推 soma2016: FF7是動作遊戲?08/22 11:57
它有動作要素
你要說純rpg 純動作遊戲已經不多見了
推 queen100000: 人型好賣吧,反而二階要變怪物也比較有震撼力08/22 11:57
→ CrazyLord: 血源本傳最終boss是月神吧08/22 11:57
應該說設定上最強的腳色 通常人型好像挺多的
推 xxx60709: 血源尾王如果算必打是奶媽,可打是月神,都不是標準人形08/22 11:58
→ CrazyLord: DLC要算孤兒的話可以算人型啦 要算勞倫斯的話就不是08/22 11:58
推 marktak: 貓娘比較正常 你比較奇怪08/22 11:58
推 sillymon: 魔物獵人:08/22 11:59
魔物的敵人都是動物啊 當然例外
推 xenojack: 十字教來說神照自己的形象創造了人,所以人形通常等同08/22 12:01
→ xenojack: 於神形,也就是最強的型態08/22 12:01
推 Lizus: 其實沒有 伊蘇最終boss都是怪物造型 仁王最終boss 九尾和08/22 12:01
→ Lizus: 禍夢鬼也都是妖怪08/22 12:01
推 blake7899: 人型進二階變怪物很多 有怪物進二階變人的嗎?08/22 12:01
→ henry1234562: 只是你舉的都人形而已吧 很多都不是阿08/22 12:01
對啊 我只是舉幾個有名例子來討論 只是想聽聽大家想法 是不是人型比較帥
→ Lizus: 血源是月神 也不是人型08/22 12:02
→ uranus013: 本傳賽菲明明就章魚形08/22 12:03
推 a92109210: 月之精靈?08/22 12:03
推 grandzxcv: 你知道變大=找死定律嗎08/22 12:03
推 LF2Jeff: 進二階變人的ACT就DMC5啊08/22 12:04
→ LF2Jeff: 除非你要說Urizen和Vergil算不同Boss08/22 12:04
推 lee2205: 宙斯有巨人型態08/22 12:06
→ pony147369: 伊蘇應該是只有樹海才是人型 其他都怪物08/22 12:07
推 randyhgmac: 這種最終BOSS通常都比那種巨大化的最終強08/22 12:08
推 LF2Jeff: 然後戰神3那年代很喜歡在尾兩關擺巨大BOSS+人形BOSS各一08/22 12:08
→ LF2Jeff: DMC4 Bayonetta MGRR 忍外都是 但不是全部都先大後小08/22 12:09
推 shinobunodok: 人型的最終boss一般都比大怪物還難搞08/22 12:13
→ shinobunodok: 而且大怪物的boss 很多是力量暴走失控後才變那樣08/22 12:14
→ felixchen000: 要是尾王只會汪汪叫 結局怎麼寫啦08/22 12:15
→ spfy: 尾王要負責解說役 不是人形hen不方便08/22 12:23
噓 corlos: 小林幸子:08/22 12:23
→ LF2Jeff: 忍外三的最終巨大Boss還真的是整場哇哇哭到玩家爆氣XDD08/22 12:23
推 s9810456: 惡魔靈魂:08/22 12:25
→ s9810456: 黑魂2:08/22 12:26
推 hunter0034: 隻狼除了獅猿跟櫻龍以外都是人型boss啊08/22 12:26
可體型都誇張的大 破戒 義父 鬼型部都長得超高
一心也很高啦 但跟他們比就還好些
阿蝶是唯一最小
推 abcdeffg: 魂斗羅:08/22 12:28
推 spring60551: 魔物獵人隊友算人型boss沒錯啊08/22 12:33
推 hduek153: 沒有吧==08/22 12:36
推 GAIKING: 賽菲羅斯最後一階還是人啊,不過是劇情過渡就是08/22 12:36
推 DEAKUNE: 變大隻後能打的範圍變大了08/22 12:43
推 Hazelburn: 魂斗羅 洛克人系列08/22 12:47
噓 minagoroshi: 討論三小別洗文w08/22 12:49
→ g81915: 伊蘇9先人形再變大08/22 12:50
推 aegis123321: 不知道有沒有居多 但人形王都很潮08/22 13:02
※ 編輯: tommychiu (42.73.198.194 臺灣), 08/22/2021 13:07:55
推 fobbc: 很多遊戲都喜歡讓尾王講解剩下的劇情,陰謀來龍去脈全盤托 08/22 13:13
→ fobbc: 出幫你畫重點XD 08/22 13:13
推 a205090a: 認真講 人形boss動作好設計太多 用機器捕捉真人動作建 08/22 13:20
→ a205090a: 模就好 08/22 13:20
→ a205090a: 反倒是魔物類 要怎麼設計全靠想像力 但又不能太誇張 08/22 13:20
推 k960608: 人形要抓強度比較容易 巨大怪物要設計得剛剛好強其實 08/22 13:22
→ k960608: 很困難 08/22 13:22
推 wl355062: 仙劍一的拜月教主算不算 08/22 13:31
→ wbt77hsy: 魔物獵人最大的敵人不就是隊友嗎 08/22 13:40
推 bcat9389: 惡魔城,鬼武者,洛克人都不是吧,最後頭目雖然會有人型 08/22 14:30
→ bcat9389: 狀態,但最終型態通常都不是人型 08/22 14:30
推 qd6590: 人形比較難打 動作小速度快.. 大怪獸型的通常硬直比較久 08/22 14:35
→ qd6590: 或動作比較大 08/22 14:35
推 DH3020: 畢竟像魔物獵人那樣專精把怪物做很好的終究是少數 08/22 14:51
推 scorpioleo: 曠野之息: 08/22 15:56
推 bc0121: bayonetta 1代,最終boss雖然是人型但不是人類體型 08/22 16:06