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郭浚明:代工消退 台灣動畫走向原創 動畫導演郭浚明是一名久經沙場的動畫老將,他拿過金鐘獎最佳動畫節目獎、在台灣與芝 加哥國際兒童動畫影展得名,美、德、星、印度等國影展入圍不計其數;謙稱會得獎「只 是剛好輪到他」,17歲就開始畫動畫,待過大大小小超過6間動畫工作室,他坦言在台灣 動畫這條路要走得久實在不容易,只能靠創作的成就感走下去。 台灣動畫路漫漫 靠成就感走下去 郭浚明早期參與台灣自製動畫熱時期《老夫子III》、《烏龍院》等動畫電影製作,他說 那時《民生報》連載老夫子,許多人天天買報就為了看在上面連載的四格漫畫。沒有繪畫 基礎的他,17歲那時因家裡沒有經濟壓力,自己也蠻喜歡畫畫,便開始拜師學畫,當練習 生時從圓圈、直線開始學到素描、速寫,很快就可以上畫桌工作;《老夫子》第一部因受 李小龍的武打巨星光環加持大賺、第二部小賺,到第三部就因觀眾不再感到新奇,喪失票 房熱度。 宏廣極盛時期 包辦世界四分之一動畫片 郭浚明曾經待過有「東方迪士尼傳奇」之稱的動畫公司宏廣,該公司創辦人王中元美國留 學歸國後,引進大量的迪士尼與許多美國、歐洲動畫訂單。不過會到宏廣的多是迪士尼B 、C級動畫,例如動畫影集、錄影帶,最頂級的A級動畫電影則留在美國製作。 極盛時期承接世界四分之一動畫片的宏廣公司,在新店自建7層大樓,其中設有美食街、 幼稚園、各式員工社團,不少年輕畫師辦公桌下就是一個小床墊,畫累了一拉開床墊就睡 、醒了上桌再畫,如此日日復返,宏廣動畫師的薪水底薪+獎金豐厚到「用公事包裝現金 回家」,比那時有金飯碗之稱的銀行員待遇更好。20多歲的郭浚明抓住這波動畫淘金潮的 尾巴,並且轉型成導演,奠定郭浚明2000年自行創立工作室的基礎,目前承接公廣集團動 畫專案。 因不敵中國成本優勢,台灣失去動畫代工王國寶座,他這代還留在業界的動畫師也不多了 ,但近幾年在小資本投入的社群媒體中看到台灣動畫生機,更專注人物設定,甚至畫面只 求「能動就好」,郭浚明這位功底深厚的動畫前輩卻樂見這個現象,因「代工消退、原創 誕生」,台灣動畫正走在發現自己模樣的創意路上 https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1469779 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.37.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630312229.A.703.html
dreamnook: 講太快 先站穩點 08/30 16:32
tmacor1: 重甲 08/30 16:33
cat05joy: 代工都去中韓了 08/30 16:46
gm79227922: 3D台灣還是不少啦 08/30 16:57
gm79227922: 但2D就真的慘兮兮 08/30 16:57
ivn367170: 都搞中國題材本土吃不下、中國進不去、日韓不接受、歐 08/30 17:09
ivn367170: 美搞不定 08/30 17:09
ivn367170: 學日韓(偏單一民族)學不到精髓,硬要搞本土題材,台 08/30 17:13
ivn367170: 灣多元社會,每次看說閩南文化是台灣本土文化,當客家 08/30 17:13
ivn367170: 外省原住新移民想看嗎...... 08/30 17:13
Annulene: ……好哦 08/30 17:21
knmoonbd: 是講麼个故事和柿子色的街燈的導演啊(都是客家台的動畫) 08/30 17:28
knmoonbd: 這兩部在Youtube都看得到 08/30 17:33
ssarc: 原創?賣誰? 08/30 17:39
abjx: 重甲王:讓我們到空曠一點的地方打 08/30 18:14
LuMya: 失去代工只會更慘 台灣動畫不要妄想在2d有什麼成就了 不如 08/30 18:21
LuMya: 走精品3D路線 08/30 18:21
pionlang5566: 沒有寫劇本的人才 2d 3d 4d都是死 08/30 18:42
GodVoice: 講了這麼多 這幾年有甚麼作品可提的?? 08/30 19:26
Jameshunter: 終於發現3D技術輸人一大截了嗎 不過2D跟得上畫風?? 08/30 19:56