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會不會是這個概念 現實我雙手拿刀旋轉 周圍不要說5根,一根我就轉不下去了,卡住了 wow可能拿刀旋轉打到第6人卡住沒傷害 法術範圍就沒這問題 --
free1allen: 搖啊搖 05/15 21:49
blackserana: 搖到外婆橋 05/15 21:51
windfeather:         外婆叫你壞寶寶 05/15 21:54
u067: 寶寶心中苦但是 05/15 22:00
a85316: 如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD 05/15 22:01
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629349170.A.616.html
uranus013: 你怎麼確定現實放法術沒這個問題? 08/19 13:01
RoaringWolf: 法術當爆炸看的話,越近要傷害越高才對 08/19 13:02
Golbeza: 說得好在實戰中雙持武器旋轉是相當不切實際的 08/19 13:03
SsuWeiYuan: 職業還要照邏輯分369等的話戰士應該只配幫聖騎提鞋 08/19 13:04
amsmsk: 這樣狂戰應該轉比較多啊 力氣比較大 08/19 13:05
b325019: 法術aoe怎麼沒有照距離減傷 08/19 13:05
killme323: 說得好 先把現實的法術弄出來再說 08/19 13:06
goldman0204: 法術AOE會因為人數而減少傷害..(忘了哪一款 08/19 13:10
x2159679: 可以改成範圍內除了中心目標外傷害只有原本的25~75% 08/19 13:11
egg781: 遊戲幹嘛這樣,讓玩家玩得爽不好嗎= = 08/19 13:12
我只是嘗試理解他們設計想法啊XDD 我也覺得不用這樣 ※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 08/19/2021 13:13:38
goldman0204: 魔爆=越接近傷害越大 冰雪=人數越多傷害越少(可取暖 08/19 13:13
LittleJade: 範圍法術照人數遞減傷害應該不少遊戲有 08/19 13:13
x2159679: 隔壁棚 https://imgur.com/t1U4Rvz 08/19 13:14
CCADB: 因為你不能像wow人物跳一樣高 所以你會卡住 08/19 13:19
rootpresent: 那放火雨吧 可悲 08/19 13:19
Yanrei: 白魔這個NERF超可憐,瞬間失去特異功能的感覺 08/19 13:20
x2159679: 白魔降25%我覺得還好 08/19 13:24
x2159679: https://imgur.com/lrrItoJ 08/19 13:24
x2159679: 也有人的技能是直接降75%的 08/19 13:25
safy: 隔壁那個就主要目標傷害沒變 擴散到其他目標的傷害都會扣 08/19 13:49
safy: 但也有些技能類型不是擴散的沒有被影響 08/19 13:49
rock5421: 主要是降75%也還是算痛的啊XD 08/19 13:49
safy: 所以隔壁都是無腦AE阿 Holy石 08/19 13:51
frfreedom: 幹 暴風雪取暖超好笑 08/19 14:01
whale12: 那應該還要學鼠疫中間有重甲或盾牌的會彈刀阿 08/19 14:04
bnn: 總之還是看程式設計師 AoE解放範圍很大 實際上只能打20個目標 08/19 14:04
bnn: 還不知道會打到哪20個 然後範圍內其他怪都沒傷害 這種蠢事 08/19 14:05
bnn: 或者旋風轉過去只有5隻怪受傷 其他怪沒傷害 08/19 14:05
rock5421: 我也想到鼠疫 不過鼠疫能自己控制攻擊範圍 ,而且傷害 08/19 14:18
rock5421: 帶控場效果 08/19 14:18
mealoop: 暴風雪取暖就八版珍娜啊 08/19 15:19
watwmark: 舞者那招式是單體超痛 打群體變一般AE技傷害這樣 08/19 16:34