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除了情懷之外 就是賭博的感覺啊 每章地圖都是賭 敲靈魂石賭 打寶也是賭 辨識裝備也是賭 插符文屬性浮動也是賭 然後不斷優化裝備 讓賭博的流程越來越快 就像吸毒一樣... (而且裝備還能交易) ※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言: : 如題 : 標題的點感覺很像在戰 但真的沒有 : D2是我小學時玩的遊戲了 也很喜歡這款遊戲 : 以至於D3出的時候我也是追物流車的一員 : D3剛開始的災難大家也知道了 : 各種看不起近戰 能到ACT3的只有狩魔 還有一堆搞人的機制 : 我個人是在拍賣場還沒關閉前就已經脫手 : 當初帳號因為有裝備等於是免費玩遊戲還多拿了一點回來 : 直到買了SWITCH之後又把D3買回來 畢竟用手把玩D3和用電腦感覺不一樣 : 老實說D3改版到現在個人覺得玩起來真的蠻爽的 : 各種流派到可以玩 尤其是追隨者可放更多裝備 也是很棒的改動 : 這次D2R的BETA我也是有回去玩 : 可能是因為年代久遠 已經忘記D2到底多好玩 : 我只記得當初D2真的廢寢忘食沉迷其中 : 結果D2R 第一章破一破就沒興趣玩下去了 : D2R畫面很好 技能效果也不錯 但感覺就是少了些什麼誘因讓我玩下去 : 個人感覺是想賣情懷 但不知道為啥好像沒有中我的點 : 所以想聊聊 D2R是好玩在哪邊? 我怎麼都感受不到啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629613081.A.09E.html