推 windletterz: M+和M不同嗎? 08/06 18:37
→ windletterz: 比英雄難就主打成就感,或原武器之上加特效 08/06 18:38
→ Golbeza: 復活的復 08/06 18:39
推 oldriver: M+是五人副本難度強化 M是指團隊副本最難等級 08/06 18:40
→ windletterz: 謝謝 08/06 18:41
推 d6102003: 內文講的應該是隨機5H跟自己組人打M0的差異? 08/06 18:44
→ d6102003: 哦不是 我誤會了 是隨機5H跟M團本 08/06 18:45
推 XIUXIAN: 第三點的非戰鬥內容,現在有不少玩家就是認為MMORPG不應 08/06 18:51
→ XIUXIAN: 該有這些東西,非戰鬥類就是官方遊戲沒內容,設計出來拖 08/06 18:52
→ XIUXIAN: 台錢的。 08/06 18:52
推 Yanrei: 之前WOW板就有不少人這樣想,那些元素都沒有存在意義 08/06 18:54
推 WiLLSTW: 如果只是要pvp戰你娘親我會覺得mmo有機體差距的話那幹嘛 08/06 18:54
→ WiLLSTW: 不去玩dota 或cod 大逃殺這類的 08/06 18:54
→ theyolf: 其實以前WOW也有很多休閒玩家吧 我還看過只玩AH的 08/06 18:55
→ WiLLSTW: 如果兩邊衝突沒有一定規定跟合理性 就只是小混混鬥毆而已 08/06 18:55
→ theyolf: 不過後來烹飪釣魚砍廢之後不知道還剩多久人 08/06 18:55
→ henry1234562: 因為wow的那些元素沒有能玩的東西 08/06 18:57
→ henry1234562: 所以 在wow裡那些元素已經退化到沒存在意義 08/06 18:57
→ henry1234562: PVP並不一定是為了要競技 所以機體差距可以存在 08/06 18:58
→ henry1234562: 這依然是個角色扮演 用你的腳色殺暴對面就是爽 08/06 18:59
→ henry1234562: 然後呢 小混混鬥毆有什麼問題呢 有時候就是想幹架 08/06 18:59
→ henry1234562: 這就是為什麼野外都是PPPPPPVP 08/06 18:59
推 jileen: 那為什麼不做一些能玩的呢 08/06 19:01
→ henry1234562: 這你就要問暴雪為什麼不做了 08/06 19:01
→ henry1234562: 現在那些不能玩是結果 08/06 19:02
推 oldriver: 只有戰寵固定有新內容而已 每一版都有新增寵物和任務 08/06 19:02
推 waggamsn: FF的房子系統還可以減緩通貨膨脹,然後讓一群玩家燒時 08/06 19:02
→ waggamsn: 間 08/06 19:02
→ jileen: 覺得自己人很多事情派切掉沒關係釣魚派切掉沒關係寵物派切 08/06 19:02
→ jileen: 掉也沒關係 切到最後剩下什麼? 08/06 19:03
推 Yanrei: 我覺得那些人是認真的認為WOW不需要那些元素… 08/06 19:03
→ theyolf: 在後期就可以看出來官方基本上放棄其他要素 只注重再raid 08/06 19:03
推 WiLLSTW: mmo的PVPPPPP可以留著 但是不適合當作主流經營了 不然陣 08/06 19:03
→ WiLLSTW: 營人數平衡會出問題 08/06 19:03
→ henry1234562: 剩下除了團本外沒東西能拿出手的wow阿 這就現狀 08/06 19:04
→ WiLLSTW: 光這點就能搞出一堆衍生問題了 08/06 19:04
→ Yanrei: 每次講到休閒元素就是整個瞧不起、嗤之以鼻… 08/06 19:04
→ henry1234562: 我當然希望其他那些東西能玩 阿他就不能玩 能怎樣.. 08/06 19:04
→ theyolf: 其實蠻可悲的 以前WOW就是靠龐大世界觀做起來 現在放棄一 08/06 19:05
→ theyolf: 切 結果只剩垃圾 08/06 19:05
→ WiLLSTW: 說到這個 暗月馬戲團不能常駐嗎 08/06 19:05
→ henry1234562: 這就不知道了 我沒很常去所以我感覺不出差異 08/06 19:06
→ WiLLSTW: 應該說有什麼理由讓官方不願意常駐 08/06 19:06
→ henry1234562: 我覺得是反過來 沒有理由讓他改成常駐 08/06 19:06
→ henry1234562: 所以一直維持是一個月一次 08/06 19:07
推 chichiwater: WOW的休閒內容就是一坨垃圾,玩家怎麼會想去玩 08/06 19:10
→ safy: 暗月馬戲團一直是很好發揮的主題, 不過BZ沒這想法就... 08/06 19:10
→ safy: 飛天穿火圈 火箭衝刺吃道具, 馬戲團這兩個還不錯玩拉... 08/06 19:11
→ chichiwater: WOW現在唯一能說嘴的就是Raid設計,哪天這個也炸就是 08/06 19:11
→ chichiwater: 大家跑光 08/06 19:11
→ safy: 炸不炸倒是其次, 你會不會玩膩是另一個問題 08/06 19:12
→ safy: 就像前幾天看Asmon討論有人提到Limit公會也要來拓FF14團本 08/06 19:13
→ safy: 沒內容完就是只是去做其他事情而已 08/06 19:14
推 XIUXIAN: 他們是真的瞧不起休閒元素啊,甚至很多玩家歧視劇情派喔 08/06 19:15
→ XIUXIAN: ,玩遊戲就是要打打打,這是現在很多玩家的理念。 08/06 19:15
→ henry1234562: 手機都有人抱怨劇情太多了 08/06 19:16
→ XIUXIAN: 想看劇情?滾,你怎不去看小說來玩遊戲呢? 08/06 19:16
→ safy: 如果是玩點卡還要看劇情的確是會覺得浪費錢啦... 08/06 19:20
→ safy: 畢竟你看30小時劇情 150元等於就沒了 08/06 19:20
→ safy: 但..有這麼摳嘛XD? 08/06 19:21
推 WiLLSTW: 手遊要看啦 像FGO玩家會抱怨劇情太多嗎 08/06 19:24
→ safy: 會歐 我有認識的同事只想要SKIP劇情領石頭而已 08/06 19:25
推 henry1234562: 所以 有時候是人的問題 08/06 19:28
→ henry1234562: 當然 當一個遊戲他劇情長年爛得要命 08/06 19:28
→ henry1234562: 那玩家變得不在意劇情也是很正常的 08/06 19:28
→ seraphimmoon: 應該說還留下的基本不在意劇情,因為在意的被淘汰了 08/06 19:32
→ zseineo: 就劇情爛那麼久了 真的在意劇情的玩家都跑的差不多了 08/06 19:34
→ zseineo: 今天會剩一群只看戰鬥的玩家 也可以說是wow端出內容的結 08/06 19:35
→ zseineo: 果 08/06 19:35
推 saberr33: AH玩到最後,手上幾十個代幣也很空虛啊 08/06 19:54
→ tuaotuao: 說某部分玩家被淘汰,其實是WOW的PvE內容鳥到被放棄了 08/06 20:17
→ tuaotuao: ,大型多人線上遊戲無法兼容各類玩家,還把雞蛋放同一 08/06 20:17
→ tuaotuao: 籃,怎麼吸錢?只是自找死路而已 08/06 20:17
推 gm79227922: 我在wow版講到這些非高難度的內容也有獎勵 他們還覺得 08/06 21:14
→ gm79227922: 是休閒玩家要太多勒 08/06 21:14
當然是要求太多
WOW現在的設計就是Hardcore導向
你讓休閒玩家過太爽, 那留下來的那堆拚難度的玩家會怎麼想?
這是相對剝奪感的問題
這是WOW的社群的主要價值觀, BZ有什麼必要去"教育"這群人呢?
WOW的問題就不是戰鬥和副本機制, 因為會玩的就是會玩
一直糾結副本和戰鬥要休閒, 那就不可能變好, 我可以跟你保證
而且既存的玩家退坑的速度還會更劇烈
WOW要改的根本就不是戰鬥, 他要增加的是戰鬥外的內容
而是開發有足夠和WOW戰鬥元素同等豐富的內容
讓休閒玩家除了戰鬥外有別的事情做
讓核心玩家除了戰鬥外也會留下來做點趣味的事情
我認為這才是解決WOW當下問題的第一個手術
新玩家不會因為你的獎勵更豐沃而去玩WOW好嗎?
當一直拘泥於戰鬥機制的情況, WOW是不可能會改變的, 我是這麼認為
推 x2159679: 我覺得FF14的休閒內容做得很好 08/06 21:17
→ x2159679: 這也是支持整個社群的重要元素 08/06 21:17
※ 編輯: safy (111.253.86.25 臺灣), 08/07/2021 01:07:12