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※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言: : 白箱的五人組的最大目標是要製作屬於她們的七福神動畫 : 可是看他們點的技能樹 : 喵森走製作人 : 繪麻原畫師(似乎走人設那條路? : 靜香當聲優 : 綠成為腳本家 : 美沙做3D : 如果讓一個來當監督誰最適合呢 : 從現實的例子來看的話原畫師或是腳本家比較有可能跨足監督 : 原畫師像是宮崎駿還有閃光的哈薩威的監督村瀨修功 : 腳本家像是岡媽 : 大家覺得呢 : 3D妹真的影薄我還要查才知道名字= = 喵森就工作能力來說,跟動畫製作各分組都有聯繫、而且掌握動畫整體進度, 最接近監督要懂得製作過程各層面影響的條件,但喵森的創意發想能力是問題。 監督最重要的工作是要構思、主導整部作品的內容與風格走向, 所以才會另設一個製作進行幫監督盯工作進度等瑣事。 目前沒看到喵森展現創意發想的能力,當然這跟她的角色定位也有關。 喵森負責讓觀眾看到動畫製作的各層面,構思作品主題內容只是其中一部份。 而且喵森的管理能力太強,她想跳下來玩分鏡、作畫、演出、劇本等細部工作, 其他人會先土下座抱大腿痛哭求喵森別這樣做,不然工作進度沒人盯要爆炸。 繪麻從原畫、人設爬到作監,理論上也是監督的典型發展道路。 不過繪麻對動畫製作其他層面比較陌生,後面轉居家接案,跟別的業務接觸機會又更少。 而且她似乎較注重突破自己的畫技,沒興趣轉向其他部分。 除非有信賴的前輩(小笠原或井口)強力說服與刻意栽培,不然繪麻不太可能主動轉型。 靜香聲優要跨到現場製作最困難,如果她先走音響監督這條路還容易一些。 只是靜香後面連聲優本業都變少,光煩惱如何維持聲優初心就夠了。 要跳去製作方更加困難,無論信念或工作技能的障礙都最大。 小綠的狀況跟繪麻類似,而且她發展條件比繪麻更好, 小綠曾經實際參與製作工作(打雜與設定),跟監督、腳本、製作進行等大頭接觸也更多。 光是跟王牌製作人喵森關係最密切這點,小綠要跨足其他領域就比別人更輕鬆。 只是她跟繪麻一樣、更想在劇情腳本的硬底子上多下功夫, 我記得大學畢業後小綠好像也沒全職投入動畫工作? 不然就潛力來說,小綠應該是最高的。 美沙(我也是看了這篇才想起她的名字= =)難的是她一直站在外包角度接案, 沒有跟其他業務平行交流的機會,當然還有學姊的人脈可用。 只是她要先找到一間願意長期接動畫工作的公司,不然就是自己創業。 然而這樣會遇到第一間公司上司的問題:如何養活員工。 或許她得先成為某間動畫製作公司的3D成員,才能評估自己有沒有能力走向監督之路。 不過五人的共通點就是沒人真的朝監督的方向去努力吧。 都是想著各司其職做個小螺絲釘,監督額外的好處:出名對她們沒什麼吸引力的樣子。 不然現實中美女作監的話題性都那麼高了,美人監督簡直該當成國寶來捧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.178.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628522252.A.0DC.html
MoonMan0319: 喵森是執行力很強,但這和監督的工作不一樣 08/09 23:21
allanbrook: 喵森看起來是把渡邊P當做目標 08/09 23:26
allanbrook: 然後說到美人監督 你是在找 山田尚子嗎 08/09 23:27
google真相後...國寶啊國寶!
mayolane: 渡邊P可能不是一個好榜樣就是了 08/09 23:27
wayne0215: 喵森可以人格分裂成兩個玩偶分身怎麼會缺乏創意? 08/09 23:35
defenser: 人格分裂跟創意有啥關係,我也會自己跟自己講話啊(危) 08/09 23:37
pups914702: 喵森,繪麻,小綠,靜香跟那個畫輪子的誰?? 08/09 23:43
就畫3D的那個...那個...喵森學妹? ※ 編輯: defenser (114.137.178.181 臺灣), 08/10/2021 00:05:45
devilkool: 不是叫輪胎子嗎(X 08/10 00:24
intela03252: 其實你看太郎的志向,從這個職位應該是最能全面熟悉 08/10 10:17
intela03252: 業界的,人力控管到作品進度對監督也是一個重要的技 08/10 10:17
intela03252: 能 08/10 10:17