発売数ヶ月前から営業がかかって、そこから出るんですけど、Keyは特に開発期間が 長いので、その間自分の絵が出ないと「忘れられちゃう」っていう危機感がずっと あったんです。  だから、次回作の区切りで外に出て、もうちょっと活動範囲を 広げてみたいなという気持ちがあって、何回か退職願は出しているんですよ。もち ろんいつも引き止められるんですけど、今回は「何を言われようが辞めます」と言 いました。 簡單來說就是KEY社做遊戲時間很長 這期間自己的圖都沒有被外界看到怕被忘記,所以想擴大活動範圍 已經提過好幾次退職但是都被挽留,這次是不管怎樣都要辭 另外還提到獨立之後想做的事 ——まずは何をやりたいですか? 樋上:アニメというものに自分はすごい価値を持っているんですけど、自分が関わった のはゲーム原作があってのアニメ化なんですよ。オリジナルアニメというのを今までや ったことがないんです。その後会社ではオリジナルアニメをやったんですけど、後から 入ってきた原画の人が先にオリジナルでアニメデビューをしちゃったわけですよ。それ がすごく悔しくって……。 「私の夢を、あの人が先に叶えてしまった」と思って……。でもそれは会社にいると、 自分にはなかなか回ってこない仕事なんですよね。目指しているのは、オリジナルで、 アニメのためのキャラクターを作って、それが動くというのが自分にとってはすごい 魅力的な仕事なんです。 簡單來說就是很想要做動畫,KEY雖然做過原創動畫但是後來入社的人做的 有種自己的夢被別人先實現了的感覺 覺得只要待在公司應該原創動畫的機會就輪不到他吧 -- 你都說成這樣了還能不讓你走嗎(′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.202.57.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628119589.A.EDA.html
onionandy: 要是我我也會選Na-Ga來賭原創動畫第一步就是 08/05 07:30
onionandy: Na-Ga當初就像是現在rurudo橫空出世那種感覺 08/05 07:31
kuma5566: 我覺得他口氣就是明明我先來的 XD 08/05 07:33
srxteam0935: 在舒適圈待久了誤判自己的名氣跟實力 08/05 07:35
xxx60709: 這算達爾文嗎(? 08/05 07:39
soma2016: 誤判也還好,沒這樣也不會進步,只是他卻是哭說要回去舒 08/05 07:39
soma2016: 適圈.. 08/05 07:39
scotttomlee: 不過換個角度來說 當初被慰留時也還是對公司有利吧? 08/05 07:39
scotttomlee: 加起來來看 有種如果早一點離開 或許就能早轉型? 08/05 07:41
scotttomlee: 但後入社卻先實現作動畫那位 雖然近幾部一直被酸 08/05 07:44
arrenwu: 我也同意 soma2016 的說法。誤判無妨,但應該是尋求適應 08/05 07:44
arrenwu: 而不是想回去舒適圈 08/05 07:44
scotttomlee: 但也很拚就是 (雖然商品不是努力 大家就一定會買單的 08/05 07:45
storyo41662: 人家再讓你回去你有臉回去也是很不簡單 08/05 07:47
e446582284: 就誤判自己的實力,然後又沒隨時代主流 08/05 07:47
scotttomlee: 或許也不是誤判 畢竟就像soma大說的 沒自斷後路的話 08/05 07:48
scotttomlee: 也很難有所大突破 但這樣覺悟真的要很夠 08/05 07:49
scotttomlee: 像麻枝LB後就說不寫遊戲劇本了 然後就生出AB! 08/05 07:50
scotttomlee: 雖然AB!後來遊戲化 劇本應該還是由他寫 08/05 07:51
devilkool: 阿,果然是眼紅AB和夏洛特都讓Na-Ga當人設 08/05 07:59
KITAMACHI: 這講法就很鳥,她碰過的KanonAirClannadLB哪部沒動畫化 08/05 08:04
KITAMACHI: 把夢想局限到"原創動畫"再來嚷嚷明明是我先來的 08/05 08:04
soma2016: 她是想做原創吧 08/05 08:05
onionandy: 從Rewrite跟AngelBeats的公開時間來看 key那時大概是想 08/05 08:08
onionandy: 雙管齊下 原創動畫AB如果爆了還有遊戲RW撐著 08/05 08:10
scotttomlee: 大概是麻枝說不寫遊戲劇本了 所以讓他去寫動畫劇本(X 08/05 08:14
onionandy: 問題是之後幾年也就搞一部charlotte還不怎麼紅 08/05 08:15
scotttomlee: 夏洛特我是覺得還好 只是演出要動他想幹嘛 但問題是 08/05 08:16
scotttomlee: 商品是要給人懂 而不是要求顧客自己去理解 08/05 08:17
onionandy: 那幾年與其說是放生青蛙大姊 不如說是放生遊戲部門 08/05 08:18
scotttomlee: 至於成神...就真的感受到他真的急了 把過去套路放入 08/05 08:18
scotttomlee: 但沒處理好 就算知道他想幹嘛也很冏= = 08/05 08:19
scotttomlee: 恩 感覺那幾年REWRITE沒AB!預期的成功就是 08/05 08:19
onionandy: 不過itaru自己也沒搞懂是key+她粉絲才會吃啦 08/05 08:19
scotttomlee: 不過當初讓Na-Ga去跟麻枝弄動畫 留樋媽在遊戲大概也 08/05 08:20
scotttomlee: 是因為在怎樣樋媽還是老招牌 放著就有基本盤的關係 08/05 08:21
scotttomlee: 從這角度來想KEY公司給樋媽待遇算很好了(風險也低 08/05 08:22
KITAMACHI: 麻枝感覺就一直沒掌握好遊戲演出跟動畫演出的差距 08/05 08:22
onionandy: Rewrite賣得並不差 當初還用多寫手當噱頭 08/05 08:23
onionandy: 不過我想會買的八成都跟我一樣是因為好歹還是熟面孔畫 08/05 08:24
onionandy: 的才會買 08/05 08:24
scotttomlee: 麻枝對動畫演出的掌控是越改越偏了...= = 08/05 08:24
scotttomlee: 我想不是Rewrite問題 而是AB!那氣勢...真的是大成功 08/05 08:25
scotttomlee: 所以on大說那幾年放生遊戲部 也確實有可能的 08/05 08:26
KITAMACHI: Rewrite...那時我剛被海貓荼毒完,看到龍7就退卻了(x) 08/05 08:27
dustlike: 當年執意離開跟現在說被騙走 不衝突 08/05 08:39
devilkool: 除非說有誰騙她說離開Key就來一起做原創動畫 08/05 08:42
swiftthunder: 自己騙自己 08/05 08:47
gp99000: 安達充套路也是每部都賣差不多東西,還不是... 08/05 08:56
killme323: 麻枝已經炸了多少部了... 08/05 09:15
a4636230: Rewrite遊戲劇本我覺得上下限很大.可能太多人寫有幾條 08/05 10:44
a4636230: 線風格完全不一樣.像千早和班長線看了有點格格不入.不 08/05 10:44
a4636230: 過其他線基本上都寫得蠻好 08/05 10:44
koiiro: 其實他比較像被逼走的,日本大公司都有 08/05 11:06
jeeyi345: 訪談自己說慰留好幾次他堅持要走耶 08/05 11:21