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原文標題: Epic Games Store 推出新工具「自助發行」 強調開發者可取得 88% 收益而非 70% https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=219705  Epic Games 近日宣布旗下 PC 遊戲平台 Epic Games Store 將推出 新「自助發行」工具,即日起開放開發者申請加入 Beta 封測。   PC 遊戲發行平台 Epic Games Store 自 2018 年 12 月推出至今已近三年,官方今日 宣布將推出新工具「自助發行」,讓開發者能在 Epic Games Store 上建立自己的產品頁 面、成就、價格、優惠、更新等,而不用再依賴 Epic 團隊。   新「自助發行」工具即日起開放 Beta 封測,此次測試的目標是進行壓力測試,並根 據開發者的回饋改善工具,同時增加 Epic Games Store 上的遊戲和應用程式數量。「所 有開發商和發行商都可以將產品送審,要求加入 Beta 封測。我們會逐一審核,並從中選 擇新的參加者。既有的 Epic Games Store 開發者和發行商,則可聯絡商業發展經理討論 參加相關事宜」,官方說明。   官方強調,Epic Games Store 將提供 88/12 的收益分潤,開發者可穩定地取得 88% 的收益,而非 70% 的遊戲收益,而使用 Unreal Engine 開發的遊戲無須負擔遊戲引擎版 稅。   另外,Epic Games Store 同時推出「創作者支持」計畫,內容創作者,像是直播實況 主、網路意見領袖(KOL)等將會協助推廣 Epic Games Store 的遊戲,而創作者可從由他 們促成的銷售賺取分紅收益;目前有超過 1 萬名內容創作者參與本計劃。官方指出:「分 紅收益費率由開發者設定,而 Epic 在前 24 個月會首先為您支付前 5% 的費率(高於 5% 的部份則由您自行吸收)。我們相信,這麼做可以在遊戲開發者與內容創作者之間建立直 接而永續的關係。目前有超過 1 萬名內容創作者參與本計劃,他們有數千萬的支持者,而 且這個數字每天都仍持續成長。」   更多關於 Epic Games Store 平台的「自助發行」工具資訊,可至官方網站參考。 --- 主要還是強調收益喇 不過現在看來個人開發者能更方便自行上架遊戲了 -- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.202.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629389438.A.375.html
arrenwu: 我想幫助開發者,但我更不想分享我主機裡的資訊啊 08/20 00:11
kaj1983: 什麼叫自助發行,翻譯翻譯? 08/20 00:14
shinchen: 大概就減少Epic那邊發行遊戲需要的手動程序吧 steam那邊 08/20 00:23
shinchen: 已知用火的流程 08/20 00:24
guogu: 所以epic還挑不挑上架的遊戲啊? 08/20 01:03
※ 編輯: zhtw (218.166.195.30 臺灣), 08/20/2021 01:07:00
guogu: 話說沒想到產品頁目前是epic團隊幫忙做的 08/20 01:06
guogu: 剛開始營運的時候我有用過說真的很難相信... 08/20 01:06
guogu: 因為系統需求 語言那類基本資訊的部分每家格式都不太相同 08/20 01:06
guogu: 完全不像是有一個統一的團隊整理過的樣子 08/20 01:06
r85270607: 他只收12% 當然這些東西要鼓勵你自己搞吧 08/20 01:11
jackyT: Epic後台還真的啥都沒得用 08/20 01:19
AkikaCat: 所以……遊戲有賣比較便宜嗎?沒有?你們繼續。 08/20 01:28
r85270607: EGS的主要策略還是 只有創作者來 玩家也得跟著來 08/20 01:31
r85270607: 所以讓利給創作者 08/20 01:31
liberaloner: 只要沒買獨佔,開發商就還是跨平台賣,那玩家幹麻理 08/20 01:42
liberaloner: 它 08/20 01:42
r85270607: 目前是接近法律戰角力的邊緣 08/20 01:45
r85270607: 售價目前都一樣 但部份小開發商有在Steam上 08/20 01:46
r85270607: 無限TBA未定 用STEAM社群 然後在別的地方賣 08/20 01:46
r85270607: 看起來有佔到 但效益很差 08/20 01:48
r85270607: (資歷十幾年以上買不手軟的 只要沒+1入庫就不會外跨) 08/20 01:48
r85270607: 除非你遊戲真的值到神作 08/20 01:48
r85270607: 目前就繼續僵持著 要真正造成影響的話 08/20 01:50
r85270607: 除非發生兩種情況 08/20 01:50
r85270607: 1.(排除平台兼開發) 同樣開發 不同平台差異價格 08/20 01:50
r85270607: 2.開始在社群聲量戰 爆論發言敗人品 08/20 01:51
r85270607: 不然同前面推文所說 再怎麼開發商讓利 08/20 01:51
r85270607: 價格沒有更便宜 很難吸引消費者被撬動跑去 08/20 01:51
r85270607: 反而STEAM人人玩特賣哏 加上社群規模龐大 08/20 01:52
bmaple730: 除了之前的個資之類的爭議 epic最大的問題就是商店永遠 08/20 02:15
bmaple730: 只是商店不能像steam變成社群一樣 就繼續這樣亂搞啊 08/20 02:15
ssarc: 本末倒置。steam是收錢幫你辦到好,epic是不收錢全部你自 08/20 02:19
ssarc: 己來,我只覺得你只想給空間讓廠商自己佈置頁面,太混了吧 08/20 02:19
r85270607: 12%就只能做12%能做的程度 08/20 02:19
r85270607: 30%是真的有更多的額外服務 08/20 02:19
r85270607: 當然egs可以強調簡潔...但12%直接反應在售價更直接 08/20 02:20
r85270607: egs主要問題還是出在高層喜歡推特暴論 08/20 02:21
r85270607: ubi ea大家愛唸到也沒egs見面就上來用哏酸egs 08/20 02:22
tcancer: 你平台跟遊戲開發者怎麼拆帳分錢跟玩家是有什麼屁關係, 08/20 02:31
tcancer: 老是拿來做主打宣傳,而不把重點放在使用平台對玩家的便 08/20 02:31
tcancer: 利、有趣、安全之類的體驗上 08/20 02:31
bmaple730: 能夠比uplay和origin爛還整天大聲真的是不可思議 08/20 03:01
devilshadow: 阿不就把遊戲頁面丟給開發者自己管理維護,笑死講這 08/20 07:26
devilshadow: 麼好聽 08/20 07:26
Livin: 難怪一堆獨佔結束後上Steam的都50% off起跳www 08/20 09:36
mahimahi: 可是根本沒人買 所以(ry 08/20 09:39
lbowlbow: epic有出過要收錢的遊戲嗎 08/20 09:47
Ariadust: 沒人買開發者能拿到的就是0 08/20 13:09
lavign: 另一個比較便宜的蘋果 08/20 22:31