推 lovez04wj06: 1.戰鬥技能循環WOW也沒好玩到哪邊去,根本就差不多 08/11 13:49
→ diefish5566: 尼的123是同一件事啊 08/11 13:49
→ lovez04wj06: 2. 4.0劇情爛的地方絕對不是皇太子而是花瓶 08/11 13:49
→ diefish5566: WOW哪有差不多 核心循環七早八早就給你了 08/11 13:49
WOW戰士的致死打擊,無印好像要30還40等才有
後來10等就有,主要技能你30等前都學得差不多了
而且WOW的技能不綁職業任務,你等級到了就可以用
不會像FF14一直到遊戲時數30小時了還只有便秘般的戰鬥可以玩
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:51:48
→ diefish5566: 以火法來說 火球炎爆火衝哪個不是超早就給的 08/11 13:50
推 lovez04wj06: 所以提早多給點技能就有不一樣嗎..... 08/11 13:51
對,真的就是會不一樣,早期沒有能力技,近戰沒有身味
打起來真的就是有夠無聊,WOW有再多不好
低等的戰鬥體驗還是做得很不錯的
而且跟你滿等打副本的循環不會差太多,有很多時間可以慢慢熟悉
不會像FF14到70等才開始丟核心技能給你
推 kaj1983: 什麼叫完整的迴圈? 08/11 13:52
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:54:42
→ haoboo: 這就昨天討論過的,技能精簡之後的負面效果 08/11 13:53
推 thesonofevil: 我記得以前WOW也被說過80等才真正開始遊戲 08/11 13:53
→ mealoop: 恩 就跟wow無印聖騎一樣只有聖印審判打到60等 然後老手 08/11 13:54
→ mealoop: 說2.0有聖擊3.0有神性差不多的概念 08/11 13:54
→ shane24156: 低等隨本鎖技能比較希望能解開 08/11 13:54
→ thesonofevil: 其實不打高難 循環什麼的根本隨便阿..... 08/11 13:54
→ diefish5566: 為啥沒不一樣....旅神歌演武火4黑盾體驗差那麼多 08/11 13:54
→ shane24156: 除非是主線練上來的職業 不然靠隨本練的職業迴圈根本 08/11 13:55
→ shane24156: 沒多少機會練習 08/11 13:55
推 snakeh89232: 1和4有感 08/11 13:55
→ mic73528: 第六點不就真實社會的寫照??不然keyman的錢為啥比別人多 08/11 13:55
→ thesonofevil: 可是FF有練多職業的經驗獎勵 後期練超快 08/11 13:55
→ thesonofevil: 1我一開始玩也覺得這根本半回合制遊戲吧XDD 08/11 13:56
推 WiLLSTW: 6的問題 其實有點錯誤 廣受好評劇情之一的3.0是前廣主筆 08/11 13:56
→ mealoop: 不過沒事 能留下來玩的假掰都是常駐被動技 不會有人不耐 08/11 13:56
→ mealoop: 煩 08/11 13:56
→ WiLLSTW: 後來他退到二線讓下屬的織田和石川接手 在3.1跟4.x之後決 08/11 13:56
→ WiLLSTW: 定讓石川負責5.0~6.0完結篇而織田則更偏重世界設定(btw 08/11 13:56
→ WiLLSTW: 織田這方面做的很好) 之後石川也會接棒給後輩 08/11 13:56
推 torahiko: 比較希望戰鬥能特效到傷害就到 要不然地板提示消失再站 08/11 13:56
→ thesonofevil: 怪都在你面前了還得站著發呆幾秒才能打他 08/11 13:56
推 raymond83625: 花瓶硬拉中立的曉去幫復國根本莫名其妙,整個打完 08/11 13:56
→ raymond83625: 再來說自己已經不是中立要退出根本低能。 在外面爽 08/11 13:56
→ raymond83625: 20年再來問大家為什麼屈服帝國不反抗更是智障。另 08/11 13:56
→ raymond83625: 外一個也寫爆的是夕霧,中間那段刺殺皇太子完全變 08/11 13:56
→ raymond83625: 成一個腦衝精障 08/11 13:56
→ torahiko: 回去 明明看到光束打到身上還沒傷害真的很怪 08/11 13:56
→ thesonofevil: 但我覺得這不能完全說是缺點阿 就像有動作遊戲跟回 08/11 13:56
→ thesonofevil: 合遊戲 跟半即時遊戲一樣 玩家對節奏是有偏好的 08/11 13:57
→ thesonofevil: 你會覺得這樣不好 只是你喜歡更緊湊的 08/11 13:57
我對滿等的戰鬥體驗沒有意見
滿等技能組就算只打80等4人副本,就算是龍騎戰士這種比較不忙的
玩起來也足夠有趣
但是低等的便秘節奏...我真的無法接受
→ s2637726: 黑魔每10等多一個被動 單體跟群體的手法都在變 好玩8 08/11 13:58
→ s2637726: 媽的低能兒 不如直接買直升 08/11 13:58
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:59:58
推 b325019: 我是覺得看地板範圍沒什麼不好拉,有踩到沒踩到很清楚不 08/11 13:58
→ b325019: 用猜 08/11 13:58
推 sasaflight: 戰鬥wow真的是屌虐 08/11 13:58
推 lovez04wj06: 那就去直升啊 08/11 13:58
→ diefish5566: 黑魔低等在那火2冰2 高等直接拖出技能欄 08/11 13:58
→ diefish5566: 我很好奇說沒差的是不是leveling都只想排到15~17 08/11 13:59
推 iam0718: 語音的地方真的很怪 08/11 13:59
推 tacticalandy: 可是我會覺得隨著升等拿到新技能很有趣耶,操作會有 08/11 14:00
→ tacticalandy: 新的變化比較不會無聊 08/11 14:00
→ haoboo: 拿新技能有趣但現在整個成長曲線是被破壞過的,特別是舊職 08/11 14:01
推 davidliudmc: 大屁股(皇太子)沒到無聊吧 就是強所以做什麼都無聊 08/11 14:01
→ davidliudmc: 只是沒交代為什麼他這麼強而已 那6.0補上你要不要吹 08/11 14:01
→ davidliudmc: 他很有內涵 08/11 14:01
欸其實有交代啊,某個地方有說他天生就是個戰鬥天才
所以我很期待6.0能補上更多他的背景,如果只是然後又被光呆打爆那就真的很無聊
→ ken85108: 開場技能全開,這樣不就少了升等學新技能的爽感 08/11 14:02
推 zelda123: 黑騎70前軟的跟啥一樣,少別人一個減傷 08/11 14:02
我覺得軟就算了,但這個技能會改變整個控魔的邏輯,整個就很致命= =
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:04:14
→ haoboo: 2.0元老們的設計是1~50成長成完整的迴圈,但隨著版本進化一 08/11 14:02
→ davidliudmc: 黑魔低等也不會打冰火二吧 直接冰火一丟到死比較快 08/11 14:02
推 lovez04wj06: 副本降等技能變來變去是很煩沒錯,討厭就別打吧 08/11 14:02
→ ken85108: 加上你還要考慮到手把家機玩家,要是遊戲進去就給你一 08/11 14:03
→ ken85108: 堆技能按,應該會直接退坑 08/11 14:03
推 XIUXIAN: 就華人特別討厭神經病,神經病在日美還蠻受歡迎的。 08/11 14:03
→ haoboo: 路往上拉到六七八十等才能成熟 08/11 14:03
→ zelda123: 原PO提的幾個點我完全同意 08/11 14:03
→ diefish5566: 拉一波大的還是要火2冰2啊.. 08/11 14:03
噓 ezlifee1140: 1.低等戰鬥很無聊 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 可是低等副本放鬆去打就好 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 而且循序開放能力技 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 可以讓沒接觸過MMORPG新手 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 慢慢去熟悉該怎麼在戰技中間 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 穿插新學到的能力技 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 2.沒人強迫你一定要打低等隨機 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 你不喜歡/沒耐心陪小草打低等可以不用排 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 反正不打也不會有懲罰 08/11 14:03
→ ezlifee1140: 打了那些獎勵其實沒有很多 08/11 14:03
→ ken85108: 這遊戲就是會重視家機玩家,你不能以玩過一堆olg的想法 08/11 14:03
→ ken85108: 來談技能 08/11 14:03
→ shane24156: 每日隨本要練職業肯定要打啊 08/11 14:04
推 WiLLSTW: ゼノス意外在日本很多夢女 我是無法理解啦 08/11 14:04
→ XIUXIAN: 4.0的角色到6.0塑造變好,不代表他在4.0和5.0不爛啊。 08/11 14:04
→ s2637726: 70的技能可能因為絕本會改的綁手綁腳的 DK無團減 騎士無 08/11 14:06
→ s2637726: 衝刺 但70以下技能開的速度不是讓人很喜歡 08/11 14:06
→ moswu: 不是可以自己挑副本等級?我小豆芽都有多高挑多高了 08/11 14:06
→ hoe1101: 騎士無前沖就算了,連魔法連都不能打呢 08/11 14:07
→ haoboo: 是說放鬆不一定得要無聊吧 08/11 14:09
→ xxxxae86: 第二點我遇過的老手都不錯,有些甚至會幫解說解謎部分 08/11 14:09
→ xxxxae86: 只能說你自己的不耐煩並不能代表整體FF14群社現在的風氣 08/11 14:09
我自己當然沒不耐煩因為已經好久沒排了哈哈
但是公會還是有小草抱怨老手都不教或講話不耐煩
之前steam也有外國人抱怨FF14的社群風氣沒大家說的那麼好
當然是否是因為「戰鬥無聊」這個原因也只是我個人猜測
大家看看就好,不認同也沒關係
→ andy86tw: 傑諾斯沒什麼不好吧,就只是想肛玩家的變態精障XD 08/11 14:09
推 lovez04wj06: 因為技能本來就跟版本販售做綁定,就算你不滿也沒什 08/11 14:09
→ lovez04wj06: 麼可能把新版本新技能直接2.0就給你 08/11 14:10
噓 ctsummag: FF14 就是爛何必那麼痛苦玩,回去玩魔獸比較好 08/11 14:10
→ hoe1101: 5.5新增的功能啊 08/11 14:10
這個我還真的不知道耶,晚上就來試試看
推 tsubasawolfy: 2.0坦到現在終於快結束的心得就是魔獸萬用語,閃好 08/11 14:10
→ tsubasawolfy: 補好DD好。不用去計較DPS或HTS,一切歡喜自在。GCD 08/11 14:11
→ tsubasawolfy: 太慢可以挑戰在轉圈中打多少字聊天。 08/11 14:11
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:13:33
→ hoe1101: 有這功能後你黑魔可以把冰2丟進垃圾桶了 08/11 14:11
→ RevanHsu: 講得沒錯 低等級很無聊 不過壓等不給用技能應該又是跟 08/11 14:11
→ RevanHsu: 垃圾山底層有關係 08/11 14:11
推 lovez04wj06: 該版本的設計上循環就是只有那樣,你覺得新版本才是 08/11 14:11
→ lovez04wj06: 完整不代表那之前的循環就不完整 08/11 14:11
推 moneyz: 前期那個無解,不過那也就每天20分鐘的每日而已 08/11 14:12
→ lovelymoco: 5.0開始技能減化,要按的太多了請饒過未來的自己 08/11 14:12
推 b1688500: 第二點只有像你這樣的素食玩家才會有這種狀況吧 08/11 14:12
我吃葷0.0
推 haoboo: 他又沒說這遊戲很爛...只是舉些覺得是缺點的地方而已 08/11 14:12
→ moneyz: 想要打完整又好玩的戰鬥可以去尼爾玩啊 甚至零式 08/11 14:12
嘿啊,所以我說我對滿等的戰鬥體驗沒意見,就算是4人本對我來說都足夠有趣了
推 ayubabbit: 你可以不要排隨機副本啊 你不就貪那個獎勵才去排 08/11 14:13
→ ayubabbit: 搞不懂2算甚麼缺點 08/11 14:13
推 WiLLSTW: 不耐煩也請忍耐 你製造狗屎小心小黑屋見 08/11 14:13
→ ayubabbit: 我基本上很少去打50-副本 也不去看甚麼電影城 08/11 14:13
→ RevanHsu: 製作過度依賴某些人這個跟吉田願意讓底下的人出來分享 08/11 14:13
→ RevanHsu: 你才會知道的 08/11 14:13
推 hoe1101: 打勾之後譬如你LV70,只會排到63~70的副本 08/11 14:14
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:16:32
推 Cishang: 我是覺得12可以解決 把某些技能往前移 某些技能往後移 然 08/11 14:14
推 moneyz: 不然買直升包就解決問題了 08/11 14:14
推 andy86tw: 高等排隨機打低等副本的確很單調,個人是可以理解也可 08/11 14:14
→ andy86tw: 以接受,感覺並沒那麼不堪 08/11 14:14
→ ayubabbit: 低等副本就是給你點獎勵去幫小朋友打工用的 08/11 14:15
→ tony77731: 我覺得低等本全部用單體技能打 想AE去玩坦不就好了 08/11 14:15
→ Cishang: 後 都可以整個數值直接砍了 何必鎖技能 08/11 14:15
推 badend8769: 講得沒錯啊,低等循環體驗太差了 08/11 14:15
→ hoe1101: 567我在中國服是天天打啦,有魂武跟商城積分(中國服才有) 08/11 14:15
推 tacticalandy: 喔對齁,其實與其說低等戰鬥無聊不如說副本壓等讓技 08/11 14:15
噓 ctsummag: 光看低等副本觀念,真心覺得你真的不適合玩FF14 啦,一 08/11 14:15
→ tacticalandy: 能沒法用很賭爛才是原因,還沒拿到的技能不能用很正 08/11 14:15
→ tacticalandy: 常,但是拿到後還是不能用很賭爛 08/11 14:15
→ ctsummag: 直想把魔獸套過來,怎不想全碾壓過關,小草什麼都沒事 08/11 14:15
→ ctsummag: 做,這樣會比較好? 08/11 14:15
這就像有些人在罵WOW太農的時候總是會有人回
啊要不要乾脆開放一鍵滿等,課金就送畢業裝一樣
→ bokaikao: 第二點 只想拿獎勵的時候 簡單的副本才好嗎我解個每日還 08/11 14:15
→ bokaikao: 要跟我打高難一樣累才煩吧 08/11 14:15
→ moneyz: 解決方案早就放在商城了 有什麼好改的 08/11 14:15
推 zelda123: 2有討論過,你按40個技能輸出跟新手123一樣,沒比較好玩 08/11 14:15
推 lovez04wj06: 低等副本老實講排到我覺得超爽的.... 08/11 14:16
→ hoe1101: 中國服 567天天打,練級一週3次,影之國跟塔123週常 08/11 14:16
→ diefish5566: 那個功能要4排才能開吧 08/11 14:16
→ moneyz: 每日再慢不過20分鐘 大不了邊玩手機邊打 08/11 14:16
→ lovez04wj06: 喜歡手忙腳亂有更好的選擇 08/11 14:16
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:18:15
→ RevanHsu: 個人覺得各行各業應該或多或少都這樣 能者會變成多勞 08/11 14:17
→ RevanHsu: 尤其遊戲業吃熱情的更容易這樣 08/11 14:17
→ hoe1101: 啊對,1~3人不能用 08/11 14:18
推 bokaikao: 低等本排到真的爽啊 輕鬆打就好 08/11 14:18
→ diefish5566: 低等副本有格差啊 補和近戰吃屎 坦遠敏很爽 08/11 14:18
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:18:47
推 e04su3no: 我想想以前玩WOW法師20等前的技能,火球、冰箭、飛彈、 08/11 14:18
→ e04su3no: 魔爆、火衝、冰腳、造食、造水、智慧、變羊 08/11 14:18
→ hoe1101: 就算排到拉拉千獄還是比71~79簡單啊 08/11 14:18
推 zelda123: 2就類似脫裝排水晶塔,有人覺得輕鬆有人覺得無聊 08/11 14:19
推 lovez04wj06: 低等副本哪裏坦補吃屎了....高等才吃屎好嗎 08/11 14:19
→ diefish5566: 技能少無聊直接滑坡到輾壓是怎樣 08/11 14:19
→ andy86tw: 要改善1.2的話只能把所有技能傷害拿去依2-5版個副本的 08/11 14:19
→ andy86tw: 等級上限去做調整了吧,不然新手入坑只會看到只有自己 08/11 14:19
→ andy86tw: 只能111111打不死怪,隔壁的1234567一群怪就死光了 08/11 14:19
→ andy86tw: 隔壁的同職業* 08/11 14:19
→ diefish5566: 補低等能幹嘛 211111111 偶爾按個cure/benefic 08/11 14:19
→ lovez04wj06: 低等隨便打根本沒有什麼會死的機制,坦補壓力是在哪 08/11 14:20
→ lovez04wj06: 邊.... 08/11 14:20
→ e04su3no: FF14 50等時能用的技能可能比WOW20等能用的少,雖然常用 08/11 14:20
→ e04su3no: 的還是那幾招,不過就是有自由選擇的樂趣 08/11 14:20
→ diefish5566: 然後誰說坦吃屎了? 08/11 14:20
推 b325019: 低等副本補根本躺過好嗎哪裡屎w 08/11 14:20
推 moneyz: 我入坑初期不覺得前面副本有多無聊就是 08/11 14:20
→ hoe1101: 脫裝團隨有用,但討伐沒用,實在很奇怪 08/11 14:20
→ diefish5566: 我補寧願打71~79都不想打15~24好嗎.. 08/11 14:20
→ haoboo: 那是因為現在50等的技能被砍過了,以前沒那麼少 08/11 14:21
→ hoe1101: 我有一週脫裝全都進5.0討伐 08/11 14:21
→ moneyz: 後期的話無聊就無聊 反正只是要打經驗也沒多久 08/11 14:21
→ hoe1101: 啊坦補就不用排隨機啦,直接去排對應等級就好啦 08/11 14:21
推 zelda123: 補低等真的無聊,在那邊111,以前學者甚至不太需要補血 08/11 14:21
推 lovez04wj06: 技能我記得5.0剛開就砍了一堆了 08/11 14:22
→ moneyz: 低等吃香的補大概就占星吧 超扯 08/11 14:22
→ lovez04wj06: 整合了很多東西的樣子,有點久忘記改了什麼 08/11 14:22
→ diefish5566: 有手都會打的也沒什麼好吃香不吃香....就無聊 08/11 14:23
推 haoboo: 4.0的時候就已經砍過一輪了吧? 08/11 14:23
→ hoe1101: 改很多,蠻多技能都拉到高等才能用,以前學很快的 08/11 14:23
→ haoboo: 為了因應總技能數太多進行精簡,結果副作用是低等技能不足 08/11 14:24
推 moneyz: 每日就只是要經驗而已 無法忍受大不了不要排 08/11 14:24
→ haoboo: 有更多是直接不見的,記得幻術以前2.0的老搭檔死到剩一招 08/11 14:24
→ hoe1101: 龍騎至少少了一種刺,但我真的忘記叫啥 08/11 14:25
→ haoboo: 如果忍受不了的玩家多到沒辦法支撐新手排本的話問題就大了 08/11 14:25
→ hoe1101: 還有浴血以前是坦才會的,DD不會 08/11 14:25
推 andy86tw: 45都砍過,像蒙的密孔拳4就不見了QQ 08/11 14:25
→ haoboo: 龍騎被拔了以前最核心的ヘビースラスト跟二段突 08/11 14:26
推 x159753852: 皇子確實是突兀,不過不只有皇子啦,整個4.0都充滿這 08/11 14:26
→ x159753852: 種突兀感,很像突然冒出一塊地而地圖上又突然多出幾 08/11 14:26
→ x159753852: 個勢力互打,這是4.0的問題,但皇子強度是有跡可循的 08/11 14:26
→ x159753852: ,因為設定上所有世界的人都是最初世界被拆分後的產 08/11 14:26
→ x159753852: 物,且各自都有機會覺醒,這就是各世界光戰的由來, 08/11 14:26
→ x159753852: 而已經有一半世界融回來的原初世界的人,會更容易覺 08/11 14:26
推 moneyz: 我不覺得有那麼多人受不了這點 至少我待的小圈圈沒看過有 08/11 14:26
→ moneyz: 人玩幾十個小時還在抱怨這種東西 08/11 14:26
→ x159753852: 醒且覺醒後的強度更接近最初世界的古代人,跟主角同 08/11 14:26
→ x159753852: 為原初世界誕生的皇子有此強度是正常的,反而是5版的 08/11 14:26
→ x159753852: 老頭強度不合理,初登場太強後來又變弱 08/11 14:26
推 bokaikao: 解個每日低等副本要我按一堆鍵 比較會讓我不想排 08/11 14:27
→ andy86tw: 這張圖已成過去式.jpg 08/11 14:27
→ moneyz: 4.0其實是超大型支線(x 08/11 14:27
→ modkk: 前面技能簡單入門門檻才低啊,我好幾個女性友人在這種難度 08/11 14:27
→ modkk: 曲線下學的很好,劇情他們是一個組在寫的,有提過會培養接 08/11 14:27
→ modkk: 班人,4.0爛是爛在莉瑟 08/11 14:27
推 lovez04wj06: 如果只玩FF14的人搞不好還會嫌太多吧.... 08/11 14:27
→ modkk: 結果滿等大家都說像是在彈鋼琴 08/11 14:28
→ haoboo: 日文或英文論壇一直有人再談低等副本問題這點阿 08/11 14:28
我有幾個EN系的朋友也都不喜歡這點,大家在這邊討論嘴砲一下都沒關係啊
但是給人扣速食玩家或不適合這遊戲的帽子就很謎了0.0
難道我5.0沈迷到主線兩天衝完也要告訴你嗎
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:30:58
推 jackeo: 技能真的是越少越好 所以我現在只玩舞者摸魚 08/11 14:29
推 lovez04wj06: 不過2.0本來就,一直都是坑,也不用特別說技能這塊 08/11 14:29
推 farseer7: 提早給核心技能真的差很多 wow這點很棒 08/11 14:30
推 andy86tw: 低等副本我都一隻手滑手機 一隻手按鍵盤在打XD 08/11 14:30
推 geniuseric: WOW都直接找工作室滿等了 08/11 14:31
沒有證據或統計過,這種話最好不要亂說
要我選的話有安全的官方直升能用,何必找工作室
→ hoe1101: 看到舊版機工技能循環才崩潰吧 08/11 14:31
推 diefish5566: 不適合這遊戲 X 不適合和我玩同個遊戲 O 08/11 14:31
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:33:19
推 o07608: 欸不是,就算WoW現在很鳥也不代表能隨便亂踩吧 08/11 14:33
沒錯,對我們來說最好的風氣是兩個遊戲彼此學習優點
身為一般玩家就不要在討論時講這種「XXX也一樣啊幹嘛改」
何況有些還根本講錯
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:36:19
推 tacticalandy: 哈哈,我是喜歡技能多到塞滿畫面的那派,加上風騷走 08/11 14:36
→ tacticalandy: 位讓我覺得我還年輕 08/11 14:36
推 akatsukikumo: 4.3討伐有語音吧?我是聽語音記技能的 08/11 14:36
放招有語音,但那段情緒爆發的過場沒有...
推 HanadaIru: 低等副本不想打可以不要排啊= =又不是強迫你一定要打 08/11 14:36
對啊所以我暫時不想打了
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:38:21
推 Yanrei: 技能的學習等級有些職業的確是需要調整啦 08/11 14:37
→ amd7356: WOW低等體驗也很差阿 經驗給太多 很多任務都跟不上 08/11 14:38
→ amd7356: 副本更別講難排要死 就是要告訴你快點升上去 08/11 14:38
推 lovez04wj06: 反正技能多少好不好還是主觀就是了,超過一排12鍵我 08/11 14:39
→ lovez04wj06: 就已經不怎麼耐煩了,抱歉我覺得我不夠年輕... 08/11 14:39
問題是如果要玩endgame的PVE,你還是得適應完整的技能組
那為什麼不給多點時間練習,而是在快滿等才大量塞給你一堆技能呢
我龍騎起手最有感就是蒼天龍血、紅蓮龍血、龍眼雷電這三個東西解鎖
那你說我只是打隨機副本技能給太多,那也沒問題啊你123123的打
只要能過也沒人會說什麼
我沒印象4人本有什麼狂暴機制,除了5.0的最後一個副本外
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:42:32
→ mealoop: Wow經典服是很多原地罰站升級的啊 呵呵 08/11 14:40
→ amd7356: FF14低等同步絕對是Z>B 雖然我解每日排到24那本會很幹 08/11 14:40
→ o07608: 核心理念就不一樣,WoW不像FF14那樣什麼都綁主線 08/11 14:40
推 b1688500: 你追求的就是效率打本啊 所以才認為老手「只想」快點打 08/11 14:40
推 tacticalandy: wow的低等副本除非有親友帶不然根本沒什麼人打,要 08/11 14:40
→ tacticalandy: 不然就是花金請人帶(80等退坑的 08/11 14:40
→ tony77731: 低等新玩家有參與感絕對是好事 D3魂童那樣才叫無聊 08/11 14:41
→ b1688500: 問題是這遊戲的老手看到豆芽就是會禮讓、包容 跟你說的 08/11 14:41
→ amd7356: 但說真的我看到新豆芽我還是會放慢速度就是 08/11 14:41
→ b1688500: 「只想快速打完拿獎勵」根本天差地遠 08/11 14:41
我就說我已經不排低等隨機了0.0
EN系的玩家有些很兇的還是不少見,不是所有老手都像你說的那麼友善
至少我自己豆芽時就碰過幾個,公會也偶爾會看到有豆芽在說
→ amd7356: 雖然我自己體驗的時候老是碰到效率老人 08/11 14:41
推 lovez04wj06: 電影城1h 08/11 14:42
→ amd7356: 但還是有那種老玩家慢慢帶我過本的 08/11 14:42
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:44:22
→ amd7356: 而且FF14 一些職業核心技能差不多50就完整了 08/11 14:43
→ amd7356: 70~80技能反而比較多是升級版 08/11 14:43
我常玩的幾個職業,黑魔、龍騎、武士、黑騎、槍刃
基本上50等都是半殘...
武士可能算稍微好的了
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:46:13
→ amd7356: 要良好體驗 去排日文區 08/11 14:45
推 zelda123: 50就完整的職業?_? 占星嗎 08/11 14:45
推 b1688500: 你自己都說豆芽時碰過幾個 那你帶豆芽的時候怎麼不多點 08/11 14:47
→ b1688500: 包容?要去學那種惡劣的老手? 08/11 14:47
大大我講好幾次,我已經好久沒排低等隨機了,要噴我前可以先稍微看我上面的回覆嗎
以前遇到新手也頂多心裡不耐煩,遊戲裡也是乖乖耐心教
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:49:12
→ amd7356: 武士 武僧的DPS循環 50就差不多了 08/11 14:48
→ amd7356: 坦克普遍要70左右 08/11 14:49
武僧我沒玩,武士50等沒有劍氣
52還54才開個半殘的劍氣給你,基本上很難存到足夠放招的量
還要龜到62等才有個劍氣精通,我不知道這意義在哪
我也是花了好段時間才養成放居合前要先放buff那招的習慣
76等學到燕返,雖然只是一招,卻又整個改變無腦集閃放雪月花的打法
→ hoe1101: 我覺得還好,反正你要排隨就想好,別隨到了就跳 08/11 14:49
→ amd7356: 奶的話 白魔占星60 學者要62 08/11 14:49
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:52:02
推 b1688500: 那就表示你就是在這種玩法下被過濾掉不排低等的玩家啊 08/11 14:50
→ hoe1101: 反正我都滿等了,為了積分還是每週都打 08/11 14:50
→ amd7356: 大概只有黑魔那種才要80才起飛 08/11 14:50
→ b1688500: 那你怎麼又主觀的認為排低等副本的老手都是沒耐心的? 08/11 14:50
→ amd7356: 忍者其實也差不多60就完整了 腦袋還在想有哪些 08/11 14:51
→ amd7356: 龍騎大概70吧 前期龍騎確實很無聊 08/11 14:51
→ lovelymoco: 不然你可以去打死宮、天宮、ボズヤ 戰線,這些都是進 08/11 14:52
→ lovelymoco: 去後就能用該版滿等迴圈的副本 08/11 14:52
推 shadowfox555: 滿等龍跟低等龍真的像是不同職業沒錯XD但我覺得還 08/11 14:52
→ shadowfox555: 不到勸退的程度就是 08/11 14:52
→ haoboo: 他又沒說老手都沒耐心...他說的是無聊跟被限制的內容會讓 08/11 14:52
→ haoboo: 人更沒耐心... 08/11 14:53
→ amd7356: 我幾乎都在練坦補 DPS最近才開始在慢慢從70爬上去 08/11 14:53
推 zelda123: 武士62前後有差吧,劍氣規劃不一樣 08/11 14:53
→ haoboo: 包容新手跟改善老人回頭打低等副本的體驗不衝突吧 08/11 14:53
感謝幫忙解釋...我放棄了Q_Q
還是得補一句我對這個遊戲的整體體驗是很滿意的
玩兩個月就喝五瓶幻想藥了...
→ zelda123: 每次隨機到亞歷山大就覺得武士機體好重 08/11 14:53
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:55:03
推 badend8769: 我很好奇有些反駁的是看不懂文章還是看到WOW三個字就 08/11 14:54
→ badend8769: 沒辦法看其他言論了... 08/11 14:54
→ GrimmNotes: 其實我以前練副職也很希望排到低階副本... 08/11 14:55
有時候會嘲諷隔壁版FF14是禁語,但看來對某些FF14玩家來說好像也差不多
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:56:00
→ GrimmNotes: 因為後面副本打起來太硬了 不過手感真的天差地遠 08/11 14:55
→ GrimmNotes: 但要手感 我乾脆去打高難本 所以真的兩難 08/11 14:55
→ lovelymoco: 部分條件是基礎職要轉成job、死宮要從51開始 08/11 14:56
→ lovelymoco: 天宮要從21 08/11 14:56
→ GrimmNotes: 不可能為了讓老手有手感 就在低階副本用滿級技能去轟 08/11 14:56
推 lovez04wj06: 會去打不就單純是要賺個經驗或獎勵,體驗.....要體 08/11 14:56
→ lovez04wj06: 驗最好就是解等級限制一路秒過去最好(說笑的) 08/11 14:56
推 tacticalandy: 所以原po是對自己捏的造型不滿意 08/11 14:56
也沒有不滿意,一開始用魔獸思維玩魯加男
後來覺得太呆頭呆腦了又捏了龍男
但龍男穿龍騎裝真的有點娘,玩半小時直接改貓男
好來又看到5.0影片,捏了個主角樣的人類男比較有帶入感
過完主線後又覺得大貓槍刃很帥,又去轉大貓了...
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 14:59:43
推 e04su3no: 我覺得前後差異最妙的是白魔,前期的主要補血技後期是可 08/11 15:02
→ e04su3no: 以直接移出快捷鍵的XD 08/11 15:02
推 shadowfox555: wow如果開低等同步,一堆天賦不能點,會不會玩起來 08/11 15:02
→ shadowfox555: 也像不同職業? 08/11 15:02
→ e04su3no: 排到低等副本還要去找以前的補血技 08/11 15:02
推 jileen: 推薦用青魔打,不管幾等進去都可以狂噴蠻神技 08/11 15:03
→ o07608: 就我對WoW的僅存印象,職業核心技最晚不會晚於30等給妳 08/11 15:03
→ o07608: 實際情況要問現在印象更深的人了 08/11 15:04
→ shadowfox555: 我wow也是很久沒開了,但印象中很多專精的成形要滿 08/11 15:04
→ shadowfox555: 等天賦配合 08/11 15:04
推 minagi: 同步問題是雙面刃 自己超不喜歡排到50以下的 08/11 15:04
推 Kevin980800: 我比較討厭空氣牆,尤其之前玩過相對開放許多的gw2 08/11 15:06
→ Kevin980800: 後,這個問題對我而言更明顯了 08/11 15:06
→ o07608: 天賦樹的話又是另一回事,但沒印象會有完全不同的情況 08/11 15:06
→ minagi: 很多技能都暗掉 打起來就是有不順暢的感覺 08/11 15:06
推 b1688500: 一個不排低等副本的人說老手會因為無聊沒耐心我也是笑笑 08/11 15:06
「現在」「暫時」不想排
我就說是我個人主觀意見,你不認同也可以
我「個人」就是因為戰鬥太無聊而不想排
你要一直扭曲我的話來噴我,我也沒意見啦
只是這樣的討論就沒什麼意義了,就照你說的互相笑笑吧
推 TaiwanBeijin: 空氣牆就是PS3版本遺毒 08/11 15:07
推 e04su3no: 不會 WOW如果搞同步是會玩起來很便秘,WOW的戰鬥設計是 08/11 15:07
→ e04su3no: 會因為不同技能觸發影響優先級,不是FF固定迴圈 08/11 15:07
→ TaiwanBeijin: 4,5版好不少 當然還是不能跟激戰2比啦 08/11 15:08
推 x2159679: 50就完整的 舞者 08/11 15:09
→ TaiwanBeijin: 畢竟激戰2的核心是世界boss 08/11 15:09
→ x2159679: 舞者50循環就學完了 後面都是加能力技 大招 跟循環延伸 08/11 15:09
推 gn50711: 同意你的1.4點 wow戰鬥系統真的是屌打ff14 08/11 15:09
→ x2159679: 50級核心該有的東西都有 08/11 15:09
推 shadowfox555: 赤50好像也是差不多學完 08/11 15:10
→ x2159679: 芝諾斯最大的問題是描寫太單薄,精障什麼是次要的 08/11 15:11
→ x2159679: 不然你給小學生寫都寫得出來 08/11 15:11
推 b325019: 應該不至於移除拉w我現在白還是都有放快捷 08/11 15:11
→ x2159679: 芙朵拉在描寫上還比芝諾斯完整很多 08/11 15:11
→ Ricestone: 紅就60多加倍,前面多個cure 64多復活 其他就增強或 08/11 15:12
→ Ricestone: 多加最後幾招 08/11 15:12
→ x2159679: 技能設計部份看一下 08/11 15:12
→ b325019: 不如說白前後期我覺得迴圈幾乎一樣,只是多了一些補技 08/11 15:12
推 jileen: 以前還有天賦樹的時候要點到31點 線 現在這個時等就拿到核 08/11 15:13
→ jileen: 心技能的設定我忘記是什麼時候加進來的了 08/11 15:13
→ x2159679: 白才沒有循環,後面只多加了血百合 08/11 15:13
→ x2159679: 赤魔跟舞者我認為是理想的設計,兩者都是50等巡循環完整 08/11 15:14
→ x2159679: 相較之下龍騎的技能組破碎很多 08/11 15:14
推 Lupin97: 個人是蠻喜歡低等副本同步後從頭建構循環的設計啦,對豆 08/11 15:14
→ Lupin97: 芽新人也比較友善,不覺得不耐煩 08/11 15:14
推 shadowfox555: 天賦不是說那個升一級給一點的那個啦,是每一層3選 08/11 15:15
→ shadowfox555: 1的那個 08/11 15:15
→ x2159679: 而且龍騎50等前的能力技都有夠長...... 08/11 15:15
→ x2159679: CD 08/11 15:15
推 kasumi999: 2不是缺點,甚至被很多wow玩家說是優點,還有技能簡化 08/11 15:16
→ kasumi999: 過一次,所以會覺得50前能做的事變少很多 08/11 15:16
推 badend8769: 白魔循環 石頭連發 08/11 15:16
→ kasumi999: 我記得就是4.0那時簡化的吧,害我白練,以前可以用別的 08/11 15:17
→ kasumi999: 職業的技能 08/11 15:17
→ Lupin97: 赤魔最可惜的就赤核爆與赤神聖習得的等級不同,打四版後 08/11 15:17
→ Lupin97: 期副本就發現了 08/11 15:17
推 Yanrei: 他2指的是連技能都被砍光這件事吧 08/11 15:17
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:19:11
推 lovez04wj06: 共通技能簡化那次吧 08/11 15:17
→ Yanrei: 其實將等後砍技能是真的沒什麼意義 08/11 15:18
→ Yanrei: 對老手來說綁手綁腳還破壞循環,然後對新手也沒什麼好處 08/11 15:19
推 teozagaru: 大屁股如果是女的你的煩躁感應該會消失 金髮長直 又只 08/11 15:19
→ teozagaru: 愛你一個 08/11 15:19
推 Lupin97: 我覺得降等同步技能數量蠻不錯的,最近練忍者有比較進入 08/11 15:22
→ Lupin97: 狀況,當初絕槍開通一啪啦丟一堆技能出來,整個矇掉=.= 08/11 15:22
推 b1688500: 扭曲?說老手會因為戰鬥無聊對新手沒耐心的是你耶 08/11 15:24
我原文跟回覆中都有多次強調「我覺得」
以及在遊戲中也觀察到「別人」對新手會有不耐煩的情況
啊你要說成是我自己對新手不耐煩,這不是扭曲嗎???
我又不是別人,當然只能以自己的感覺判斷老手有可能不耐煩的原因
→ TaiwanBeijin: 職業問題 龍騎是50等前真的殘廢 08/11 15:24
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:26:34
推 modkk: 至少我是沒對新手不耐煩,我只對新手不開坦姿不補血不耐煩 08/11 15:25
不開坦姿我倒還好,反正低等副本亂打一通通常都還是能過
我還遇過開開關關的不知道是在幹嘛
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:27:17
→ Lupin97: 還是喜歡一步一步學的感覺 08/11 15:26
推 C4F6: 單純壞的角色很受歡迎吧,加背景洗白也是有些人不喜歡 08/11 15:27
推 lovez04wj06: 如果你的職業發生沒到某個版本等級時很廢很爛的話, 08/11 15:30
→ lovez04wj06: 這不是錯覺,而是那個職業在某個版本就是........ 08/11 15:30
推 andy86tw: 建議玩蒙克 2.0到5.0始終如一 08/11 15:32
推 asd1: 其實你標題改成不喜歡的點就沒問題了 08/11 15:33
→ asd1: 因為你說的缺點有些人不這麼認為 自然會出來講幾句 08/11 15:33
→ x2159679: 2.X的蠻族我蠻喜歡的所以就感覺還好 08/11 15:34
推 Zero0910: 我覺得還是一樣吧 因為他的不喜歡不等於我的不喜歡 XD 08/11 15:34
推 lovez04wj06: 你喜不喜歡是一回事,缺點就會有人反駁了 08/11 15:36
推 featherM: 低等就真的有差啊 打個本全程就只能1212121212 一堆職業 08/11 15:36
→ featherM: 還只有單體技能 全程10~20分不等 這樣是有趣在哪裡 08/11 15:36
→ LittleJade: 限制隨機練級副本那個要組滿四人才有用! 08/11 15:36
→ featherM: 我認識的喜歡玩ff14的幾乎每個都討論過這件事 沒差的是 08/11 15:37
→ featherM: 雲玩家484 08/11 15:37
推 lovez04wj06: 打鋼琴10-20分我也不覺得很有趣,掛人雲玩家沒有比 08/11 15:37
→ lovez04wj06: 較好 08/11 15:37
→ lovez04wj06: 你喜歡就喜歡討厭就討厭,跳出來戰全家沒比較好 08/11 15:39
嗯是不用戰全家沒錯,只是以我的經驗
龍騎一到5.0面對機制普遍變複雜的副本,同時又要適應新技能出現造成回圈劇烈改變
對我來說這樣體驗不是很健康啦
遊戲的曲線應該可以做得更平緩才是
所以我上面才說,如果你覺得滿等技能玩起來很有負擔
那早點讓你練習不是更好嗎?我也不是說要10/20等就把技能全開給你
但至少核心技能跟核心機制可以早點開放吧
你要玩到滿等後的PVE內容,最終還是要適應完整迴圈的
推 Zero0910: 我覺得沒差啊 是不是要亮出契約天數才能證明不是雲玩家 08/11 15:39
→ haoboo: 就有人覺得至少比12平A有趣阿,起碼練練迴圈手感 08/11 15:39
噓 featherM: 好吧 抱歉 確實每個人體驗不一樣 我不該直接噴雲的 08/11 15:39
→ haoboo: 如果這不是個問題也不會一直都有人出來講 08/11 15:39
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:42:14
→ featherM: 按錯噓== 08/11 15:40
推 badend8769: 反駁當然可以啊,只是有些只會扣帽子的大概沒把遊戲裡 08/11 15:40
→ badend8769: 的素質帶出來論壇上 08/11 15:40
→ asd1: 講缺點的話搬收藏櫃出來講一定沒問題就是了w 08/11 15:41
→ andy86tw: 挖靠 沒差的就雲玩家 怎麼突然開地圖砲了== 08/11 15:43
對R大家都是光呆,不要亂噴,peace
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:44:54
推 lovez04wj06: 說真的會在意低等副本有趣不有趣、循環手法怎樣的, 08/11 15:44
→ lovez04wj06: 頗微妙就是了 08/11 15:44
推 featherM: 4 你說的對 我沒素質 抱歉:( 08/11 15:44
→ featherM: *你們 08/11 15:44
推 LittleJade: 我覺得初期職業都或多或少有這問題啊 08/11 15:45
→ lovez04wj06: 更正「低等副本回頭打有不有趣」 08/11 15:45
→ LittleJade: 而且很難解,因為有些技能甚至跟職業任務劇情掛勾 08/11 15:45
→ featherM: 實際上我講的沒差指的是有沒有提前給幾個有趣的技能有沒 08/11 15:46
→ featherM: 有差 比如忍者可以早點丟個手裡劍(雖然30才是忍者.... 08/11 15:46
推 asd1: 對 有些技能綁職業任的劇情 所以調整會有難度 08/11 15:46
→ featherM: 造成紛爭不好意思orz 08/11 15:46
→ asd1: 製作組也是有意識到這個問題所以後面弄成role quest 08/11 15:47
→ diefish5566: 低等副本是練副職難以取代的遊戲內容 在意有趣與否 08/11 15:47
→ diefish5566: 微妙在哪? 08/11 15:47
→ haoboo: 不微妙阿,從技能精簡把問題放大後就一直被提出來了 08/11 15:47
推 Zero0910: 開放後期技能傷害一定會變高 怎麼調整平衡又是個問題 08/11 15:48
推 Devarena: 破完5版還要被嗆滾回WOW笑死 可憐哪 08/11 15:49
推 lovez04wj06: 我遊戲力比較差,直接給我一狗票技能我才會莫名其妙 08/11 15:49
不是遊戲力差不差的問題,槍刃剛轉職60等兩套連擊
你打50等副本沒有子彈連和音速破這兩個最重要的東西
再低等連子彈都沒有
假設我一路都打低等副本到滿等
我對這個職業還是一無所知,該練習的核心觀念都練不到
→ lovez04wj06: ,尤其是那種50級開頭的職業 08/11 15:49
→ LittleJade: 技能不卡等級同步要調的東西應該超多 08/11 15:49
推 featherM: 迴圈給出來傷害下調 靠被動再提升威力就好了吧 08/11 15:50
→ Zero0910: 總不希望3個80級進浸蝕洞啪啪啪幾下就把王打死 豆芽什麼 08/11 15:50
→ LittleJade: 除了副本要調,FATE的等級同步也要調 08/11 15:50
→ Zero0910: 事都沒做到 08/11 15:50
→ lovez04wj06: 技能少練副職上來對我說就是回頭順便學習技能特性 08/11 15:50
→ dieorrun: 50前就是很長的MMO新手教學而已 這遊戲曲線是當你沒玩過 08/11 15:50
→ haoboo: 又不是要直接給你一狗票技能...是再說老人回去打的時候有 08/11 15:50
→ dieorrun: MMO的 08/11 15:50
→ haoboo: 沒有可能帶著現有技能降傷害回去打 08/11 15:50
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:53:38
→ haoboo: 當然像上面講的要調傷害是個麻煩事 08/11 15:51
→ Zero0910: 對啊 你傷害要怎麼降就是個平衡問題啊 08/11 15:51
→ diefish5566: 不行 這個WOW示範過了 變成新手111屌打老手敲壞鍵盤 08/11 15:51
→ dieorrun: 最後就變成打個新手地城按得要死又不痛 08/11 15:52
→ haoboo: 其實寧願新手111傷害跟我一樣也不要我也只能跟著111... 08/11 15:52
→ LittleJade: 111比較痛我就只111了,幹嘛這麼累XD 08/11 15:53
推 featherM: 我不是說要整個迴圈拿回去 而是你可以更早拿到部分關鍵 08/11 15:53
→ featherM: /特色技能但是是低傷害版本的 08/11 15:53
推 lovez04wj06: 那強制1-10但跟1111一樣的話呢(?) 08/11 15:53
→ lovez04wj06: 你們好m啊 08/11 15:53
黑騎拿到黑盾後我才知道原來MP不是有就能放
這麼重要的概念在70等副本普遍都更複雜後才給你
我覺得是現在這樣比較M啦XD
→ diefish5566: 我昨天有講了啊 像武僧 那六招拉到20級學滿 08/11 15:54
→ diefish5566: 之後用被動把威力加回去就好 08/11 15:54
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 15:55:26
推 bokaikao: 人家111 我要彈鋼琴就完全不想打了 08/11 15:54
推 Zero0910: 111比較痛感覺就像南方裡詩人爆發狂按招 赤魔一發耀星說 08/11 15:55
→ Zero0910: 你在忙什麼 lol 08/11 15:55
推 lovez04wj06: 樓上笑死 08/11 15:55
→ haoboo: 練手感阿,而且說忙也沒比較忙,你GCD還不是得照打 08/11 15:56
推 LittleJade: 我覺得比起暗騎,戰士70的原初解放有沒有才是真的有差 08/11 15:56
→ haoboo: 只是11111跟123456的差別而已 08/11 15:56
→ lovez04wj06: 70才給的很明顯就是版本技,要並論也太........ 08/11 15:56
→ lovez04wj06: 說到底70還算低等了嗎 08/11 15:57
→ LittleJade: 樓上講的也對,70的也是當初4版的最終技能 08/11 15:57
→ featherM: 就算傷害一樣 起碼111111跟123123的打起來的感覺就不一 08/11 15:57
→ featherM: 樣了 08/11 15:57
→ friendbill: 我覺得兩個的差別在魔獸前期就給主要的迴圈技能,而 08/11 15:58
推 bokaikao: 練手感方法多的是 打木人 實戰都是 為什麼一定要在一個 08/11 15:58
→ friendbill: 中間等級則是靠天賦來補足角色提升的感覺,優點是可以 08/11 15:58
→ bokaikao: 每日作業性的東西練.. 08/11 15:58
我轉新職業去排每日隨機不就是實戰...
要拿版本來說的話那黑騎2.0根本就沒有,應該直接從50等開始然後只能打3.0後的副本
→ friendbill: 早早熟悉技能,缺點就是魔獸除了幾個特定等級天賦, 08/11 15:58
→ friendbill: 中間給防禦技能或位移技能的階段角色成長會很不明顯 08/11 15:58
→ LittleJade: 所以暗騎那個盾也不時當初設計的產物,是後來加上去的 08/11 15:59
→ LittleJade: 你用現在80來看當然會覺得太晚給 08/11 15:59
→ friendbill: 而 FF14 則是每個等級階段能用的技能不同,所以迴圈和 08/11 16:00
→ friendbill: 重點會不太一樣,好處就是角色成長有感,缺點就是有 08/11 16:00
→ friendbill: 些職業可能每十等要換一次技能迴圈(然後排到低等副 08/11 16:00
→ friendbill: 本又要回去用舊的迴圈) 08/11 16:00
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 16:02:02
→ haoboo: 因為可以讓作業性的東西變得不那麼作業性 08/11 16:01
→ haoboo: 不然低等副本打到寢落的一堆 08/11 16:01
→ LittleJade: 初期職業比較有這種現象,後來的職業比較有規劃 08/11 16:01
→ diefish5566: 啊你現在也可以調低啊 WOW冰法冰霜長矛是2.0新技能 08/11 16:01
→ LittleJade: 像舞者低等就比較不無聊 08/11 16:02
→ diefish5566: 6X級才學到 後面也調到很低等了 因為是冰法核心機制 08/11 16:02
推 Carlosan: 第6點是才能的問題了吧,跟系統化沒什麼關聯 08/11 16:09
推 ali810622: 低等副本我覺得都打比較快耶 是錯覺嗎? 08/11 16:11
→ alicemoe: 至今玩過最好的技能CD設計還是龍之谷 08/11 16:17
→ alicemoe: 可惜遊戲本身已經沒落 08/11 16:17
推 tw15: 蛤你舉wow把無印跟最新9.0合一起講? 08/11 16:25
因為WOW低等體驗改善真的很有感
不然無印戰士只能英勇打擊到30等,放到現在我看沒人玩的下去
別的遊戲好的地方,FF14沒道理不能跟上
→ safy: WOW的技能算蠻無聊的吧XD 你練等永遠就那幾招而已 08/11 16:27
會嗎我覺得還滿好玩的耶,至少到40等以前都還會陸續學到新招
而且不會說你到60等下副本打的回圈完全不一樣
但FF14就會= =
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 16:29:54
推 tw15: 只就wow來說拿掉職業任務跟拿掉慢慢學技能以後我反而認為根 08/11 16:29
→ tw15: 本該跟dk或dh一樣讓玩家直接高等開啦 08/11 16:29
→ tw15: 尤其之前刪減技能版本更是從頭到尾同一套再打zz 08/11 16:30
→ a127: 勸你不要把WOW的點拿來戳FF14吼,有些玩家會受不了 08/11 16:30
→ a127: FF14"最棒的友善包容度"在有WOW點拿來戳的時候會蕩然無存 08/11 16:31
推 lovez04wj06: 樓上就是個範例,而且是反向的 08/11 16:33
推 tw15: 我自己是滿喜歡角色能學到新東西跟有東西能點的,對我來說是 08/11 16:33
→ tw15: 希望你說的一開始給核心加快節奏可以,後面如果能給更強的 08/11 16:33
→ tw15: 改變體驗或選擇當然更好 08/11 16:33
推 Zero0910: FF14最棒的友善包容度是建立在遊戲裡又不是對WOW 08/11 16:33
我覺得身為玩家完全沒理由敵視任何遊戲= =(遊戲公司就不一定了)
有越多好遊戲玩我們當然越開心,遊戲公司有壓力下也得出更好的內容來競爭
FF14跟WOW本來就很多共同的玩家,拿來討論一下應該沒什麼不妥的吧
吉田自己本人都是WOW粉了,遊戲也很多向WOW學習的地方
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 16:36:19
推 andy86tw: 引戰仔就無視就好了 08/11 16:34
推 tw15: 要前中期技能都開差不多以前有wildstar,現在gw2也還活著 08/11 16:36
推 asd1: 引戰仔出現太多次連ID都有印象了 專搞一擊脫離 08/11 16:37
推 tw15: 我是認為好不好玩還是遊戲任務跟角色代人吧內容,不然不論ff 08/11 16:38
→ tw15: 或wow前面練等期都有點普 08/11 16:38
這就不一定了,有些人就是只想玩戰鬥,對劇情完全無感
endgame內容先不論,練等期的戰鬥體驗WOW絕對好非常多
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 16:39:58
→ a127: 推文就一堆人爆炸了還不給說喔...QQ 友善包容 08/11 16:38
→ asd1: 1跟2就比較偏喜好問題了 當成缺點來討論基本上兩派難有交集 08/11 16:42
推 Devarena: 遊戲內不能噴人 壓力要怎麼釋放 你覺得呢 08/11 16:42
→ asd1: 先前有個玩家階級排名 最高等的就是為了外觀精通各種內容 08/11 16:43
→ asd1: 然後各等級帶的輸出迴圈都很熟 XD 08/11 16:44
推 satsuya0114: 3.0 5.0劇情是同一個人寫的,很神。4.0相對很無聊… 08/11 16:44
→ satsuya0114: 希望從頭到尾都是寫5.0的那位負責 08/11 16:44
推 LittleJade: 我覺得拿版本更迭造成迴圈變動來講不太好 08/11 16:46
→ LittleJade: 有些後期技能變成迴圈核心那是版本更新造成的 08/11 16:46
→ dripping: 最近開始玩FF14 我覺得初期跟以前WOW感覺差不多阿... 08/11 16:47
→ LittleJade: 換新版本有新迴圈我覺得可以接受 08/11 16:47
→ dripping: 還是後面WOW有把共同CD時間拿掉? 08/11 16:47
→ LittleJade: 不過降等下去要能用又是另一回事了 08/11 16:47
→ a127: 其實把技能需求等級往下調應該可以解決吧,只是綁職任技能 08/11 16:48
→ a127: 弄起來功能浩大 08/11 16:48
→ asd1: 3.0其實應該不是石川主筆喔 08/11 16:48
推 LittleJade: 這種創意創作的東西我不覺得系統化一定比較好 08/11 16:49
→ LittleJade: 系統化之後大家統合出一個玩意,更多時候是變得平庸 08/11 16:49
推 tw15: wow當然沒拿掉gcd啊 bz哪可能會做沒gcd的mmo 08/11 16:51
推 tw15: 原po前面三點就大概是前面沒神技打起來超慢,熟了後面又要 08/11 16:55
→ tw15: 我學新東西,沒解任還缺東缺西,wow以前也是這樣啦。不過不 08/11 16:55
→ tw15: 管wow或ff有這問題我都覺得直升能搞定 08/11 16:55
推 Yanrei: FF14主要就前期太OLD SCHOOL,對一些已經習慣近期潮流的 08/11 17:02
→ Yanrei: 玩家來說真的會偏緩慢沒錯 08/11 17:02
→ Yanrei: 我是覺得稍微調整一下也不是壞事啦 08/11 17:02
→ Yanrei: 把一些技能等級往前調,讓早期玩家體驗更舒適也不是壞事 08/11 17:03
推 GrimmNotes: 又是a127,極度怨恨FF14的w玩家 08/11 17:05
推 andy86tw: 我記得冰霜長矛好像也是五六版才改低等的 08/11 17:05
→ andy86tw: 個人是認為既然有不少玩家在講,那官方也會注意到 08/11 17:05
→ andy86tw: 之後就看吉田會怎麼改了 08/11 17:05
推 Yanrei: 畢竟FF14從一開始就不像早期WOW那樣是星羊方冰X悶開場等 08/11 17:08
→ Yanrei: 破三的風格,節奏太緩慢可能也會讓新手比較不適應XD 08/11 17:08
→ garyroc: 感謝樓上那幾位示範什麼是宅宅相輕,真的碰不得 08/11 17:10
推 LittleJade: 看6版主線告一段落後他們有沒有計畫吧 08/11 17:14
→ a127: FF我都刷下去了還被貼FF黑,就說不能得罪FF玩家 QQ 08/11 17:17
推 gm79227922: Quin也有刷阿 08/11 17:19
→ dieorrun: a127自己先檢討吧 每次不直接討論硬要語帶酸意 08/11 17:19
→ a127: 上面直接爆炸的討論也是蠻健康的,我的確該學學 08/11 17:21
→ NanaMizuki: 有時候也滿有感的 之前也在幾個ff14文底下勸過 08/11 17:27
→ NanaMizuki: 不要一直攻擊wow 結果被回說講wow缺點也不行 ? 08/11 17:27
→ NanaMizuki: 現在這文講了ff14缺點就變成又沒逼你玩 08/11 17:27
推 Yanrei: 你上次那篇是真的有點自爆太嚴重啦… 08/11 17:28
→ NanaMizuki: 我自己是覺得至少吉田還是很尊敬wow 那真的沒必要去說 08/11 17:30
→ NanaMizuki: wow怎樣怎樣 08/11 17:30
→ GrimmNotes: a127像是Quin那種 也是我們一開始最怕Asmon變成的那種 08/11 17:36
→ GrimmNotes: 說真的只要註冊完帳號你就能開嘴了 不用刻意刷卡 08/11 17:37
→ a127: GrimmNotes你被其他FF玩家噴農場文章仔耶,可以不要洗話題嗎 08/11 17:41
推 xbearboy: 這東西以4.0前對於其他遊戲的玩家來說就是這麼無聊然後 08/11 18:00
→ xbearboy: wow作死後突然變得很熱門也是很匪夷所思 08/11 18:00
推 n796885: 黑騎改很多吧 跟占星一樣 能去看舊的攻略文跟影片 08/11 18:01
→ xbearboy: 4.0以前在板上的推薦次數有人算過? 08/11 18:02
→ n796885: 技能晚點給我覺得沒什麼 等級慢慢練上去邊熟悉就好 08/11 18:02
→ xbearboy: 晚點給是5.0以後的未來視了 08/11 18:03
推 n796885: 對阿 畢竟技能有改過 等級上限一直提高 感覺也不太可能 08/11 18:20
→ n796885: 只放新招進來 蠻期待新資料片會怎麽改的 08/11 18:20
→ n796885: 會改學者的話就太好了 08/11 18:21
→ u4vm0: 皇子是愛梅直系啊,雖然也被嫌不成器,但才隔三代還算有點 08/11 18:28
→ u4vm0: 血統吧 08/11 18:28
噓 Sabaurila: 召喚50沒附體沒巴哈沒火鳥 真好玩 08/11 18:52
推 xbearboy: 愛梅直系的前提是他真的有小孩 08/11 18:58
→ xbearboy: 召喚50都還沒打過大迷宮怎會有巴哈火鳥XD 08/11 19:00
→ NanaMizuki: 照最近訪談的設定 08/11 19:02
→ NanaMizuki: 靈災後在艾歐澤雅的人都是沐浴過不死鳥乙太了 08/11 19:02
→ NanaMizuki: 各地的偏屬性水晶以橘色居多也是因為不死鳥 08/11 19:02
推 xbearboy: 帝國出現前加雷馬人就存在了,他只是要一個繼任皇帝的 08/11 19:03
→ xbearboy: 話隨便撿個人就好 08/11 19:03
→ xbearboy: 不過那設定的話對其他人會有什麼影響?還是等6.0再回收 08/11 19:04
→ xbearboy: ? 08/11 19:04
→ xbearboy: 阿拉古帝國的紅眼也沒出現在帝國跟愛梅上,所以血統的 08/11 19:06
→ xbearboy: 存在應該非必要 08/11 19:06
推 LittleJade: 那個就是解釋為什麼能沒打大迷宮也能招不死鳥 08/11 19:12
推 s1547882: 兩邊都玩的路過 wow戰鬥機制真的做的好 即時回饋 打擊 08/11 19:20
→ s1547882: 爽度真的優秀兩邊都有各的好 08/11 19:20
→ u4vm0: 漆黑秘話有寫瓦歷斯他爸是愛梅和加雷馬女性生的啊 08/11 19:44
→ z83420123: 說到友善 排到4X~50等副本 坦克坦姿不會開 怪不會拉 08/11 19:54
→ z83420123: 正常人都很難友善起來吧= = 玩坦從頭到尾對一隻猛尻 08/11 19:54
→ z83420123: 你怎麼打到這等級的... 你怎麼不去玩DPS 08/11 19:54
→ z83420123: 我遇到好幾次 就覺得FF14與其叫新手 別玩坦 不如在職業 08/11 19:55
→ z83420123: 說明說一下 坦要幹嘛 其實也不是很難 但很多新手就不知 08/11 19:55
推 babuturtle: 畢竟當初算是日本初期比較接近WOW玩法的MMORPG 08/11 20:21
→ babuturtle: 不過現在第一隻角色1-50快到你根本沒打幾場副本就到了 08/11 20:22
→ babuturtle: 要一直維持在50的技能體驗反而還比較困難點 08/11 20:23
推 a26880209: 冒險者教官不是有教嗎? 而且一堆人抱怨的小草問題我都 08/11 20:25
→ a26880209: 沒遇到或很少 還是因為我在蓋亞 08/11 20:25
推 Boris945: 也不能做太難,雷包又想玩的人很多,我認識一個日本人 08/11 20:49
→ Boris945: 做主線打野怪會死所以玩坦又不敢下副本,所以一直卡新生 08/11 20:50
推 a2j04vm0: 主城不能開坐騎+垃圾風脈系統 08/11 21:30
→ xbearboy: 就一堆人看到初心者之館不強制就跳過,省下那點時間 08/11 21:47
推 fenglandblue: 嚴格來說無影都是沒有身體的,“索魯斯”是被愛梅 08/11 21:48
→ fenglandblue: 奪舍…類似當初拉哈爺搶老桑身體那樣,只是愛梅會 08/11 21:48
→ fenglandblue: 習慣把身體改成自己習慣的樣子,拉哈不會。所以上 08/11 21:48
→ fenglandblue: 面說芝諾斯是因為愛梅血統所以很強…嗯……瓦皇表 08/11 21:48
→ fenglandblue: 示幹那我怎麼會輸 08/11 21:48
→ xbearboy: 結果遊戲體驗亂七八糟的,類WOW不是不用看基本設定的 08/11 21:48
→ xbearboy: 我是覺得無影對"人"根本沒感情怎會想生孩子..... 08/11 21:49
→ xbearboy: 愛梅要不是看到主角身上有熟悉的影子也不會想管 08/11 21:49
→ xbearboy: 愛梅都把人類比喻成人類看其他物種了 08/11 21:50
→ xbearboy: 而且別說其他遊戲跳過來不用看,坦5.0前後就差很多了 08/11 21:51
→ fenglandblue: 另外上上上…上面說芝諾斯是因為原初世界出生,經 08/11 21:53
→ fenglandblue: 過7次靈災(七個世界合併)所以易覺醒古代人本能, 08/11 21:53
→ fenglandblue: 這也不能解釋芝諾斯在“原初世界”就已經頂天的實 08/11 21:53
→ fenglandblue: 力(因為這條件對所有原初世界的人都同樣 08/11 21:53
→ xbearboy: 合併的頂多也只有靈魂,古代人能量不是都擴散出去了? 08/11 21:58
→ fenglandblue: 其實漆黑秘話(官方網站上短篇小說)裡面有說愛梅 08/11 21:58
→ fenglandblue: 的確對人沒感情,但是在瓦皇他爸(=索魯斯大兒子) 08/11 21:58
→ fenglandblue: 出生的時候有動搖過,可惜兒子後來GG了,愛梅就收 08/11 21:58
→ fenglandblue: 心了(連帶討厭長的莫名其妙大隻的瓦皇 08/11 21:58
→ fenglandblue: 目前為止並沒有任何原因解釋芝諾斯逆天實力,只能 08/11 22:01
→ fenglandblue: 說就是設定(至少我印象中沒有 08/11 22:01
→ xbearboy: 芝諾斯6.0還很多戲分等補完就好 08/11 22:01
→ xbearboy: 看到2.X跑10個小時很無聊就很想笑 08/11 22:03
→ xbearboy: 2.X就ARR到蒼天發售間的所有主線更新,當年等級上限就50 08/11 22:04
→ xbearboy: 你5.X主線也是只有錢能拿,這遊戲就是這樣(攤手 08/11 22:05
→ fenglandblue: 我蠻期待石川大大怎麼寫芝諾斯的,畢竟他目前為止 08/11 22:05
→ fenglandblue: 的確就只是一個愛打架的愉快犯 08/11 22:05
推 andy86tw: 蓋亞遇到的人都挺正常的+1 08/11 22:06
推 fenglandblue: 蓋亞遇到都正常人+1 08/11 22:10
→ xbearboy: 看伺服器擁擠程度就知道新人都往哪邊移動 08/11 22:12
→ xbearboy: 豆芽比兩個不同DC的角色真的有感,雷包也是 08/11 22:14
推 fenglandblue: 要看打本雷包建議去歐服逛逛,打個阿拉米格城,從 08/11 22:24
→ fenglandblue: 頭到尾狂奔拉怪的龍騎、站在aoe裡面的遠敏,打基姆 08/11 22:24
→ fenglandblue: 利特暗區尾王問能不能不閃機制但只會打火二的黑魔 08/11 22:24
→ fenglandblue: …(吐血 08/11 22:24
噓 Delisaac: 月經文 08/11 22:24
→ xbearboy: 愛打架的愉快犯3.0好像也一個(X 08/11 22:34
推 fenglandblue: 3.0?誰?(完全失憶)…我記憶中只剩下我摯友( 08/11 22:43
→ xbearboy: 設計對白:幹嘛談,把龍全殺掉就好了(X 08/11 23:06
推 fenglandblue: 太多了你說誰(欸 08/11 23:17
→ lostheaven: 愛玩又要哭 08/12 09:24
→ lostheaven: 你都玩到這進度了再來抱怨2.0有啥意義 08/12 09:25
→ xbearboy: 這老遊戲就一堆問題,然後檢視的標準都很神奇 08/12 09:59
→ xbearboy: 之前你講的這些地方沒人拿來當賣點宣傳? 08/12 09:59
→ xbearboy: 傳銷式的宣傳真的是這波難民會有這些想法的主因 08/12 10:00
→ xbearboy: 沒人(X) 有人(O) 不然語意有問題 08/12 10:01
→ TryToBe: 魔獸低等是因為升級很快 不然技能一樣少 一樣無聊 08/12 11:24
推 leaf: 覺得低等技能少比較輕鬆比較好 08/12 19:49
→ leaf: 等級低的地方還要按一堆技能根本找自己麻煩 08/12 19:49
噓 GN002: 你可以只排80本 08/12 20:32
→ GN002: 很多遊戲後期根本沒人碰低等副本 低等玩家/新手直接卡住沒 08/12 20:33
→ GN002: 救 08/12 20:33
→ GN002: 然後低等打不出什麼傷害 技能給再多也只是窮忙 08/12 20:34
→ GN002: 有迴圈相對簡單的職業 也有難到靠北的 武士已經很簡單了吧= 08/12 20:34
→ GN002: = 08/12 20:34