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這款的問題在於遊戲設計的基礎太差 至少跟市面上87%的射擊遊戲比 水準整個跟不上 以下列舉幾項 槍械的射擊感不好 地圖過多沒意義的物件,路線設計也不好 多餘的PVE要素 我是覺得開發團隊需要想辦法弄到外國射擊遊戲的經驗跟技術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.9.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628669959.A.772.html
Orianna: 不能講網銀完全沒努力 但我個人比較質疑他們努力方向 08/11 16:28
Orianna: TPS 算是進入門檻最高的那種遊戲了吧 野心很大 08/11 16:30
sars7125889: 反正有錢 而且這也不是島的第一款 應該會繼續吧 08/11 16:32
lay10521: 他有PVE喔== 08/11 16:40
alinwang: 雖然失敗但還是希望累績經驗記取教訓繼續做新作,反正 08/11 16:58
alinwang: 網銀最不缺的就是錢。 08/11 16:58
alinwang: 非博奕新作 08/11 16:58
LuMya: 網銀只能做博弈 另一款西門町也沒好到哪 08/11 17:07
slx54461: 我認為這款倒了之後台灣的遊戲界會更加委靡,做什麼賠什 08/11 17:11
slx54461: 麼的觀念會更根深蒂固 08/11 17:12
Orianna: 起手就TPS大逃殺 覺得實在太大了 mihoyo也不是第一個遊戲 08/11 17:16
Orianna: 就原神 cd也不是第一個就巫師3 我是這樣覺得 08/11 17:16
ahinetn123: 想到之前的戰神魔霸 想跟隨主流太慢又沒做好就倒惹 08/11 17:23
ThreekRoger: 可以學學亞馬遜精神 他們也推出很多倒掉的遊戲 08/11 17:37
ThreekRoger: 然後終於推出一款受歡迎的MMORPG 08/11 17:38
ThreekRoger: 反正錢很多可以燒 08/11 17:38
alinwang: 酉閃町啦幹! 08/11 17:40
alinwang: 很多公司也是失敗多款才成功的,最有名就憤怒鳥那家。 08/11 17:43
alinwang: 敢反中且有做單機的台灣公司給多點機會不行嗎? 08/11 17:46