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※ 引述《bulico (abcd)》之銘言: : 有搞頭嗎? : 先撇開技術上的限制 : 假如一款MMORPG,每個玩家都有自己的專屬技能 : 別人有的技能我沒有,我有的技能別人也沒有 : 避免每位玩家的技能樹都長一樣 : 讓遊戲玩法更多樣化 : 這樣會比較好玩嗎 這太籠統了,問題是怎樣的專屬法? 比較簡單的做法,可能是固有的技能樹, 然後讓其中一個的技能隨機質變,變成名義上的專屬技能。 這跟DNF的異界裝有點相似, 但依照台灣人大部分人玩遊戲只看強度的結果, 那就只有少數人會覺得比較好玩。 真的會去將自己的特有技能進一步發揮的終究只是少數人。 剩下大部分人還是按表操課, 如果剛好是重要技能質變,可能會炫耀一下, 但大部分的人就那樣。 期待台灣人普遍會自行研究玩出不同風格,其實算是不切實際的想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.115.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629008927.A.0D3.html