→ cat05joy: 這幾年有在炒冷飯阿 炒得很臭而已 08/23 12:59
推 w2776803: 哪有死,現在數碼寶貝大冒險:還在播,而且確定有第二季 08/23 13:00
→ w2776803: 了 08/23 13:00
→ w2776803: 我鐵粉 08/23 13:00
推 ttoy: 感覺是原PO在雲 自己沒追新消息就覺得沒有消息 08/23 13:01
→ chung2007: 現在剛復活,三年後再來問 08/23 13:01
剛復活=先死過
哪裡有問題
→ TED781120: 首先一開始就沒有什麼聲勢一樣浩大,當年也只是一度逼 08/23 13:02
→ TED781120: 近而已,底子跟群眾基數跟Pokemon仍然不能比, 08/23 13:02
→ ttoy: 不說被詬病的tri 後面出的絆也好 重啟版也好 評價都不差啊 08/23 13:02
→ scott032: ACG 數碼寶貝有哪塊起飛的 你先說說看 08/23 13:02
→ TED781120: 後面自己搞死自己又是另一回事。 08/23 13:02
推 lbowlbow: 季經文 08/23 13:02
推 js2004nt: 重啟有第二季喔XD 08/23 13:02
※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:26
推 swatseal: 神奇寶貝的市場是全世界 08/23 13:03
※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:35
→ Golbeza: 皮卡丘不會被水桶V仔獸會懂了嗎 08/23 13:03
推 ringtweety: 不能說死 只是差別在寶可夢一直以來不是只有動畫 08/23 13:04
推 Remix00: 02結局cp配對失敗 08/23 13:05
推 js2004nt: 對打機規格玩法沒有與時俱進,動畫一旦沒討論度就危險了 08/23 13:06
→ js2004nt: 笨呆一直以來就只想炒短賣玩具,跟PM經營IP手段差太多 08/23 13:07
→ scott032: 對打機還有個問題就是有夠貴 真的把粉絲當盤子敲 08/23 13:08
推 ryoma1: 只有台灣聲勢接近吧?日本收視率差一截,對打機銷量也稱不 08/23 13:08
推 ringtweety: 對打機客群上限就那樣 寶可夢遊戲至少在10幾年前水準 08/23 13:09
推 adk147852: 2季自爆惹 08/23 13:09
推 xxx60709: DM一開始的造型風格注定紅不過寶可夢吧,可愛就是真理 08/23 13:09
→ ryoma1: 上國民級,寶可夢還有上過電視冠軍,數碼根本看不到車尾燈 08/23 13:09
推 roger2623900: 經營IP手段有差 不過數碼還是有它的人氣在 是寶可 08/23 13:10
→ roger2623900: 夢太扯 08/23 13:10
→ ringtweety: 都算好的 然後卡牌方面也能發展成世界前三大 08/23 13:10
→ scott032: DM有一段時間很喜歡搞人型 寶可夢人型怪就比較少 08/23 13:10
→ ringtweety: 其實去查寶可夢最初紅的原因 那個夢幻的八卦我相信 08/23 13:11
→ ringtweety: 台灣根本沒什麼在傳 (不是指推卡車那個假的) 08/23 13:12
推 ryoma1: 要說聲勢逼近只有幾年前的妖怪手錶能算,還登上紅白歌合戰 08/23 13:12
推 dead11: 把粉絲當韭菜割死的 對打機神聖計畫超貴還出白癡掌機 週 08/23 13:13
→ dead11: 邊沒辦法延續就過氣了 08/23 13:13
推 Hsu1025: 沒死阿 就打輸神奇寶貝而已阿 贏家只有一個 08/23 13:13
推 js2004nt: PM真的是可愛就贏一半了,後面的究極體真的太氾濫,加上 08/23 13:14
推 xxx60709: 什麼八卦啊? 08/23 13:14
→ Hsu1025: 打輸神奇寶貝 變成小眾IP而已 08/23 13:14
→ ringtweety: 而且啦 我想看動畫看到有興趣的 玩了對打機落差感很大 08/23 13:15
推 hiphopboy7: 可愛就是正義 小時候跟女生聊寶可夢 完全沒問題 08/23 13:15
→ hiphopboy7: 但是數碼寶貝幾乎只能跟男生聊 長大之後也是 08/23 13:15
→ ringtweety: 寶可夢至少小智的旅行還算貼近遊戲 你對打機能感覺到 08/23 13:16
推 js2004nt: 設定太混雜,脫離一陣子後完全不知道要怎麼補設定XD 08/23 13:17
→ ringtweety: 動畫的十分之一的感動嗎? 所以上限註定就只能這樣了 08/23 13:17
推 wuwuandy: 老實說怪獸對打機能搞出這些動畫我覺得已經是奇蹟了 08/23 13:19
→ scott032: 而且遊戲這塊 PM可是從初代就有一套培育制度 DM完全比不 08/23 13:19
→ scott032: 上 遊戲每代都亂七八糟 08/23 13:19
推 roger2623900: 動畫數碼和寶可夢可能還算差距有限 但遊戲經營真的 08/23 13:20
→ roger2623900: 天差地遠 玩過寶可夢遊戲的人不知道是數碼的幾倍 08/23 13:20
推 js2004nt: 推樓上 遊戲體驗和延續真的頗重要Q_Q 08/23 13:20
推 ringtweety: 也沒什麼八卦 就日本紅綠版當初是靠夢幻衝起人氣的 08/23 13:20
→ scott032: 因為DM遊戲是屬於動漫遊戲 而且是偏向地雷那塊 08/23 13:21
→ js2004nt: 當初看到合體戰爭的設定真的快吐血...狂打老粉臉哈哈 08/23 13:21
→ js2004nt: 還好劇情不差,04改人形也是很震驚,啊我的搭檔哩XD 08/23 13:22
推 ringtweety: 台灣當初沒有這熱潮 所以才會兩邊看起來平起平坐 08/23 13:25
→ corlos: 妖怪手錶會紅也是神奇寶貝最低潮的時候 08/23 13:25
推 WeiMinChen: 數碼醜 進化形象落差也很大 08/23 13:39
推 w538122: 沒有活過哪來的死 08/23 13:40
推 karta018: 小時候覺得比神奇寶貝好看很多,第二季照樣棄坑 08/23 13:44
推 s7503228: 主機的IP不夠吧 08/23 13:48
推 xkiller1900: 我小時候兩者都看,應該是遊戲差距太大了 08/23 13:54
推 PTTjoker: 遊戲跟動畫都沒贏或接近過寶可夢, 只是這題材他是老二 08/23 13:56
→ PTTjoker: 而已, 完全沒看到第一車尾燈過吧...寶可夢是連女孩子 08/23 13:57
→ PTTjoker: 都能接觸或玩的, 數碼寶貝根本客群小遊戲又爆死怎紅 08/23 13:57
→ PTTjoker: 對數碼會有情懷多半來自動畫兩首名曲吧, 其他都算扣分 08/23 13:58
→ PTTjoker: 如果天女獸這種很香的敢出多點遊戲做好一點還有機會 08/23 13:59
推 reexamor: 想跟天女獸產生羈絆^Q^ 08/23 14:06
推 LonyIce: 我會玩寶可夢跟看寶可夢,但完全不碰數碼 08/23 14:08
推 JHGF2468A: 老實說,我不會玩對打機,GAMEBOY比較簡單 08/23 14:13
→ JHGF2468A: 而且數碼寶貝設定很亂 08/23 14:13
推 philip81501: 主角一直換 演出類型一直變 遊戲類型沒有統一過 08/23 14:24
推 ruby080808: 因為沒一個好的體系,寶可夢一開始動畫和遊戲就有一個 08/23 14:30
→ ruby080808: 不錯的框架了,數碼寶貝這點就略差,後面也沒補好,所 08/23 14:31
→ ruby080808: 以原本就有差距就越拉越大,動畫拼不贏、遊戲完全看不 08/23 14:32
→ ruby080808: 到車尾燈 08/23 14:32
推 seedboxs: 進化線太亂了 08/23 14:54
→ QVQ9487: 問獅子獸啊 08/23 15:36
推 bitcch: 後繼無力 02改主角群劇情深度又差一大截 後面還亂配對 08/23 16:23
推 kanabox: 不是因為拆CP嗎? 08/23 16:35
→ s2500205: 一直破壞世界觀重塑 08/23 16:42