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其實也只有玩過兩款 但後期走向都是那樣.... 卡牌遊戲 用角色出戰 然後需要培養角色 用多種不同角色 配成對戰組合那種 以前玩Unlight 前陣子玩百聞牌 理論上 後期角色變多 對戰能更多種組合可能 應該更有趣才是 但實際上 後期很多新角 都會過強 導致舊角大部分被虐 出場率低到可憐 剛開始 真的讓人覺得很好玩 但後期強度爛掉 這就是角色卡牌遊戲 無法避免的趨勢嗎? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1919. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.128.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629254526.A.4D2.html
Ttei: F 08/18 10:43
wu19911009: 戰力膨脹不就是每種遊戲會遇到的情況嗎 08/18 10:43
wu19911009: 新角不夠強.怎麼吸引玩家課 08/18 10:43
Dirgo: 肯做新meta就偷笑了,更賤的是藍色五費,紫色只要三費這種的. 08/18 10:44
lbowlbow: 戰力不通膨要怎麼課呢?除非是佛心遊戲類型 08/18 11:02
lbowlbow: 專門賣你卡面變化和卡背那些的,卡本身就比較不會崩 08/18 11:03
felix1031: 那個做壞的熔接工 08/18 11:20
tw15: 4 08/18 11:48
dazzle: 我覺得算優點也算缺點吧,更新卡片有新套路新打法能玩才 08/18 12:19
dazzle: 不會玩膩,但是要跟上很難一定要花大錢玩起來成本高 08/18 12:19
cactus44: 現實卡牌遊戲也差不多啦... 08/18 12:28
a05150707: 至少要能構成剪刀石頭布 不然會膩很快 08/18 13:06