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夢戰三年老屁股,對天地劫的感想就是 紫龍想讓課長們有個家 強化素質比拼,降低計算量 以Buff為例 夢戰的Buff長這樣 https://i.imgur.com/EBnFXYf.jpg 天地劫的長這樣 https://i.imgur.com/ITXKv9N.jpg 免疫通通放在裝備裡,特定Debuff超級OP 打PVP的時候數格子就好,傷害量也直接告訴你,不用記這個算那個了 然後PVE的接怪量少很多,場景也比較小,滿符合武俠(仙俠?)世界的 另外3D場景不能轉視角一直點錯隻靠北討厭,大概是醬子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.85.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630087120.A.EEE.html
killme323: 左下不是有個眼睛可以轉?08/28 02:01
喔喔喔靠真的可以轉耶,這樣好打多了媽的== ※ 編輯: mofass (111.250.85.225 臺灣), 08/28/2021 02:04:40
g9591410: 不轉視角常常不是點錯人就是點不到那個點 08/28 02:05
she801231: 不轉視角體驗感比較好 只是會一直點到頭 08/28 02:10
smart0eddie: 手機玩戰略遊戲的缺點== 08/28 02:10
smart0eddie: 目前來說曹操傳的視角跟操控是最舒服的 08/28 02:11
miracle1215: 夢戰沒有預估傷害 天地劫有 這差超多 08/28 02:17
YomiIsayama: 預期傷害量本來就該有阿 這是SRPG基本配備吧 08/28 02:23
YomiIsayama: 可以專注排陣不必浪費時間在那邊作沒意義的加減法 08/28 02:24
YomiIsayama: 火焰紋章系列 機戰系列 英傑傳系列 戰場女武神系列 08/28 02:27
mofass: 我是指PVP部分啦,PVE我是沒什麼意見 08/28 02:27
YomiIsayama: 這堆有名的SRPG系列 全部都有預估傷害 08/28 02:27
miracle1215: 以前看夢戰顛鋒比賽 其中一個刺激的點就是不知道能 08/28 02:29
miracle1215: 不能秒 08/28 02:29
GTOyoko5566: 預估傷害好像沒有計算buff之類的東西 08/28 02:29
shane24156: 其實有些追擊跟抵擋buff那個估算就不準了 還有爆擊 08/28 02:35
Y1999: 其實夢戰打到後來,頂尖PVP大老都會自己算傷害量了 08/28 02:40
Y1999: 只是被機率性的東西陰就無解 08/28 02:41
bag0831: 傷害量這種加減乘除交給電腦算就好 自討苦吃當傻子幹嘛? 08/28 03:24
ssarc: 我沒錢,不是課長 08/28 10:36
jeffbear79: 曹操傳好玩,但一場真的太長,而且要花大量時間養家 08/28 11:03
lenta: 轉視角之後只能看到頭頂 誰是誰都認不出來 08/28 11:21
gunman321: 本來就交給電腦算就好 自己算浪費時間 08/30 10:34