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全標題 《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》全球累計營收達 30 億美元里程碑 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=219697   根據 Sensor Tower Store Intelligence 數據指出,由 Bandai Namco 推出的智慧 型手機遊戲《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》 自 2015 年 1 月推出後已營運 6 年半的時間,在 App Store 與 Google Play 商店全球 累積營收突破 30 億美元。   在 2019 年達成 20 億美元的里程碑後,《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》這次 用了 20 個月的時間又創造了 10 億美元的營收。而最新的里程碑也意味著該作品是有史 以來營收最高的手機遊戲之一,加入了像是 Supercell 《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》、NCSoft《天堂 M(Lineage M)》等營收超過 30 億美元大關的作品之列。   根據 Sensor Tower Store Intelligence 數據,《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰 -》是 2021 年上半全球營收排名第三的益智 RPG 遊戲,創造約 2.604 億美元的營收, 排在 Mixi 的《怪物彈珠(Monster Strike)》和 GungHo 的《龍族拼圖(Puzzle & Dragons )》之後,第四、五名則是 Small Giant Games 的《Empires & Puzzles》和 37Games 的《Puzzles & Survival》。   《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》通常會在每年 2 月以及 7 月盈來營收高峰, 也就是週年慶典以及遊戲內特殊活動推出的時候。2021 年 7 月是推出以來玩家支出第三 高的月份,達到 8,050 萬美元,有史以來最好的月份則是 2019 年 2 月,第二高是 2020 年 7 月。除了營收以外,2021 年 7 月則是自 2017 年 8 月以來下載量最好的一 個月,下載量累計達 160 萬次,其中有 80.6% 來自 Google Play。   以地區來看,日本是《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》第一大市場,玩家消費 約 18 億美元,占總營收的 60%,其次是美國、法國。從商店來看,App Store、Google Play 營收分別佔 51.6% 以及 48.4%。   迄今為止,本作全球下載累計達 6,740 萬次,日本以 1,150 萬(17%)居冠,美國 、巴西分居第二及第三。商店則是由 Google Play 以 76% 領先 App Store 的 24%。 其實營收高峰2月是因為日版周年,7月營收高峰應該是因為國際板周年,不過8月底~9月 其實也有一波高營收,因為8月底開始日版國際版會一起辦全球活動,今年也有,今年是 3.5億下載紀念活動,本次的主題是納美克星篇,想入坑這遊戲的人,現在正是時候,今 天開始倒數活動,官方會有一連串小活動送石,下個禮拜周末會有活動生放送,官方應該 會再送一堆石,然後生放結束直接開新卡抽池。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629350724.A.7A8.html
hiatea: 一堆肌肉男的遊戲有什麼好玩的……真香 08/19 13:36
Ulysses: 當時日版玩到1000天還會送特殊卡 08/19 13:40
jjjjjjoker: 少數抽到肌肉大佬比妹子爽的遊戲.... 08/19 13:42
HSKAO: 龍珠IP就是賺錢保證XD 08/19 13:44
g9591410: 著is超久 08/19 13:46
g9591410: IP 08/19 13:46
strray: 最新卡池是妹子啊 強到不行 08/19 13:58
taikobo: 賺爛了賺爛了 08/19 18:54