推 as3366700: PC在MMO時代早就被免費遊戲侵蝕了 現在一些多人連線的 08/16 15:00
→ as3366700: 大逃殺如果沒有免費本體還要被洗負評 08/16 15:00
這個說法不太對。
實際上早期的MMO是月費制,你不花錢還是不能登入不能玩
免費下載也一樣。
真要說的話,瑪奇可能是最早開放免費,改收VIP的,後來又出現轉蛋系統
至於RO,後來也是開了免費服沒錯,但就各方面數值調低遊戲體驗不好
似乎也是發展出商城跟VIP制
天堂我就不太熟了,像Tera初期OMG更過分,預購月費包,一賣幾年的那種,然後
還開放商城轉蛋。
不過手遊的免洗換皮應該是從網頁遊戲發展出來的,網頁遊戲就真的是以免費遊玩
居多,慢慢發展出商城跟各種課金手法。
PC遊戲的MMO跟網頁遊戲都有自己的發展脈絡
其實跟家機還有手機都有些差異沒錯
真要細說的話,可以討論的東西真的不少。
推 arrenwu: 絕大多數人用電腦的需求也不是玩遊戲吧? 08/16 15:01
→ arrenwu: 所謂的免費遊戲 Feemium OLG ,這個偏向社群遊戲,玩家人 08/16 15:02
→ arrenwu: 口基數本來就可以比較大啊 08/16 15:02
對啊,這個沒錯
不過對多數人來說電腦的其他功能依然不是必須的
→ chaosic: 我記得以前統計手遊課金比例才2成不到 08/16 15:08
→ chaosic: 不過現在應該多很多了吧 08/16 15:08
其實沒多很多,當然不同遊戲差別不小
這跟課金機制的設計有關
推 arrenwu: 課金的範圍可以很廣啊,那種月卡300也是課金 08/16 15:10
之前陰陽師還有推終生免費領的卡片,買一張每天都能領一點。
雖然我後面沒玩了,但還是印象深刻。
推 hayate232: PC 遊戲明明就有Warframe 那種玩起來很像半買斷的 08/16 15:14
→ hayate232: 線上遊戲 08/16 15:14
→ hayate232: 課一次60% 大概就 可以體驗劇情了 08/16 15:15
老實說到後面其實都混雜在一起了,要分沒那麼容易分
或許免費遊戲真的是大趨勢也說不定,如果大家都想要賺更多錢,想要去瓜分
免費遊戲養出來的這群普通人市場,遊戲玩家的需求恐怕漸漸還是會被無視吧。
時代在改變,誰知道以後會如何呢哀哀
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 08/16/2021 15:16:42
→ hayate232: 剩下的要素 要不要玩真的隨意 08/16 15:15
→ hayate232: 60% 大概足夠你 耍費玩到 MR20 08/16 15:15
→ siyaoran: PC和手遊玩家是高度相關的 主機單機跟手遊相關性比較低 08/16 17:19