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舉一個籠統的概念為例: 物理最強為劍聖,魔法最強為賢者, 那麼物魔雙修的勇者能力大概要多強, 才能和普通的魔劍士區分開來, 成為隊伍裡值得依靠的戰力? 以下用幾個我玩過的遊戲為例子: 1.DQ11 以勇者、武鬥家、法師為參考: (雖然物攻最強應該是雙刀爆擊盜賊, 但物攻版面武鬥家比較高) https://i.imgur.com/oHrFD7p.jpg 這款的勇者兼顧物理、法術、補血, 劍術能拿單手劍和雙手劍, 也能學雷屬性魔法和無屬性範圍法術。 不過因為武器性質,整體是比較偏物理的, 物攻直逼純物理的武鬥家, 而魔攻只有法師一半。 評論為非常實用,能正常物理輸出, 外加學了清場法術和治癒術! 還能使用羈絆技! 2.世界樹之心 2013玩的一款RPG,玩得蠻感動的,算一算居然都過八年了! https://i.imgur.com/jZh9AYe.jpg 勇者是騎士物攻的約86%, 加上法師魔攻的約74%。 整體來說也都是隊中重要的一環, 物魔雙修加上各種羈絆技, 也能上雙倍傷害的標記。 3.八方旅人 雖然有劍士和法師,但很不巧沒有勇者 所以請搭了符文劍士為副職業的商人- 魔法少女特蕾莎來友情客串! 物魔剛好平衡,簡直是太棒了! (空裝)(有等差) https://i.imgur.com/gJTuER6.jpg 物攻是劍士的大約86% 魔攻是法師的大約82% 不過我覺得主要亮點還是全隊物理迴避的buff,輸出還是交給專業的! 4.Pokemon 這邊舉一個上不了檯面的平均型例子 https://i.imgur.com/wIWSHh1.jpg 同樣都是四代出身的寶可夢 艾姆莉多的物攻和魔攻都是105 大約優秀物攻手烈咬、特攻手火鋼的80% 但是出場率完全沒得比… 不過這款比較特殊, 還要考慮到屬性和配招就是了。 那大家喜歡這類能力平均,物魔雙修的角色嗎? 覺得大概要有多強,才不會變成樣樣通樣樣鬆呢? 還是說這類型的角色要另外具備什麼能力,才能有畫龍點睛般的突破呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.231.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628651443.A.4D6.html
killerj466: 阿爾宙斯08/11 11:12
wu19911009: 如果遊戲平衡沒太差.這種就是樣樣通樣樣鬆08/11 11:13
qqq3892005: pr9008/11 11:14
smallsalix: JRPG的話,勇者的平均強度感覺會比其他略強而不均衡08/11 11:17
smallsalix: 阿爾宙斯全120可以說是全方位突出了08/11 11:17
不過人家是幻獸還是個神
a1919979: <我不是說了能力要平均值嗎?>平均的很強 負責轉生的神08/11 11:17
a1919979: 數學顯然不是很好08/11 11:17
xxx60709: 雙刀流沒有速度就是廢物08/11 11:22
a1919979: 認真回 LOL的賈克斯 伊澤瑞爾08/11 11:23
stu87616: 看上限啊 專職如果一下就撞天花板 那平均就很強08/11 11:25
※ 編輯: smallsalix (111.82.231.115 臺灣), 08/11/2021 11:33:48
nisioisin: 6樓那不能怪神吧?她應該要求中位數或眾數比較不會偏 08/11 11:47
nisioisin: 阿 08/11 11:47
a1919979: 不是 祂是每個數據都是用所有生物中的最大值+最小值除 08/11 13:07
a1919979: 以二耶 既非平均也非中位 根本亂算一通 08/11 13:07
toulio81: 這種轉生作品也不能怪神吧?人家就是要給外掛的,朝比 08/11 13:30
toulio81: 較作弊的方向去解釋也挺正常的 08/11 13:30
frice: 主角許願要這個世界的平均值就好… 08/11 13:45
frice: 不能怪神啊 08/11 13:45
nisioisin: 喔喔 這樣還真的亂算耶 08/11 14:11
Gravity113: 劍聖法師、遊俠牧師 08/11 15:23
linfon00: 酷拉皮卡表示:制約就可以了 08/11 16:06
GordonJordan: 詹皇 08/11 17:40
MelShina: 光輝大神(攻擊) 無極巨化(防禦) 阿爾宙斯(水桶) 08/11 18:11
MelShina: 754 1125 720 08/11 18:11
MelShina: 超高種族值也是有分特不特化的啦 08/11 18:12