推 backzerg: 就...D2啊 08/14 23:38
推 as3366700: 一命模式結果大家都玩保命流 是不是很托台前雞肋 08/14 23:40
→ witness0828: 真的阿 有保命機制的誰會都不用 有特例嗎 08/14 23:42
→ d200190: 不是要湊裝硬到斷線重連都要能不死嗎 08/14 23:42
→ witness0828: (例如就不用保命機制可以換來超高傷害? 08/14 23:42
→ d200190: 而且D3裝備這麼好湊,死掉搭個車十分鐘又是一條好漢 08/14 23:44
→ storyo11413: 不然那些技能裝備不會有人用啊 08/14 23:50
推 vsepr55: 這種就是拿來炫耀的機制啊 08/14 23:53
→ vsepr55: 重點在我可以你不行 08/14 23:53
→ storyo11413: 然後太難的模式太少人玩又沒意義 08/14 23:54
→ timcheng78: Poe? 08/15 00:00
→ SGBA: D2就是... 08/15 00:50
推 EternalK: 如果只考慮過關的話的確門檻變低了, 08/15 01:24
→ EternalK: 但厲害的玩家還是可以刷出零死和比較短的過關時間, 08/15 01:24
→ EternalK: 雖然遊戲可能不會留下這種細節的記錄,但還是有差吧 08/15 01:24
推 ilrb10157: poe都是秒登出 不知道算不算 08/15 01:35
→ henry1234562: 你以為你有免死被動 你就不會死嗎? 08/15 01:45
→ henry1234562: 就算裝備很好湊 你死了依然是損失身上那一套裝 08/15 01:45
→ henry1234562: 那一般而言依然是你最強的裝備 你頂多很快弄次等的 08/15 01:46
推 greydust: 我自己在玩的一個diablo-like遊戲就沒這種機制 甚至還 08/15 03:00
→ greydust: 有固定打%數血的東西裝再神該死都是要死 單純只是遊戲 08/15 03:00
→ greydust: 取向的差別 D2我也不記得有這種保命被動 08/15 03:00
推 ericyou0122: 還沒加入不死圖騰的麥塊吧 08/15 06:48