推 k960608: 成本太高 回報太少 不如回家賣模型 08/12 23:29
推 LAODIE: 欸不是 V我覺得融合的不錯啊 奈茵香香的 08/12 23:29
→ k960608: 其實機戰不是遊戲 是模型的pv展示 08/12 23:30
→ LAODIE: T真的就最後一話XD 08/12 23:30
推 DarkKinght: V的劇本算不錯了吧? 08/12 23:31
V的劇本只能算尚可吧 但是這幾代的原創機體都有夠廢
雜魚 指揮官機 BOSS機 主角機 大概就這幾種 畫面也很鳥
→ scott032: 聖火你想怎麼搞都行 機戰劇本要看人臉色 08/12 23:31
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 08/12/2021 23:33:33
→ scott032: T的G鋼彈也是寫的蝦機巴爛 其他也是開頭不錯中間爛下去 08/12 23:32
→ jackz: 你要噴T我是沒意見 不要VX都噴下去 08/12 23:33
推 a27358942: v的劇本還行,但版權角色就是照動畫演一輪 08/12 23:33
→ a27358942: 說實在的有點死板 08/12 23:33
推 Cishang: SLG其實不是主因 大補帖版權本身就限縮了很多可行性 08/12 23:34
推 Cishang: 版權先不論 各個IP拿來直接用很方便,反過來說這內容直接 08/12 23:37
→ Cishang: 就被鎖死了一大堆 08/12 23:37
→ scott032: 跟編劇功力也有關係啦 像G鋼就是完結參戰 可是編劇功力 08/12 23:38
→ scott032: 太差 他只能重演一次G鋼 沒事情可以做的東方不敗就是攪 08/12 23:38
→ scott032: 屎棍 專門把事情變得更糟糕 08/12 23:38
→ LAODIE: 鑨元素就是蓋特線 機動戰艦劇場版敵人是泰坦生化人 調整者 08/12 23:43
→ LAODIE: 是仿太古遺民 自由剛彈是模仿天使與龍機體 這都整合的蠻有 08/12 23:43
→ LAODIE: 梗的啊 08/12 23:43
→ JamesHunt: 又不只機戰,任何換湯不換藥換好幾代的遊戲都有人噴 08/12 23:44
→ Gouda: 噴劇情就是假議題了 再過幾年再看會不會改變想法吧 08/13 00:06
→ JamesHunt: 機器人沒人氣(X) 沒人氣IP遊戲就賣不動證明遊戲本質沒 08/13 00:22
→ JamesHunt: 料(O) 08/13 00:22
→ JamesHunt: 冒險聖歌預告剛出一堆人高潮(嚴格算機甲殼),但遊戲沒 08/13 00:26
→ JamesHunt: 料才下去,而Titanfall2有料就熱賣,就這麼簡單,不是 08/13 00:26
→ JamesHunt: 主題的鍋,機人一直都是人氣主題 08/13 00:26
→ JamesHunt: 同樣鋼彈鐵打IP,新鋼創暴死 VS GBO2成功,遊戲終究要 08/13 00:34
→ JamesHunt: 回歸本質 08/13 00:34
推 wiork: 現在RPG節奏跟舊RPG遊戲流暢不一樣改良很多細節 08/13 00:37
→ JohnShao: 這東西一開始就是粉絲向的張飛打岳飛啊,一開始就沒大 08/13 00:38
→ JohnShao: 賣過,不懂很多討論的人到底有沒有玩過這作品? 08/13 00:38
→ psp80715: X就死在加入魔神英雄傳,然後用他當其中一個主線,結果 08/13 00:56
→ psp80715: 故事就低齡化了== 08/13 00:56
推 lcomicer: 是覺得魔神ZERO這個元素沒有被好好使用很可惜 08/13 00:59
→ JamesHunt: 如果要用從不熱賣的角度講,這話題從一開始就沒討論意 08/13 01:05
→ JamesHunt: 義了,而且不是還有OG不靠粉嗎? 08/13 01:05
→ JohnShao: 不是阿,一開始就沒有熱賣過的作品,然後你舉那些本質 08/13 01:24
→ JohnShao: 不是賣機甲的作品(泰坦、聖歌)跟完全不同類型的作品( 08/13 01:24
→ JohnShao: GBO2是線上遊戲吼)來比到底?? 08/13 01:24
→ JohnShao: 這作品就不是有料沒料的問題,是最早的預設客群就是這一 08/13 01:26
→ JohnShao: 小批人,當然越來越沒料(劇情一言難盡,作畫成本高導致 08/13 01:26
→ JohnShao: 出現兼用卡/爛作畫/招式少)沒啥好否認倒是真的 08/13 01:26
推 max005: GBO2應該有吸到不少非鋼彈迷吧 08/13 01:40
→ JamesHunt: 我舉例子是反證"機人沒人氣"這點 08/13 01:47
→ Gouda: 你是真的老粉? 這遊戲明明第一次go第二次都很少人玩 3 08/13 02:08
→ Gouda: ex 4 F 64也都少 到alpha 爆發性成長 2次alpha 3次alpha 08/13 02:08
→ Gouda: 已經是最受矚目的大作 且當時的龐大支持群是banpresto 預 08/13 02:08
→ Gouda: 想外的 最好啥母數一樣一直減少 08/13 02:08
→ g9591410: z系列後面劇情就在走下坡了 08/13 02:12
→ Gouda: 我從第一作就realtime 玩到現在 當年alpha 2 完全變成連 08/13 02:15
→ Gouda: 一般玩家都注目的作品説真的感覺就像鬼滅紅到出圈一樣 08/13 02:15
→ JALAL: 機戰不是已經在亂搞劇本了嗎? 亂搞要看人臉色? 08/13 02:39
→ JamesHunt: 當年回合制的節奏還不退主流,還有alpha改斜角立體的 08/13 03:23
→ JamesHunt: 視覺帥度,時空背景之術下是真有魅力的 08/13 03:23