推 LADKUO56: 要刷ACE Bonus會用到 08/16 00:02
推 Aggro: 2比較會跑阿 08/16 00:02
→ LADKUO56: 蓋特2其實不錯用拉 反正蓋特都會配S Adapter 08/16 00:02
推 ballby: 大雪山通常都是低EN高傷害,不難用啊 08/16 00:03
推 minoru04: 有移動後變形的功能之後2號很常用啊 08/16 00:04
推 moolover: 以前會啦,現在1號機都做太強了就懶得變形 08/16 00:04
→ Aggro: 1有時候燃費偏高 清雜魚效率不一定較好 不過大部分有其它地 08/16 00:04
→ Aggro: 圖人去清就是 08/16 00:04
推 GTOyoko5566: 其實1號都是開大才會用,平常推進都用2號 08/16 00:05
→ Aggro: 現在難度偏低 真的會懶的算太精 08/16 00:05
→ Aggro: 蓋特1現在定位跟本就打王專用核彈角了 08/16 00:06
推 GTOyoko5566: 而且現在難度真的太低了XD,不變形不算格子都沒差 08/16 00:07
推 moolover: 以前才是打王專用,現在1號傷害高又全面 08/16 00:08
→ GTOyoko5566: 正常練度都嘛是無腦推過去 08/16 00:08
推 Second2two: 現在武裝太豐富才能1扛反擊回合,2號在趕路和打王前等 08/16 00:08
推 LADKUO56: 要說難度太低不如說強化零件太猛 08/16 00:08
推 Aggro: 現在的機戰要難度 基本都要自主規範了 08/16 00:09
→ LADKUO56: 除了少數真的數字亂搞救不起來的基本上都能打 08/16 00:09
→ Second2two: 扣掉海適性或飛彈,三號有時就切過去用援護次數 08/16 00:09
→ Aggro: 像是自我限制無改之類 08/16 00:09
推 hankedwu: 2號以前有個技能可以鑽地 趕路超好用 08/16 00:11
推 fenrirdire: 以前的機戰,第三次第四次等等有些海戰都會用3,現在 08/16 00:12
→ fenrirdire: 外掛零件太豐富,要出場直接都飛起了 08/16 00:12
推 ztO: 機戰Z1之後就沒碰過了 我感想機器人大戰在地形差異這一塊沒有 08/16 00:12
推 Satoman: 以前2號算好用,3號會故意給一堆海的地圖讓他發揮 08/16 00:12
推 enel1111: 2號可以遁地,兩倍移動距離,好用 08/16 00:13
→ ztO: 做深度的 戰略性研究 反而 PS1 蓋特機器人大決戰 這遊戲 地形 08/16 00:13
推 Aggro: 機戰現在就平民化自由配 以前那種專家模式大概也回不去啦 08/16 00:13
→ Atima: 以前有地形等等的問題 2跟3還是會用 08/16 00:14
→ ztO: 適應的選擇來比較吃重(不過只有蓋特系機體 人物不多不向機戰 08/16 00:14
→ ztO: 有這麼多知名角色可以大鬧一場) 08/16 00:14
→ Atima: 過去機戰蓋特是對王專用 你不會用它清雜兵\ 08/16 00:15
→ Atima: 雜兵就交給真實系+無敵鐵金剛處理 08/16 00:15
推 k1222: 以前海戰關不少 然後再設一個光線武器海D… 08/16 00:16
推 Satoman: 光線武器海D真的超G8,一堆敵人開場就跳進海裡 08/16 00:17
→ Satoman: 然後MS系的瞬間通通變廢鐵www 08/16 00:17
推 Aggro: 硬派寫實(y 08/16 00:18
→ abc10037139: 老機戰有幾關海關不靠波賽頓或真蓋特3很難 08/16 00:18
→ egg781: 以前真的需要變形,要靠地形補正來打 08/16 00:18
推 k960608: 沒海還真的不會用3 2大部分情況下也沒特別強 08/16 00:19
→ egg781: 機戰有做地形差異,但是越來越淡化了,用不到跟數量減少是 08/16 00:19
→ abc10037139: 2有分身,有時候要靠他坦 08/16 00:19
→ egg781: 兩回事,印象中還要搶佔EN回復點 08/16 00:19
→ egg781: 2可以躲進森林拿點地形補正 08/16 00:20
→ k960608: 是說除了蓋特3我方還有哪些海戰強的阿(全A的不算) 08/16 00:20
→ egg781: 只能看哪隻能下海加減打吧 08/16 00:21
推 sheo99: 2用來移動 08/16 00:21
→ scott032: 有海戰會用蓋特3 蓋特2號好像完全沒在用 08/16 00:22
→ k960608: 2就移動鑽小怪 不過很多時候都是凹分身 08/16 00:23
→ k960608: 1以前就決戰用 後來改低消之後變得跟鬼一樣不用變身了 08/16 00:23
推 egg781: 蓋特還沒改滿裝甲前,拿2來閃還行吧 08/16 00:24
推 johnny3: 蓋特2分身好用 08/16 00:24
→ k960608: 蓋特歷代都沒裝甲可言吧(? 08/16 00:24
→ egg781: 在空中沒有任何補正,蓋特被打會痛 08/16 00:25
→ scott032: 底力跟鬼一樣之後蓋特1被圍毆也是越打越強 08/16 00:25
推 abc10037139: winky時代沒有(應該說整個超級系都是紙糊的 08/16 00:25
→ abc10037139: 最近因為整體難度下降才有變坦的錯覺(? 08/16 00:26
→ k960608: 那也不是蓋特變坦 你一樣的資源覺得找的到更坦的超級系 08/16 00:26
→ k960608: *絕對 08/16 00:27
推 k1222: 魔神系比蓋特硬多了 08/16 00:27
→ scott032: 蓋特古早時期也不算超級系 三人分精神太強了 08/16 00:27
推 Satoman: 近期的甲兒是真的坦,有時候連鐵壁都不用開 08/16 00:27
推 Aggro: 最近難度下降後 超級係變的很超級係… 08/16 00:27
→ scott032: 魔神Z被王當狗打的時候 蓋特就是必閃熱血把王當狗打 08/16 00:28
→ keyman616: 第四次打四隻新格蘭森就是用蓋特2鑽地到新格蘭森旁邊 08/16 00:28
→ keyman616: 下回合變蓋特1覺醒+再動一回合KO 08/16 00:28
推 LADKUO56: 那是白痴指揮系統中樞跟迴避疲勞的鍋 08/16 00:28
→ LADKUO56: 加上對面武器補正加到爆炸 真實系根本自盡 08/16 00:29
→ Aggro: 蓋特不就是三份精神一路圍毆過來的嗎XD 08/16 00:29
推 k960608: 四個新格蘭我怎麼記得是用地的魔裝機神鑽過去開脫力 08/16 00:29
→ k960608: 蓋特應該就跟平常一樣大招開一開打王 08/16 00:30
推 b0204888100: 以前考慮地形補正跟鑽地 二三號機常常會變 很有趣 08/16 00:30
→ b0204888100: 現在就1號機輾過去ZZZZ 08/16 00:31
推 abc10037139: 第四次S就是鑽過去脫力脫爆然後用GP02魂之MK.82== 08/16 00:31
推 Aggro: 以前是戰略遊戲 現在是割草遊戲 08/16 00:32
→ abc10037139: 通常兩發就能帶走了(? 08/16 00:32
推 nightwind209: 通常用2趕路 到了再變1 XD 08/16 00:33
→ k960608: 不用gp02就是找好幾台去給他打倒拉高氣力然後收掉 最後一 08/16 00:33
→ scott032: 以前說戰略也不對 因為難度的關係導致角色有夠不平衡 08/16 00:34
→ k960608: 關不用修理費XD 不過我記得蓋特就普通的發揮 08/16 00:34
→ scott032: 不專練一些角色根本過不了關 太爛的就冷凍起來 08/16 00:35
→ k960608: 以前要先知道哪幾隻(台)要練 哪些不用練 不然會死局 08/16 00:35
→ k960608: 現在沒差 二線角也能正常打 08/16 00:35
推 abc10037139: 還要故意送人去死然後復活起來榨SP== 08/16 00:36
→ k960608: 強制出擊也不會那麼痛苦 拉點裝備撐著也能混一關 08/16 00:36
→ k960608: F我用過復活自爆GP03大法ww ㄏ用 08/16 00:36
→ ash9911911: 老機戰玩無改都用蓋特獅虎凹分身 08/16 00:39
推 viper9709: 蓋特2有分身可以凹XD 08/16 00:40
→ l6321899: 看哪一款吧?早期三台地形適性還不同,不變形差很多 08/16 00:44
推 ps24709: 2以前有分身+分離+高運動性還能一戰,燃費也是最低的 08/16 00:44
→ Golbeza: 以前戰略要素比較重1號高火力2號可鑽地分身3號海戰 08/16 00:45
→ l6321899: 尤其遇到吃適性的加關卡大多偏陸戰,維持1號整個吃虧 08/16 00:47
→ witness0828: 現在沒有了 1號打天下 08/16 00:49
→ ash9911911: 以前的水戰關不用蓋特3那個傷害太感人 08/16 00:52
推 engelba: impact的海關都很噁 08/16 00:53
→ l6321899: 以前海戰關幾乎是廢了擬真係,連超級系都不一定能打海 08/16 00:54
推 egg781: 我希望他們把地形補正抓個平衡放回去,現在是還有~但變少了 08/16 00:58
→ egg781: 地形補正會讓你考慮要把我方機體放在哪裡,或佔住EN點 08/16 00:58
→ ash9911911: 以前的補正相當於EN或HP回復大了 讓王站上去整個崩潰 08/16 00:59
→ ash9911911: 現在好像最多5%還10% 根本連看都懶得看 08/16 01:00
→ ash9911911: 森林之類地形好像有15%迴避還防禦補正 現在連有地形利 08/16 01:01
→ ash9911911: 用都上不了這個%數 變成廢到笑的技能QQ 08/16 01:01
推 abc10037139: 可是以前還會在地形上面設陷阱==,幹你的F完尾關 08/16 01:01
→ abc10037139: 阿克西斯上有EN回復地形,然後踩上去會觸發即死MAP 08/16 01:02
→ abc10037139: 通通直接爆開== 08/16 01:02
推 tolowali: 海戰配三號很強 可是海戰超少 08/16 01:03
→ darkbbyy: 有幾代三可以開鐵壁衝進敵陣用飛彈反擊 氣力瞬滿後換一 08/16 01:06
→ darkbbyy: 放能量大絕 但也只是勉強找些上場機會而已 08/16 01:06
推 RASSIS: 第四次最後如果打愁 我軍氣力不是強制50嗎W 08/16 01:18
推 andy1816: 現在不都一號打天下了,改滿獎勵都給移動變形配龍馬ace 08/16 01:19
→ andy1816: 給增傷,2號只是個加速後移動變形的存在跟3號駕駛放氣力 08/16 01:19
推 shortoneal: 2當真實係用啊,衝進去當空氣盾,又硬消耗又低 08/16 01:23
→ shortoneal: 三號我就真的沒印象我用在哪 08/16 01:23
→ ash9911911: 三號除了海戰大概就是放氣合這樣XD 08/16 01:25
→ willytp97121: 二號很棒啊腳長又會閃 08/16 01:25
推 p08171110: 2移動到點變1打啊 08/16 01:33
推 LAODIE: 2有分身跟open蓋特的代數可以用啊 不過後來代數一號機體太 08/16 01:47
→ LAODIE: 強 根本不用換 08/16 01:47
→ Gravity113: 1丟斧頭還是很節能吧 08/16 02:01
→ S000105X: 有夠醜 誰想用啊 08/16 02:11
→ takechance: 看地形補正 08/16 02:39
→ icelier: 2號打高迴避趕路時會用啊3號專打會潛水的 08/16 03:14
推 Hyouri: 我記得以前玩D的時候就是變來變去的XD 08/16 03:50
推 wildzeon: 真蓋特二很神,清小兵效率極高,移動最遠又迴避高,鑽地 08/16 03:58
→ wildzeon: 到對面大部隊中心再上浮,一回清光雜魚,一只有打王有用 08/16 03:58
推 JohnShao: 最後一次每場都切是機戰Z2破界篇,因為他的再行動能力 08/16 06:42
→ JohnShao: 做壞了,是一個人擊破一臺機體就能再動一次,蓋特三人可 08/16 06:42
→ JohnShao: 以用三次,根本鬼 08/16 06:42
推 mosuta23179: 2號是搶SR要員捏 08/16 07:10
→ mosuta23179: 3號才是真的難用 08/16 07:10
推 Guaiss: 3號真的很少用 只記得他大招叫大雪山 08/16 08:07
推 wohaha321: 23都只學sp增加,乖乖當精神庫吧 08/16 08:48
推 tf010714: 二號高迴避還不錯 08/16 08:53
推 kerro: 以前海戰關一堆武功廢掉的,全看3號表演 08/16 09:51
→ cohungogogo: 當你要玩一機無雙時 二三號猛在那才會知道 08/16 10:21
→ cohungogogo: 空中有飛兵帶光束 就是三號躲水 低命中雜魚就二號反 08/16 10:22
→ cohungogogo: 擊清場 一號只是打王用而已 龍馬除了格鬥高一無四處 08/16 10:23
推 windr: 以前會特別設計水戰關卡,蓋特3就要上了 08/16 11:33
推 olalo: 2號高迴避移動距離又高可以優先走圖特攻反擊清雜魚啊 08/16 12:56
推 neos042: 3號看地形算好用 08/16 12:58
推 sky5567576: 用2號趕路超快的 08/16 13:01
推 A29586380: 以前還會用2號,但從v開始有無限回EN零件之後1號就沒變 08/16 14:51
→ A29586380: 型過,把反擊點到滿直接衝入敵陣放給他畢姆就好 08/16 14:52
推 xxaazz: 以前要放23號的精神要先變型 08/16 15:48
→ xxaazz: 如果飛到不能降落的地方就不能放精神了 08/16 15:49
推 carllace: 以前二號比較好用 08/16 17:55
→ carllace: 某代有open getter 二號又有音速分身,氣力130被彈率就 08/16 17:56
→ carllace: 剩25%了 08/16 17:56
推 r85270607: 我記得以前鋼彈W的沙漠跟死神是罕見能下海打的 08/16 18:53
→ r85270607: G鋼我就忘了 08/16 18:54
→ ocarina2112: 以前有空海陸宇地形機體也有各適性,現在機體只要不 08/17 16:33
→ ocarina2112: 是阿強那種特例幾乎都是全A起手 然後近期的VTX還把地 08/17 16:33
→ ocarina2112: 形效果拔了 影響最多五趴吧 基本跟沒有一樣,但沒有 08/17 16:34
→ ocarina2112: 也不影響戰力 除非有拿S適性不然沒有特別變形的必要 08/17 16:36
推 aletheia: 海戰以前靠三號 還有死神鋼彈 比爾拜因 還不錯用 08/17 23:56
→ aletheia: 第四次魔裝機神鑽去脫力沒錯,那代脫力超好用 08/17 23:58
推 aletheia: H前阿同學都躲在森林裏不敢出來 08/18 00:00