→ john0601: 第一天的影片08/02 14:23
推 Reficuly: 他們是多少人開場?08/02 14:26
→ john0601: 大概十幾個吧,沒數08/02 14:26
→ dogberter: 這一個人玩比較有挑戰性08/02 14:28
這是團隊極限挑戰餒
不同的玩法無從比較吧
※ 編輯: john0601 (114.26.24.150 臺灣), 08/02/2021 14:30:00
推 yf89kenny: 感覺有搭配指令 時脈檢測 刷新 或是跳過晚上08/02 14:32
→ yf89kenny: 不然效率不會那麼高08/02 14:32
質疑別人生存用指令是很嚴重的指控餒
推 kaj1983: 人口紅利+智慧經濟=富有的生活08/02 14:33
→ john0601: 呃...突襲農場的原理不是用指令08/02 14:33
→ john0601: 是用移動村莊工作台的方式讓突襲瘋狂刷新08/02 14:34
→ john0601: 有沒有跳晚上根本沒差08/02 14:34
推 emptie: 昨天一段對話有點好笑08/02 14:35
→ emptie: method:oreo你什麼時候才要把突襲農場設計圖生出來08/02 14:35
→ emptie: oreo:再給我4小時08/02 14:35
→ emptie: method:那我乾脆自己來蓋08/02 14:35
非常Scicraft風格的對話XD
※ 編輯: john0601 (114.26.24.150 臺灣), 08/02/2021 14:36:04
※ 編輯: john0601 (114.26.24.150 臺灣), 08/02/2021 14:37:19
→ LiNcUtT: 一群紅石高手合作不意外XD08/02 14:44
推 yf89kenny: 我舉的例子是控制伺服器 不是遊戲裡的指令08/02 15:28
→ yf89kenny: 集體睡覺也能跳過晚上 正常生存也做得到阿08/02 15:29
→ yf89kenny: 前面那兩樣是外面玩伺服器紅石農場不常見最大的主因08/02 15:29
→ yf89kenny: 一般來說會鎖死 很多機關會不能運作08/02 15:30
→ yf89kenny: 啊自己架就沒這問題08/02 15:30
我覺得他們不會幹這種事
他們的農場通常都是基於原版生存條件去設計的
意思是說假如你有能耐單人生存蓋出這個農場,你也可以有那麼高的效率
當然你也可以質疑,但是他們幹嘛去搞這種東西而被不相關人士來懷疑他們是否有作弊的嫌疑呢?
※ 編輯: john0601 (114.26.24.150 臺灣), 08/02/2021 15:40:18
推 emptie: 很多伺服器紅石不運作的原因是用了spigot或是paper那種不08/02 15:39
→ emptie: 是原生的伺服器版本08/02 15:39
→ emptie: 你如果用vanilla的話理論上是都要可以運作的08/02 15:39
※ 編輯: john0601 (114.26.24.150 臺灣), 08/02/2021 15:42:24
→ emptie: carpet是有內建一些工具(tps顯示/mobcap)但那些基本上 08/02 15:41
→ emptie: 不影響遊戲內容 08/02 15:41
→ LiNcUtT: 我覺得他們頂多裝伺服最佳化插件,不太可能去動原版機制 08/02 17:47
→ LiNcUtT: 因為那樣搞就沒意義了 08/02 17:47
推 leo125160909: scicraft基本上只有用藍圖跟carpet裡面的輔助功能, 08/05 13:28
→ leo125160909: 伺服器端基本上是原版 08/05 13:28