→ jacvky: 櫻花革命表示: 08/10 13:10
推 emptie: 委屈是委屈,但技術落後是事實 08/10 13:11
推 jouhouya: 技術落後是真的,你不能只看到頂端 要看整體 08/10 13:11
→ jouhouya: 如果你只要說技術好的話那像是SEGA的確我印象技術不錯 08/10 13:12
→ jouhouya: 但是整體真的不好說ㄏㄏ 08/10 13:12
→ jouhouya: 至於個人意見那邊,那就是標準的中國內捲阿XDDD 08/10 13:12
→ kuku321: 日本遊戲大家一點的技術不會差啦 裡面一堆大家天天吹的 08/10 13:14
→ kuku321: R星 頑皮狗等海外來的員工 缺的只是錢跟時間而已 08/10 13:15
→ kuku321: 企劃管理不就這麼一回事? 凡事都是trade-off08/10 13:15
推 emptie: 更正,應該是說同成本下的技術落後08/10 13:16
→ kuku321: 至於小型一點的手機廠 別說日本 連歐美中國都一樣技術爛08/10 13:16
→ Orianna: 直接講你遊戲的名字啊08/10 13:20
→ Orianna: 你講的凹下屬加班 其實蘋果什麼都一樣 好像沒啥好講狼性08/10 13:21
→ Orianna: 不狼性08/10 13:21
→ LOVEMS: 騰訊 網易 跟米哈遊的公司制度完全不相同吧08/10 13:22
→ LOVEMS: 公司講騰訊網易 遊戲講原神 感覺不太能連起來08/10 13:23
推 jojojen: 同成本下技術一定落後的壓,中國勞力很便宜的08/10 13:24
→ Orianna: 你覺得這心態不是一流公司水準的話 我猜你大概不知道一流08/10 13:24
→ Orianna: 公司怎麼凹加班的 盆友在ubi(新加坡) 週末都沒法離開 08/10 13:24
噓 kkes0001: 十一二點誇張了,認識的鵝場雖然也不早但九點還是能走08/10 13:25
→ kkes0001: 人的。08/10 13:25
→ Orianna: 公司 08/10 13:25
→ Orianna: 我不認識騰訊的咖 但索尼的總行吧?整個小組加班連續幾天 08/10 13:26
→ Orianna: 是索尼的外包的顧問團隊08/10 13:27
→ Orianna: 是誰真以為“一流”廠不需要猛加班?08/10 13:27
推 sigma3274: 這不就中國流行的35歲強制退休嗎,反正他們人多的要命08/10 13:29
推 kimokimocom: 不懂為什麼要加班 給老闆看嗎08/10 13:32
→ LOVEMS: deadline08/10 13:33
推 siscon: 主機跟手遊之間還是有點技術壁壘 這幾年有Unity才好點 08/10 13:52
→ Orianna: unity從仙劍6時代被大宇玩爛 到原神自己寫渲染程式加強08/10 13:57
代PO回覆
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因為原神最近算是比較常說技術(手游)才拿來舉例
不過其實我覺得原神很不錯啦,除去抄襲爭議的部分
我覺得算是中國出品難得很用心做的,我自己也有玩
至於加班的問題…做這類哪有不加,要出活動的時候我自己也加,但是看什麼心態讓你加班&培養人才的風氣
歐美不熟,但是就我所知日廠都算滿重視培養(和不敢違法)
我日本同期熟的大手有兩個SE、一個任天堂一個卡普空(我廢QQ),聊天時對公司也不是什麼都好呀,不過相較於沒出來的,捲的壓力差別完全感受得到…
順便八卦一下任天堂,工作環境超好,有給消化業界第一(據朋友炫耀)
然後宮本茂每年會親自約談員工,被對待的態度就是加班到死也值得,差別在這裡吧
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代PO結束
還有其實她是中國人啦,平常看PTT網頁版
怕被噓26所以要我幫她修文,我看有的回覆好像覺得她對中國有偏見的樣子解釋一下XD
她自己當初待日本跟回國都有考慮,跟大學(川美)畢業待過遊戲的聊過之後才選擇留日
在日本就活的作品集非手游廠過了任天堂、世嘉、konami
現在待的公司手游裡算中大啦你各位應該多少有玩過那個公司的遊戲XD(東證一)
以上,大概不會再代了修文好累囧
※ 編輯: jojORAdio (126.78.201.244 日本), 08/10/2021 14:42:32
→ Orianna: unity 而且unreal功能又強 覺得已經幾乎沒有主機和手機 08/10 13:58
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推 leilo: 幫推本國人經驗 08/10 15:52