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※ 引述 《guets (guets)》 之銘言: :   : 光看標題 應該不是你想的那款 :   : 我說的是DQMSL :   : 竟然撐了7年 :   :   : 遊戲性挺古早的 還有過時的體力制 :   : 抽SS不夠 還要不斷疊屍突破升星 :   : 到後來活動難度都很高 沒按照特定角色招式很難過 :   : 遊戲本身也沒太多妹子 就賣懷舊的 :   :   : 本人不才 當年也有課了幾單 :   : 但越想越不對勁 各種機制越出越坑越農 :   : 所以玩幾年差不多台版剛出就退了 結果不說日版 連台版都還活著 :   : 會不會太猛? :   : 尤其DQ、SE 後來又陸續出一堆手遊 照理說遊戲越新應該越酷炫 :   : 同IP沒道理不玩新作 結果一些新出的都倒了 :   : 古早地味DQMSL竟然還屹立不搖活著 :   :   : 究竟這款成功的地方在哪? :   : DQ是日本國民遊戲沒錯 但DQ其他手遊也倒了一堆 :   : 更別說以台灣喜新厭舊的程度 區區代理竟然還能撐這麼久 :   因為最早佔位啊== DQ粉絲最一開始能玩得手遊應該就是DQMSL,所以最早吸收全部的DQ粉絲,粉絲養久了就不 容易跑了。 而營收跟玩家數也是宣傳的一部分,新的DQ粉要找手遊來玩,一定就會先從活最久的下去著 手。 相同的情況也出現在七龍珠上,七龍珠有兩個手遊,一個爆裂激戰一個激戰傳說,爆裂激戰 6.5年激戰傳說3年多。 爆裂激戰只是一個泡泡遊戲,靠吃氣珠來發動攻擊,人物都是2D,有點偏益智遊戲。激戰傳 說就有點偏格鬥了,需要操控人物打架,3D建模。 激戰傳說出來的時候大家都笑爆裂激戰這個吃泡泡的2D遊戲要被打趴了,結果現在爆裂激戰 營收還是屌虐激戰傳說,雙棲玩家都認為激戰傳說倒了爆裂激戰可能還好好的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628989369.A.EF5.html
no24: 日版情況不太一樣,在DQ Walk 跟DQ戰略指揮家出來後Dqmsl的 08/15 09:46
no24: 人數跟營收就下跌很多 08/15 09:46
mizuarashi: DQ走走我覺得比較親民,就像PMgo,會成為最成功的DQ 08/15 12:01
mizuarashi: 手遊不意外 08/15 12:01