精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
洛克人X5 設計真的怪怪的 隨著遊戲的時間推移 頭目等級會提升 頭目等級提升 又影響打敗頭目之後所得到的零件 所以玩家要在前面先"自殺"來換取時間的推移 來讓頭目等級提升 以拿到想要的零件 這種設計很不直觀 而且從遊戲的畫面也看不出目前頭目的等級是多少 要怎麼選擇先打哪個頭目呢 整個設計太過零散瑣碎 另外傑洛可以發射砲彈 但超不好用 尤其是站在凹槽的時候 總是會障礙物擋住 真不曉得傑洛砲的設計是為了甚麼 還有選擇零件配備的那個畫面 總共有16格 但根本不可能填滿 因為每一個關卡所得到的零件只能而選一 頂多就填滿一半 剩下的就空空洞洞的 雖然我不是設計專業 但從使用者角度來看 總覺得這個介面不太完善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.21.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630176849.A.B0B.html
kuku321: 都20年前的作品了 現在看當然會覺得什麼都不友善XD 08/29 02:58
kuku321: 但當時角度看 有很多鑽研測試 來回遊玩的價值 08/29 02:58
kuku321: 不然現在來看 5小時全破的作品賣1900台幣 先被CP黨噴歪XD 08/29 02:59
我是在折扣的時候買的合集 CP算高
kuku321: 不過傑洛炮是真的很沒用 就只是給粉絲一個心理滿足而已 08/29 02:59
SCLPAL: 我一直很不能接受傑洛手炮變手泡... 08/29 03:06
SCLPAL: 漫畫解釋算很合理,但我也是不喜歡www 08/29 03:07
Takasteric: 有賣1900嗎,我怎記得我X5 X6都是剛發售就買PC實體版 08/29 03:11
Takasteric: 的好像在600塊上下 08/29 03:11
Fantasylio: 電腦版晚好幾年出 正常吧 08/29 03:14
Takasteric: 欸對欸,這樣講我才想到X6我好像是先看到PS版才買PC 08/29 03:18
Takasteric: 的 08/29 03:18
bobby4755: 明顯是想加增加遊玩時數 但 08/29 03:21
bobby4755: 犧牲了整體遊玩爽快度 08/29 03:22
bobby4755: 破壞殖民地的運氣要素也是很微妙 08/29 03:25
感覺像很多人提出的概念要整合在一起 但沒整合得很漂亮
bobby4755: 手殘補推 08/29 03:27
Fantasylio: 就X5X6開發換人做 想加一堆要素 就變這樣惹 08/29 03:33
soome: X6傑洛的砲就變蠻不錯用的,艾克斯的砍就有點多餘 08/29 04:28
rockmanx52: 換人作沒錯 但其實藤原有留不少東西 主要問題還是人 08/29 05:20
rockmanx52: 跟錢都被挪去作鬼武者 08/29 05:20
RuinAngel: X6 的 X 刀真的有夠多餘唯一用途就是多設計一種擋路的 08/29 08:53
RuinAngel: 障礙只能用刀砍 = = 08/29 08:53
哈哈 看來個人都有天生適合跟不適合的武器 ※ 編輯: MrTaxes (1.200.21.105 臺灣), 08/29/2021 09:21:47
kk15968747: X6艾克斯的刀只是劇情需要才設計的,後續拿到的裝甲 08/29 09:30
kk15968747: 也都是以刀為主下去強化的 08/29 09:30
henry1234562: 頭目等級跟剩餘時間 和你上場的人階級有關 08/29 11:22
jeffbear79: 如果你玩X6高難度,刀就有用了。夢魘病毒一發集氣 08/29 11:32
jeffbear79: 殺不死,要再補一刀才死的了 08/29 11:32
takase790314: X5開幕首抽即射兩次其一成功再來談。 08/29 14:51