→ aa851202: 不算,真要算機率街機時代就有了 08/12 10:15
噓 nurais1127: 夠雲 08/12 10:16
→ vivianqq30: 我敢肯定絕對不是== 08/12 10:16
→ shuten: 鬼島特別版 08/12 10:16
推 ar0sdtmi: 仔細想想卡片機率0.01%真的很低耶 08/12 10:17
→ nurais1127: 你知道RO在線上遊戲中 根本只能算大叔等級嗎 08/12 10:17
推 a75091500: 照你這說法天堂不是比RO更早... 更早之前還有MUD... 08/12 10:18
推 egg781: RO在當時就畫風可愛的打寶遊戲吧 08/12 10:18
→ dasuininder: 看你要從什麼遊戲開始看起啊,從mud開始算當然大叔 08/12 10:18
推 hoe1101: dnd就有的東西了 08/12 10:19
推 tsukasaxx: 天堂先吧 08/12 10:19
→ dasuininder: 只是那些遊戲有在標明機率嗎? 08/12 10:19
→ egg781: 這遊戲的卡片本來就難掉,你小黑窗刷一天小怪才掉幾張? 08/12 10:19
→ AngelNo13: 天堂還有那種0.00X%掉寶率的 08/12 10:20
推 Dirgo: 最糞的還是衝裝系統,真正意義上的改個數字就能賣錢. 08/12 10:20
推 RLAPH: 龍與地下城就有了啊 08/12 10:20
→ egg781: 我記得青骨卡就算掉價了也沒那麼好掛到 08/12 10:20
→ egg781: 更何況是稀少的MVP,一天才出幾隻~還要掉出他的卡...... 08/12 10:20
→ dasuininder: 我沒玩過我也不知道啊,但光聽就覺得麻煩 08/12 10:20
噓 nurais1127: 你沒玩過然後問這種問題... 08/12 10:21
→ egg781: 我還有玩的記憶裡,MVP房一堆人蹲點,一出就是一陣暴打 08/12 10:21
推 naideath: 絕對不是 08/12 10:22
→ dasuininder: 我內文不就說了跟我會想玩的遊戲方向差很多 08/12 10:23
推 shampoopoo: 很討厭靠機率靠賽成分佔太重的耶 因為這種遊戲我都很 08/12 10:25
→ shampoopoo: 容易一直輸:3 08/12 10:25
→ dasuininder: 我唯一有玩過的韓國olg就瑪奇而已,而且還只是OB 08/12 10:25
→ RLAPH: 噗噗乖乖玩黑魂 08/12 10:25
→ dasuininder: 我也不喜歡靠運氣成份太重的遊戲 08/12 10:26
→ shampoopoo: 好>:3 人定勝天 勝負是掌握在噗噗自己手上>:3 08/12 10:26
推 Dirgo: 不靠機率不想輸,那就只剩技術跟口袋深度可以贏了. 08/12 10:27
→ jpg31415926: 不是創始 甚至連發揚光大者都不算 08/12 10:28
→ Dirgo: 從石器時代的一級寵就有機率的概念在裡面了,只是沒那麼狠. 08/12 10:30
推 jupto: 台版更離譜 當時掛一週還沒一張卡 08/12 10:30
噓 as3366700: 有打寶這種概念的就有機率 08/12 10:30
推 lovez04wj06: 某個時期的網路遊戲都是這樣的 08/12 10:36
→ lovez04wj06: 尤其韓國最愛這一套 08/12 10:36
→ lovez04wj06: 不過早期是單純的月卡制,了不起就衰小而已 08/12 10:38
→ lovez04wj06: 後面又是轉蛋又是課金加乘的..... 08/12 10:38
→ lovez04wj06: 我RI推坑也是從道具商城推出後就不玩了 08/12 10:39
→ lovez04wj06: RO 08/12 10:39
→ lovez04wj06: 想要搶MVP?不買商城搶個鬼 08/12 10:39
噓 peterisme17: 有什麼遊戲是沒有機率的 08/12 10:43
→ jupto: 沒機率 圍棋啊 08/12 10:46
噓 youngglasses: 你把MMO骨灰老大哥,還需要camp spawn 的老遊戲放哪 08/12 11:15
推 revise: 現在不都直接開卡冊了? 賭掉卡機率太低 農不贏瓜瓜 08/12 11:17
推 gkkcast: 釣魚吧。放餌 釣上甚麼看運氣 08/12 12:12