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後面幾代喔 第六代我認為最獨特 畫面呈現最優。 3D場景 應該是歷代場景最能進入情境的。 選美國西部,那個牛栩栩如生。 對轟模式的太空站, 星空背景感,不是其他代2D做得到的。 被炸時的焦黑、怪獸拆房子、都是很精巧的設計。 不過遊戲平衡真的有夠鳥。 尤其神仙系統。 後期物價指數高、踩一下貴得要死。 小財神 固定步數內免費 + 免費卡 同樣效果接力。 隨便餵幾張卡小財神又能放技能。 沒什麼地贏不了、又死不破產。有夠拖台錢。 就算你用小怪獸/誘拐卡接近對方,要處理他的神仙,啊對方把財神放倉庫,換個雜魚神來擋就好。 後面幾代神仙就是地圖物件了,才解決這問題。 六代畫面我是滿喜歡的,但平衡真的滿鳥的。 後來我都玩即時制太空站對轟模式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.6.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629866831.A.8CE.html
lisoukou: 土地公+免費卡或嫁禍卡=免費強佔對手土地XD 08/26 07:48
lisoukou: PS:2000元以下無效 08/26 07:49
karta328: 推 09/02 23:11