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個人動作類遊戲通關之後會去yt找SpeedRun影片來看看真正的高手是怎麼玩的 像是隻狼 https://youtu.be/u7PrXuYM3Qo
20分鐘內通過修羅結局,我大概連赤鬼都還沒看到== 不過其中某些技巧也很實用,像我之後幾周目打破戒僧都直接鞭炮灑爛 或是打獅猿用夜叉戮+神紙+不死斬一套帶走 (不過那個城裡游泳真的太扯,我怕自己用了會浮不出來) 前幾天剛打完空洞騎士神居四門,想在挑戰五門前看看高手玩法 結果 https://youtu.be/TmcxrvqUiTU
欸不是 這根本就是不同遊戲了吧?? 手動控到一血觸發亡者之怒,從頭到尾攻擊沒停過,刀好像黏在boss身上一樣,有些要閃避的攻擊用法術無敵躲過順便輸出,弄得誰是Boss都不知道了 還有看過六師父玩惡靈古堡 https://youtu.be/qB8PlIedQd8
精準的走位閃避,還要不斷測試不同走法,甚至誘導敵人出現地點 每次看這些頂尖玩家用幾分鐘走完我卡好幾天的關卡都十分佩服 這些SpeedRun玩家都是怎麼練出來的阿? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629634045.A.015.html
nh60211as: 每天玩幾百次08/22 20:08
Solid4: 去問CF啊08/22 20:09
Lizus: 就一直試阿 問題是一般人哪有那個時間08/22 20:09
shadowblade: 速殺 無傷 還有只要通關的打法是完全不同的就是 08/22 20:09
shadowblade: 空洞騎士那種五門速殺根本都是電動牙刷的手速08/22 20:09
Lizus: 中間要搶時間 死了好幾次 影片也不會讓你看到08/22 20:10
shadowblade: 不過用下砸閃招本來就是基本功,神居沒練這個不用打08/22 20:10
看到影片才知道高手都直接吼死格林
UnaBaby: 感覺就好累08/22 20:11
dennisdecade: 就一直練習阿08/22 20:12
※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.59 臺灣), 08/22/2021 20:13:28
shadowblade: https://www.youtube.com/watch?v=wh0IdsSPSF4 08/22 20:12
shadowblade: 然後多半也得去抓遊戲動作系統很細節的部分,上面是 08/22 20:12
shadowblade: 洛克人的範例(研究到整個喪心病狂(稱讚的意味 08/22 20:13
yamahabbs: 你看到的是成果 像CF光練莫羅就開台練了不只一天 08/22 20:13
shadowblade: 先不說拚速通,格林/夢靨發彈幕的下兩顆固定只有三波 08/22 20:14
js850604: CF有跑SR的時候跟台你就知道怎麼練了 08/22 20:15
shadowblade: 因此看到第三波出現後可以用黑衝直接衝到正下方吼 08/22 20:15
dennisdecade: 希夫就說過 你要不只要尋找能穩定觸發遊戲bug的方法 08/22 20:15
shadowblade: 當然不算是很穩定的打法 08/22 20:15
dennisdecade: 並且在這之上用大量的時間練出身體記憶才行 確保你08/22 20:15
dennisdecade: 在跑的時候這些流程都不會出問題08/22 20:15
zerox1336: 就...練阿08/22 20:15
CF:就...跳阿
jimmy90946: @Qttsix08/22 20:16
※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.59 臺灣), 08/22/2021 20:16:39
ga2006221985: 不只要有技術還要很有耐心 跟格鬥遊戲練連招差不08/22 20:16
ga2006221985: 多,一直失敗會很煩躁的08/22 20:16
zerox1336: 話說有沒有一群rta玩家轉生/轉移的作品啊XD08/22 20:17
shadowblade: 我個人討厭speedrun玩法就是因為它是要求你全程完美08/22 20:17
zerox1336: 有聽過的只有一個人 一群人一起研究應該蠻有趣的08/22 20:17
shadowblade: 操作且失敗的時間成本極高,對專門練這種的玩家很敬佩08/22 20:17
shadowblade: 但遊戲中強制置入這種元素我會很反胃08/22 20:18
ga2006221985: 看BOTW那個SR,角度精算還要確定BUG有正確觸發08/22 20:18
reader2714: 最近有個rta轉生 板上有文章08/22 20:18
xxx60709: 有哪個遊戲強制Speed run的?08/22 20:19
shadowblade: 不少倒數計時設定的很極限或者任務/成就限時的吧08/22 20:21
shadowblade: 當然那是對一般玩家(且不破壞遊戲設計下)很極限啦08/22 20:21
gcobc12632: 幹 格林在中間拖臺錢的時候原來可以用法術打08/22 20:22
gcobc12632: 最好笑的是吸蟲之母 還沒吼完就死了08/22 20:22
shadowblade: 吸蟲之母比較穩的打法是用旋風斬一路砍滿魂下去吼爆08/22 20:23
還有靈魂暴君,二階根本飛在空中上砍 ※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.59 臺灣), 08/22/2021 20:27:18
CloudVII: 肌肉記憶啊 每天玩幾十次幾百次 哪邊卡就練哪邊啊08/22 20:27
dog377436: 苦練只是基本,還要去學路線跟能加速通關的BUG08/22 20:27
shadowblade: 打快的話靈魂大師/暴君的下砸可以衝上去偷砍,這個有08/22 20:27
shadowblade: 試著練過是完全練不出來XD08/22 20:28
CloudVII: 然後看誰研發最好跑法就去學啊 08/22 20:28
dog377436: 有的還要算像素08/22 20:29
洛克人有的時機是以幀為單位
g30f68: 寶可夢的還有吃運氣08/22 20:29
dog377436: 所以我覺得一般玩家學SR打法只能看到很粗淺的皮毛,實08/22 20:29
dog377436: 際操作完全不是那回事08/22 20:29
※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.59 臺灣), 08/22/2021 20:30:41
ga2006221985: 我隻狼第一次通關是參考SR打王的方法啦,但跑流程08/22 20:31
ga2006221985: 不可能參考== 我去觸發那個BUG的時間可能會比我自08/22 20:31
ga2006221985: 己跑過去還久08/22 20:31
原來鬼形部跟嗟怨之鬼可以讓他摔下去 雖然我從來沒按出來過 ※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.59 臺灣), 08/22/2021 20:33:23
john91018: HALO的speedrunner都能找到辦法把幽靈號開進去奇怪的 08/22 20:33
john91018: 地方XDD 08/22 20:33
ga2006221985: 鬼刑部跟嗟怨那個BUG我破完之後才出來的,然後我去 08/22 20:34
ga2006221985: 測試了還不如自己打好了 08/22 20:34
ga2006221985: 看推文提到去查了一下halo的SR 後面有段雪地跟通道 08/22 20:37
ga2006221985: 我還重來好幾次 結果他們直接穿牆 幹 08/22 20:37
kevin50605: 其實最有趣的是 為了挑戰最速通關反而是遊戲玩最久的 08/22 20:37
onlycat: MonStahLer那種都是練了上千小時起跳吧 08/22 20:38
onlycat: 我已經好幾次看他自己創紀錄後被超過然後又再創更快的紀 08/22 20:38
onlycat: 錄... 08/22 20:38
onlycat: 我印象最深的是他競技場二還是一的一個記錄 08/22 20:38
onlycat: 直接位置算好一刀兩蟲的那種超扯 08/22 20:38
a502152000: 就跟TAS相似 RTA重複遊玩試出最佳解 差在TAS有SL輔助 08/22 20:39
Adiakyan: 一直練一直練啊,同一個地方可能練上三四個小時吧 08/22 20:42
davidliudmc: 都開給你看了就是一直練啊 08/22 20:43
Edison81244: 覺得那個矇眼過的比較猛 08/22 20:45
hitsukix: FTG練招還輕鬆點 跑SR有點難點在後段 不知要重跑幾次== 08/22 20:48
shinelusnake: 應該有個社群會分享哪些地方可以省,然後就是一直 08/22 20:49
shinelusnake: 不停的練...極其枯燥的一直練就為了省那0.2秒 08/22 20:49
roger8695: BOTW也很扯 08/22 20:49
DEAKUNE: 要練到每個步驟都精準完成,還要祈禱沒RNG 08/22 20:56
jonathan793: CF: 我玩遊戲習慣慢慢玩 08/22 21:05
mcpsmcps: 就是練到每個段落都熟 然後實際跑的時候還要祈禱RNG 08/22 21:05
mcpsmcps: 只是不可能完全沒失誤 畢竟是人 流程越長的越容易有失誤 08/22 21:07
mcpsmcps: 只是失誤一般人也看不出來就是了 08/22 21:07
john29908: 拓荒路線的人們才是那個最神的吧 08/22 21:08
mcpsmcps: 開發路線的話就是 這段可能是A 那段可能是B 08/22 21:09
mcpsmcps: 這段誰比較快就把他的流程拿來練 08/22 21:09
jackjoke2007: CF的開台時數看一下吧 那個時間長度有夠誇張 08/22 21:14
Isinging: 空洞騎士那個第一次看到真的傻眼 怎麼會這麼誇張 08/22 21:14
blueslippers: 代表世上還是有努力的天才 08/22 21:15
k960608: 樓下qtt 08/22 21:19
fragmentwing: 先分段落練習 08/22 21:20
shadowblade: 空洞最近還看到苦痛之路折返跑speedrun的,絲之歌再不 08/22 21:21
shadowblade: 出遊戲早就被玩壞了 08/22 21:21
S404NotFound: 有看SR實況台就知道,上場前分段練,同一段落練個兩 08/22 21:37
S404NotFound: 三天都很正常。實際開跑通常也是跑超過100趟以上 08/22 21:37
qqburger: 無他 惟手熟爾 08/22 21:43
ykes60513: 鬼刑部跟嗟怨跳崖那邊我都要試好幾次才成功 我也好奇 08/22 22:08
ykes60513: 他們到底是怎麼練到每次都成的啊 08/22 22:08
hh123yaya: 基本上是大量練習到肌肉記憶 08/22 22:22
newtypeL9: 我N年試過Speed Run,基本上就是背流程然後跑流程 08/22 22:39
newtypeL9: 個人覺得不像在玩遊戲,後來就不搞這個了 08/22 22:40
VrGnKiler: How can you beat, that which have no life 08/23 00:49
lanstype: 你可以去玩cod現代戰爭的任務 高空俱樂部 我為了過那關 08/23 01:27
lanstype: 打了幾十次 當時要記住哪裡有敵人 哪裡要怎麼攻擊 哪裡 08/23 01:27
lanstype: 怎麼移動 在兩分多鐘內執行一連串動作 還不能失敗 而且 08/23 01:27
lanstype: 還是用不能像鍵鼠一般精準的手把(我是玩p4重製版 成功 08/23 01:27
lanstype: 的感想是我不想在搞這種像speedrun的事 08/23 01:27
streakray: 真的超酷的 XDD 看到都會覺得世界真大 08/23 01:53
balgi: 高空俱樂部放棄 直接用bug過… 08/23 11:18