精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題,隨便舉個例子 2003年發行的「王國的興起」,就允許對單位下自動探索指令 (就算初代沒有,2004年的資料片我就確定有了;或許還有更早的,歡迎推文補充) 而且是所有軍事單位都可以,即便是攻城武器都行 為何世紀2DE在2020年追加實裝這個功能時,還給的不乾不脆 限定「開場給的斥侯單位」才有 要是那隻死了,之後生產的斥侯就沒了這功能 世紀三DE更次直接裝死不出 有打對戰的應該都認同,現行的斥侯自動探索機制,跟玩家手控探索的精準度根本不能比 而且如果放著斥侯自己跑,玩家對於偵查結果的掌握度也會被有注意的玩家海放 既然如此,何不至少直接開放所有肉馬系單位都可以自動探索,造福佛系玩家跟戰役黨呢? 世紀帝國的製作組這部分的考量為何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.121.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628941000.A.5B2.html
speed7022: 這也是社群一直希望有的功能,不知道為什麼不加進去, 08/14 19:38
speed7022: 不過對玩熟的自己控比較好,可能是想給你練習吧 08/14 19:38
pig88877: 羊羊也要自動探索 08/14 19:39
howdo1793: 如果是比賽考量的話 我覺得在設地圖定就可以調了 08/14 19:45
howdo1793: 一般玩家可以自動啟用 08/14 19:46
Pegasus99: 因為世紀的斥侯都要忙其他事... 二代趕羊拉豬偷羊 三代 08/14 19:49
Pegasus99: 搶寶藏 只有新手才會讓斥侯一直逛街 08/14 19:50
BDrip: 這次四代羊的機制不太一樣 很需要斥侯 有NDA不能說太多了 08/14 19:54
za918273654: 鷹勇士難過 08/14 20:58
sdd5426: 世紀帝國探圖相對其他rts來說已經算容易的吧 08/14 22:51
IFeelSoAlive: 考驗玩家操縱能力? 08/15 10:20