推 lomorobin: 看暴雪以前多少次跟外包合作又胎死腹中的案例,以前的 08/02 12:07
→ lomorobin: 暴雪大概龜毛。 08/02 12:07
噓 doomhammer: 外包請參考Dead Island2的下場.... 08/02 12:07
→ winiS: 就新東家只想要吸血啊 08/02 12:09
→ raincole: 因為暴雪對動視並沒有那麼重要 月營收甚至不如King 08/02 12:11
→ raincole: 不過你講的我覺得蠻有可能是未來幾年會出現的事... 08/02 12:12
→ munchlax: 你不了解那些工作室是怎麼運作的,對於Trey或是IW來說 08/02 12:13
→ munchlax: 他們一款遊戲的開發週期大概是3~4年,他們這段期間就是 08/02 12:14
→ munchlax: 專心開發出一款Call Of Duty,沒有其他人手可以承接外包 08/02 12:15
→ munchlax: 的工作,ACTI甚至要招募新的Sledgehammer來延續每年一款 08/02 12:16
→ holysea: 你(暴雪)對我來說不重要,沒有你(對手)對我很重要 08/02 12:17
→ munchlax: 的策略 再說外包給以動視外的工作室好,BZ現在的senior 08/02 12:18
→ munchlax: designer連自家的遊戲設計都亂七八糟了,哪可能分出人力 08/02 12:18
你這麼說好像有道理 看來這場Shit show會持續好一段時間
※ 編輯: WiLLSTW (106.154.125.26 日本), 08/02/2021 12:19:49
推 donii1991: 外包給NCSOFT魔獸m 08/02 12:20
→ donii1991: 妖巫王變機率0.00001% 08/02 12:21
推 a1919979: 想太多 不要被解散重組就偷笑了 還救咧 沒救了啦 暴雪 08/02 12:26
→ a1919979: 能苟延殘喘多久都是問題了 還在想IP外包 看到 D.va 閃 08/02 12:26
→ a1919979: 光的屁屁我也只會覺得 "484已經被高層塞過東西了??" 08/02 12:26
其實我在想的是這要做也是10年前就是了 那時應該暴雪問題還沒那麼多(性騷擾例外)
※ 編輯: WiLLSTW (106.154.125.26 日本), 08/02/2021 12:28:52
→ lomorobin: 年貨duty對公司的好處就是開發時程相對穩定 08/02 12:29
推 undeadsin: 星海的FPS構想不錯可是早胎死腹中了XD 08/02 12:47
推 xxxxae86: 以前有一款凱莉根第三人稱射擊的,可惜胎死腹中 08/02 13:00
→ safy: 你講的東西, 暴雪有一部分的東西就已經外包了 08/02 14:08
→ safy: 例如暗黑手遊 WC3蟲蛀版 08/02 14:09