推 hyuchi0202: 惡意的怪擺法加上圍毆08/04 16:17
→ Orianna: 覺得就第一代太成功了吧 歐美捧成“世界最難遊戲 沒玩黑08/04 16:19
→ Orianna: 魂別說你是hardcore遊戲人”當時有點那種氛圍 這遊戲就是08/04 16:19
→ Orianna: 在那氛圍下的作品 覺得啦08/04 16:19
※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 08/04/2021 16:23:52
也有可能是因為一代成功導致錯估玩家忍受製作者
惡作劇的上限 本來玩法不同就夠難適應還要忍受
該死的二重三重甚至四重惡意
要找個比喻就像你去買土耳其冰淇淋早就知道
會被老闆整 結果老闆影分身了然後一個拿冰淇淋
戳你眼睛 一個捅你屁股
※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 08/04/2021 16:29:30
推 sillymon: 這個故意機車人的感受其實也是滿特別的啦(我真M) 08/04 16:28
推 powerup: 就不同製作人風格不一樣而已 同時開發的血源詛咒沒這問題 08/04 16:28
→ sillymon: 其他代陷阱大概就嚇你一下 黑魂二是真的要你死的那種 08/04 16:29
推 Orianna: 土耳其XDDDD 08/04 16:36
推 pgame3: 我懂了,拉遊戲製作人出來開一桌trpg,一定要請魂二的當DM 08/04 16:37
推 belion: 那一定3不5時就要求檢定 08/04 16:42
推 Homeparty: 這什麼土耳其比喻XD 08/04 16:47
推 xxx60709: 土耳其冰淇淋的比喻www 08/04 16:49
推 coco841027: 黑魂二就是拉基 08/04 16:52
→ sin8201: DS2為什麼評價有爭議或難推坑大概是因為明明通常說2不錯 08/04 17:06
→ sin8201: 的也沒有說1或3不好 還是會有樓上那種英高信徒出來罵2就 08/04 17:06
→ sin8201: 是拉基 08/04 17:06
推 powerup: 就只是風格不同而已 魂血狼全系列就只有魂2不是英高主導 08/04 17:31
→ powerup: 從其他遊戲跳過來的玩家會無法適應是很自然的事 所以才 08/04 17:31
→ powerup: 說不要冠上黑暗靈魂這名字給人錯誤期待 這就是個還不錯 08/04 17:32
→ powerup: 的魂like類型遊戲 08/04 17:32
→ powerup: 順帶一提 我也很不習慣 所以不推魂2給從英高入坑的玩家 08/04 17:49
推 zx1027112233: 我覺得不錯玩啊 08/04 17:53
→ zx1027112233: 只是近戰標配弓箭一把 08/04 17:54
→ taifenye: 不喜歡魂2 08/04 18:01
推 dickec35: 魂二開發確實有遇到波折,一開始導演有兩人,其中一人中 08/04 18:04
→ dickec35: 途被徹掉只剩一人,當時開發時限只剩一年 08/04 18:05
→ dickec35: 另外開發途中有遭遇全部打掉重作的狀況,這是官方設定集 08/04 18:07
→ dickec35: 訪談中有明講的 08/04 18:07