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手機排版,傷眼很抱歉 是這樣的,現在遊戲有很多都是要農的 手遊經驗大概8.9年的小課玩家, 去年GBF抑鬱退役的我深知這個道理(?) 但像碧航的科研 不論圖紙因素,最終把經驗農滿就可以生出船 經驗方面純靠配船跟油量 近來大世界也可以省油刷了 真的是只靠純農不需要任何運氣 但以滿多遊戲來說 很多花時間農的物品或角色 如果要農得快除了研究各種配置跟方法之外 廣義來說你撿東西最終還是要帶點運氣的 這點不知道算是大家都能接受嗎? 雖然物品都是需要農,早晚可以弄出來 但我個人就是覺得如果運氣夠好 那個格差終究會出來 說是人如果歐久或是非久了 真的是很難理解彼此的心情 不知道大家都怎麼想呢? 理性討論啦 我最近玩某遊戲開局刷了約100次沒有要的帳號 最後跟朋友拿他刷出來的帳號來著 -- 人不中二枉少年 年近30的老中二正是赤子之心的展現 這就是我永保青春與北爛的秘訣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.231.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629336377.A.693.html
SuperSg: 量大,稀釋了機率帶來的影響08/19 09:27
量少一點那種碎片50/100個換角色的呢?
jhgklove: 有掉落率才能夠讓你們農更久08/19 09:27
chung2007: 你是說養了三千隻的蠑螈之類的嗎08/19 09:27
三千蠑螈的世界真的會發瘋 ※ 編輯: spilend08 (223.136.231.89 臺灣), 08/19/2021 09:29:24
a606152004: 統計學就跟你說農多了大家都會接近於期望值=公平08/19 09:29
可是10個人之內就失準了,平常我自己是不會跟上千上萬的人比啦 雖然人比人就是氣死人LUL
xo45527788: 需要把 時間多或少而已08/19 09:39
web920012003: 收集一萬個掉落率100%的物品跟收集一個掉落率0.01%08/19 09:40
web920012003: 的物品的差異吧?前者就只要花時間,後者運氣好第08/19 09:40
web920012003: 一隻就掉,運氣差的農個幾十萬隻也還不會掉08/19 09:40
所以像是50碎片都吃運氣,就是時間問題,那時間差出來就可以比出來歐度了,應該還是可 以這樣理解的吧 ※ 編輯: spilend08 (223.136.231.89 臺灣), 08/19/2021 09:47:27
brian80122: 滴水穿石看的到進度, 掉寶掉不掉完全沒徵兆 08/19 09:49