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關於這轉蛋機率件事我有個問題想問 假如今天有一款手遊標榜5星機率2%,200抽保底1隻5星。 但是遊戲公司設定每個玩家前150出5星機率只有0.01%,150開始機率2%、160開始4%到190開 始變10%,200抽保底後機率重置。 (以上設定玩家不知情) 這樣公司可以保證收入,保底前抽到4隻5星的機率也高,有玩家質疑機率有問題也可以請工 讀生帶風向說是個案。 這樣的機率設定大家能接受嗎? 更新一下 有人提到長期下來玩家會發現異常,其實解決方法也是有,把每次的新池設定有20%玩家前1 00抽機率5%。 每次換新池就換一批20%的幸運兒,這樣就能每次穩定賺80%玩家的錢,樣本數越多反而越看 不出來有問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.206.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630205318.A.629.html
gene51604: 敢進賭場還怕被坑?08/29 10:51
mapulcatt: 原神沒這麼極端 但是也是前面機率低 抽到一個量之後開08/29 10:52
mapulcatt: 始遞增 08/29 10:52
jackysampo: 其實我想說的就是中國手遊偽機率的問題,這情況是對08/29 10:54
jackysampo: 岸公開的事實了。08/29 10:54
winiS: 這招比較細一點 不過玩家也是會發現保底率太高08/29 10:54
winiS: 然後就看你要不要買單囉08/29 10:54
DrizztMon: 不行 這是詐欺08/29 11:09
gary82gary: 這種背後機率設計源碼不公開根本都死無對證,用數量去 08/29 11:11
gary82gary: 做驗證根本也驗不出來08/29 11:11
gary82gary: 假設100抽保底公告2%機率08/29 11:11
gary82gary: 前90抽1%後10抽11%抽到後重置,用大數去測還也是大概208/29 11:11
gary82gary: %結果,但誰知道 08/29 11:11
shifa: 這就是玩家跟廠商對賭08/29 11:13
shifa: 應該說廠商跟玩家對賭前面150抽能賺多少08/29 11:14
shifa: 玩家心態很好掌握,200抽前拿到都是「賺」08/29 11:15
shifa: 玩得比較機車一點,還可以設定玩家群對應不同機率組合08/29 11:16
shifa: 這樣有人抽不到只能保底上網哭還會被其他人秀優越感08/29 11:16
jackysampo: 沒錯,讓玩家之間互咬還能保證不燒到廠商頭上08/29 11:18
Atima: 幼女檔案很明顯的有這種傾向08/29 11:25
catchtest: 這種當然算詐欺啊08/29 11:32
mapulcatt: 檔案我有在紀錄 目前也一千多筆了 感覺是沒什麼問題啦08/29 11:38
※ 編輯: jackysampo (106.107.206.181 臺灣), 08/29/2021 11:48:43
Atima: 保了四池的我只能說 大家說檔案難抽不是沒有理由的 08/29 11:56
LeonBolton: 統計的區間細化就能看出你說的機率分佈 08/29 12:05
LeonBolton: https://paimon.moe/wish/tally/ 08/29 12:05
LeonBolton: 原神五星機率0.6%,含保底1.6% 08/29 12:05
LeonBolton: 統計資料由程式擷取抽卡紀錄,玩家上傳至網站統計 08/29 12:05
shane24156: 中國這種手法很常見 最初b站個,ˇˇˇˇˇ 08/29 12:27
shane24156: fgo就是這設定 08/29 12:28
Hsu1025: 就是這麼好作弊 一定會作弊 08/29 12:49
ikachann: 所以醒醒 別再玩手遊轉蛋了 08/29 13:28
mapulcatt: 像碧航這樣送抽送到吐 主力營收在別的地方 抽只是加減 08/29 13:57
mapulcatt: 賺的 我會相信沒什麼理由去坑你 但那些就是靠抽在賺的 08/29 13:58
mapulcatt: 設計一些對自己有利的假機率的可能性真的不是沒有 08/29 14:01
ctes940008: 抽到最後發現萬年公測,下個遊戲見。 08/29 15:27