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週末睡飽了,起床突然就有新發想 看了一下原文推文,感覺癥結點是在開發商沒辦法有效的讓他人知道自己遊戲的內容到 底有多少。 但我突然想到,不是有個東西,應該要,實際上也大概跟遊戲內容成正比嗎? 就是價格啊$$$$ 所以我的提案是,以台幣算的話每200元可以試玩一小時。另外也可以考慮增設上限,比 如不管如何最多試玩時間就只能三小時。 所以如果是100塊的小品遊戲最多試玩半小時,而2000元的3A大作可以試玩滿三小時。 各位洽民覺得怎麼樣,我可以去steam報到了嗎o'_'o ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.137.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630119250.A.398.html
Windcws9Z: 豪 就封你為Steam大都督08/28 10:56
marktak: 那wow應該賣10塊08/28 10:56
r98192: WOW有試玩呀08/28 11:00
MrJB: 天 天才08/28 11:00
au6vmp5846: 蛤 誰跟你說價格跟內容成正比的?08/28 11:16
當然不完全是正比,不過 如果價格定太高,那消費者就有更多時間發現這遊戲其實是屎 如果價格定太低… 這你應該不會嫌吧xd
mike200801: 價格不能內容成正比?是不成完全正比吧08/28 11:18
mike200801: 不跟08/28 11:18
googlexxxx: 這樣以後全部都要DLC了08/28 11:21
steam現在對dlc退費的處理方式跟遊戲本體看起來幾乎是一樣的 ※ 編輯: acpupu (101.136.137.226 臺灣), 08/28/2021 11:30:06 acpupu:轉錄至看板 Steam 08/28 11:40
a1919979: 這做法本來就是合理的 對Steam來說負擔也不大 08/28 13:04