推 jileen: 我個人的看法是這樣。月讀的機制雖然和他本身的故事配合得08/07 06:26
→ jileen: 很好沒錯,但那是在你有經歷過他的故事的前提下,對於沒看08/07 06:26
→ jileen: 過的來講他們只會記得黑的白的怎麼閃怎麼跑,那轉場的時候08/07 06:26
→ jileen: 他們不會有那種感動, 對於較過去請沒有看的人來說那個老08/07 06:26
→ jileen: 頭是誰那個大屁股是誰who care 不要拖時間好嗎我是在打王08/07 06:26
→ jileen: 的不是在看動畫看你們講廢話的08/07 06:26
→ jileen: 我是這樣想,買直升包 直接跑去打副本 就很像 聽人家說佐08/07 06:30
→ jileen: 賀偶像很好看歌曲很棒然後你直接跑去YouTube上 把最後一集08/07 06:30
→ jileen: 的3首歌看完了。接著轉過頭唸你的朋友 就這樣?不過就是708/07 06:30
→ jileen: 個動畫的女孩子在唱歌跳舞你跟我說這很神?08/07 06:30
沒,我講月讀機制的時候事件去掉故事脈絡,單純就是她的機制你看得出來她是代表月亮
的神明,而不是其他亂七八糟的東西;至於轉場有小怪很正常啊,不在意劇情的打過去根
本不會注意到還有對話
還有個很好的例子是3.X的女神,你看到天秤就知道這個神明的性質了,然後他還把場地
也變成天秤,就打起來很Fun
推 gm79227922: 不看劇情沒差阿 頂多少掉一點樂趣而已 但我看過WOW跳08/07 07:28
→ gm79227922: 過來只為了打絕本的人 但他有朋友一起打團也很快樂阿08/07 07:28
真的,我每天就只是上線打個幾場副本也開心
→ babuturtle: 反正跳過了以後想重新回去看理解人物關係也有手段08/07 07:34
※ 編輯: hayate4821 (110.26.107.53 臺灣), 08/07/2021 07:36:51
→ babuturtle: 跳過劇情之後還喊著看不懂故事的自然也會有人酸回去08/07 07:35
→ babuturtle: 跳過整段1-70戰鬥然後打得亂七八糟也不會改進的也一樣08/07 07:37
→ x2159679: 沒有一個遊戲是完美的啦 不管是FF14還是WOW08/07 07:53
推 lpb: 我覺得與其說是強迫或強推別人看劇情,還不說是可惜或惋惜他08/07 08:00
→ lpb: 們沒看劇情,就我來說相當於去高級餐廳吃飯,餐前酒沙拉前餐08/07 08:00
→ lpb: 湯品飯後甜點都吃了,卻把主餐倒進廚餘桶一樣,畢竟FF14本質08/07 08:00
→ lpb: 來說更像是RPGMMO,劇情故事算是很重要的成分,但這也不強求08/07 08:00
→ lpb: ,也許有人就只是衝著副本戰鬥來的XD08/07 08:00
→ gn00851667: 不就之前新聞的遊戲手遊化 劇情都跳過(我也是08/07 08:02
→ gn00851667: 說以後會回去補? 才不會回頭補...08/07 08:03
→ gn00851667: 但遊戲就只剩下數值成長帶來的成就感而已08/07 08:03
推 lpb: 真的,說會回頭補的人少說80%都不會去補XD08/07 08:04
推 Cishang: 為了副本戰鬥那玩WOW不就好了 整個系統更流暢是WOW少數剩08/07 08:05
→ Cishang: 下的優點了 你把FF14比較好的不玩去玩比較差的 何苦呢08/07 08:05
14戰鬥流暢度確實不如WOW,但副本打的不只有那個,還有整體機制設計到底有不有趣,14副本機制在設計上和WOW很不一樣,我覺得也很有樂趣
推 x2159679: 我覺得問題是ff14的劇情比重非常大耶......08/07 08:06
→ x2159679: FF14有很多要素都是建立在劇情上的08/07 08:06
推 gn50711: 4.0真的有這麼糟嗎 我在玩4.0的時候做好了心理準備 但玩08/07 08:07
→ gn50711: 完覺得還ok 我不知道是不是因為我看英文文本的關係08/07 08:07
→ x2159679: 雖然4.0我也覺得寫得不好啦 但是沒有到糟糕那麼嚴重就是08/07 08:08
→ x2159679: 這也要看你對劇本的審視標準08/07 08:08
→ gn50711: 不過原po說到4.1-4.3 這段我是也真的很喜歡 真的很讚08/07 08:08
→ x2159679: 整體上還是有好好進行好好收尾08/07 08:09
→ babuturtle: 4.0也是有貢獻的 至少以後不用再看到多少阿拉米糕08/07 08:09
→ x2159679: 我覺得4.0就是在幫阿拉米格跟莉瑟收個尾而已08/07 08:09
→ gn50711: 4.0我就當陪小姐出遊 走走看看 她會不會有什麼新想法08/07 08:10
→ babuturtle: 以後就只需要和態度比較好的阿拉米糕人交流08/07 08:10
推 x2159679: 另外雖然莉瑟真的很沒用,在後續描寫上還是有努力當領導08/07 08:12
推 lpb: 主要是四版夾在三、五版這兩個劇情高潮中間,難免相形見絀吧08/07 08:13
→ lpb: ,阿拉米格線的確寫得不好,但東方線就很不錯啊。08/07 08:13
→ lpb: 應該說4.0的部分也讓莉瑟(與玩家)了解她的才能不在於當領導者08/07 08:16
→ lpb: ,與其勉強上位亂搞,還不如讓給勞班。08/07 08:16
→ lpb: 我自己玩四版西方線,雖然覺得劇情是不如三版,但也還不至於08/07 08:17
→ lpb: 到爛的地步就是。08/07 08:17
我不行,甚至東方線我覺得也莫名其妙
東方會好是因為還有一個米糕線來做對比,不然也是很可怕
我到現在還是很討厭飛燕,甚至比莉瑟還討厭
而且東方4.3雖然收得很美,但也就是美而已,多瑪線要說收得好不好我沒辦法說很好,石川這邊用的辦法就跟她處理5.3艾里迪布斯一樣,用感情戲把收不起來的地方略過去
阿拉米糕在結尾反而收得比東方好,中間先讓勞班和娜娜莫談未來,把勞班放到米糕當領導人之一,再加上米糕復國途中也一直有在摸索也願意摸索國家未來的存續方式,在最後其實是可以看到米糕會改變的未來(米糕人和莉瑟很機車又是另外一回事)
東方就飛燕喊話大家跪一跪主公英明,本來沒有4.X的時候還無所謂,4.Xㄧ出來就變很迷,4.X夜露的遭遇有看過都會覺得直指多瑪的本質一個腐爛,本來還讓人以為飛燕會有什麼改變,但完全沒有,唯一讓人覺得多瑪未來有望的只有願意給夜露柿子的小孩,但那也只是一個象徵性的東西,而且存在感很低,真的應該要做出改變的統治階層變化什麼都沒有,就是繼續主公英明那套,那個英明的主公也沒半點表示,就都精神喊話
本來這邊還可以期待豪雪,結果豪雪就跑去出家了,雖然這個安排在感情上表現非常好,但在整體反而讓人覺得東方發生的一切都很徒勞,除了多瑪飛地重建完變漂亮,我根本看不到多瑪有像米糕那樣去摸索未來該怎麼辦,所有內容都靠角色魅力在撐,就屬於一個王子復國浪漫童話,跟所有其他童話一樣,王子公主幸福在一起,然後呢?
推 babuturtle: 莉瑟比較適合外交官職位 前身是曉組織成員挺重要08/07 08:20
→ lpb: 這應跟角色經歷有關,畢竟莉瑟從小就離開阿拉米格,在拂曉時08/07 08:21
→ lpb: 也一直只是但當帕帕立莫的助手,她一直沒有什麼獨當一面的經08/07 08:21
→ lpb: 驗,貿然讓她當反抗軍領袖難免左支右絀,這方面的描寫反倒很08/07 08:21
→ lpb: 貼近現實,所以我也很能理解他的處境,所以惡感沒那麼強。08/07 08:21
→ babuturtle: 就算是不喜歡砂都的勞邦的人 見到莉瑟也給得三分面子08/07 08:21
→ lpb: 只是,網上真的有不少人對她很賭爛,我則是如同把她看作還沒08/07 08:25
→ lpb: 成長的阿爾菲諾,也許經過四版後到六版她就大幅成長了呢,畢08/07 08:25
→ lpb: 竟六版主筆可是石川啊,我對此保有期待XD08/07 08:25
推 shinobunodok: 莉瑟根本就靠爸 靠康拉德莫名其妙掛掉 整個人物成08/07 09:08
→ shinobunodok: 長性基本為零 去看看阿爾菲諾 那個才叫做成長08/07 09:08
推 yangtsur: 因為觀眾會有很強烈的心理需求認為他們喜歡的實況主也該08/07 09:41
→ yangtsur: 喜歡.幾千個觀眾裡有4,50人一直洗實況主就受不了了08/07 09:42
→ yangtsur: 最近也看到一些WoW來的直升70打MSQ全部skip,就是要打rai08/07 09:43
→ yangtsur: 那樣我覺得也沒啥不好.直升包的作用就在這裡不然SE幹嘛08/07 09:43
→ yangtsur: 開發這產品出來賣.有些人就是想來體驗高難度raid而已啊08/07 09:44
→ yangtsur: 而其實到目前為止用直升包被嘴得很慘的也只有quin而已08/07 09:44
沒有,你去看Reddit 就知道,每次有人問直升包就會有一票人跳出來氣噗噗
→ yangtsur: 其他用直升的也是認真的在木人樁那先設法理解技能用途08/07 09:45
→ yangtsur: 反覆調整UI排列.然後再去簡單一點的副本慢慢熟悉.這類08/07 09:45
→ yangtsur: 就比較不會被攻擊啊.附帶剛剛看了下pyromancer的實況,發08/07 09:46
→ yangtsur: 現他竟然邊看劇情邊手抄筆記劇情重點對話..挖靠認真的?08/07 09:47
推 Yanrei: 他超認真的啊08/07 09:57
推 watwmark: 聲音越大的往往是越偏激的阿.. 現實世界就是這樣08/07 10:22
→ modkk: 有些副本演出綁劇情的08/07 11:20
推 asd1: pyromancer你只要看到他低頭一陣子通常就是在做筆記XD08/07 11:40
推 l22573729: 4.0在遊戲性的要素上是最高的一個版本,劇情鳥的代價08/07 11:47
→ l22573729: 就是這樣08/07 11:47
→ l22573729: 不得不提4.0的那個雄火龍,打起來真的...好玩08/07 11:47
推 twgamerave: 6.0之後要是5.0能跳,你看誰知道那個光戰在幹嘛,F08/07 11:48
→ twgamerave: F跳劇情的影響太大了08/07 11:48
→ etetat2: 高難玩家回來打極蠻神都覺得無聊吧08/07 12:06
推 opiu: 4.0東方篇很讚好嗎? 阿拉米糕我也還是被勞班+娜娜莫感動啊08/07 12:09
推 x2159679: 阿拉米糕那邊娜娜莫跟勞邦的感情線真的是唯一亮點08/07 12:33
推 bright910570: 4.0最大的問題就是劇情可預期性太高吧,左邊打右邊08/07 12:35
→ bright910570: 打最後打boss,整體來說實在是沒什麼讓人意想不到08/07 12:35
→ bright910570: 的部分,另外阿拉米格乃至於帝國的反派描寫都很薄弱08/07 12:35
→ bright910570: ,整個4.0唯一迷人的反派就只有夜露08/07 12:35
推 Yanrei: 4.0原本可能要著墨在帝國統治下那種立場轉換的困境吧,不08/07 12:40
→ Yanrei: 過後來大概看米糕線評價不好,所以後續就全部砍掉了08/07 12:40
推 lpb: 評價不好的原因是寫得不好啊XD08/07 14:23
推 Kowdan: 4版我前陣子用分身重跑也覺得沒印象中那麼差,不過被前後08/07 14:55
→ Kowdan: 3 5版夾在中間就有明顯落差08/07 14:55
→ Kowdan: 4版的戰鬥就是明顯比3版好玩,副本、討滅、8人Raid,24人08/07 14:56
→ Kowdan: 我也覺得比尼爾有趣(雖然劇情沒看FFT看不懂)08/07 14:56
推 lpb: 重返伊瓦利斯,我沒玩過FFT也是看不太懂。08/07 14:57
→ Kowdan: 24人我覺得劇情最好的是60等的馬哈之謎,劇情不會很長以08/07 15:00
→ Kowdan: 外還有補完設定08/07 15:00
→ Kowdan: 水晶塔就要搭上5.0才更有FU08/07 15:00
→ amd7356: 米糕問題是以前把米糕這種群寫成這樣08/07 16:50
→ amd7356: 3.5又有個背骨王搞 變成要收爛攤子08/07 16:51
→ amd7356: 加上4.0米糕劇情又不有趣 新仇舊恨08/07 16:51
→ amd7356: 米糕有趣的NPC又少 要用武力復國的八成都是神經病08/07 16:52
→ amd7356: 像米糕那邊人死了我都沒感覺 東方有人快死了我怕的要死08/07 16:52
※ 編輯: hayate4821 (39.9.43.117 臺灣), 08/07/2021 18:06:56