推 k960608: 觀眾不想看吧 08/30 23:01
推 ilohoo: 玩家基數少觀眾就少啊 08/30 23:02
推 kuninaka: 太複雜 08/30 23:03
→ kuninaka: 熱度起不來 08/30 23:03
→ k960608: 世紀三換個文明玩法就天差地遠 換個資料片直接新遊戲 08/30 23:04
→ chjimmy: 寶藏和部落的RNG應該是因素之一 08/30 23:06
→ chjimmy: 差異大的話還有星海但卻紅得起來,AOE3種族和卡片可以出 08/30 23:06
→ chjimmy: 現不少打法,當然跑不掉的就是硬體了... 08/30 23:07
推 ChiJui: 除了平衡跟複雜度,還有DE的最佳化寫太差,到現在還有shif 08/30 23:07
→ ChiJui: t失靈跟兵發呆等bug存在 08/30 23:07
推 hedgehogs: 三代好玩是好玩,門檻太高,沒接觸過的完全看不懂 08/30 23:08
→ pponywong: 世紀3吃地圖阿 有些文明某些地圖根本沒用 08/30 23:09
推 bobby4755: 文明間差異太大 08/30 23:14
推 uiue: 沒人氣啊= = 最強的台,好像也才300吧 08/30 23:15
推 AdventurerCC: 玩家基數少啊,當初配備弄太高,玩法又大變,導致 08/30 23:21
→ AdventurerCC: 入坑者少,DE版又被FE團隊亂搞,BUG、DLC商法、蝦 08/30 23:21
→ AdventurerCC: 機八平衡,連老玩家都無奈 08/30 23:21
→ Yadsmood: 職業選手得先有收入來源 來源不外乎1比賽獎金2觀眾斗內 08/30 23:21
→ Yadsmood: 靠2的社群能稱上全職選手的已經不多 3玩的人還遠比2少 08/30 23:23
→ Yadsmood: 不是職業選手不玩 是玩的人沒法變成職業選手 08/30 23:23
→ Yadsmood: 2021至今比賽中最大的prize pool 2是十萬鎂 3只有五千鎂 08/30 23:25
推 AdventurerCC: _藏的rng要素影響其實不會影響勝負太多,真正定勝 08/30 23:26
→ AdventurerCC: 負的是偵查預判和利用卡牌進行的戰術切換 08/30 23:26
推 noreg0393933: 玩卡牌遊戲就去玩遊戲王就好 08/31 00:02
推 gama: 當初配備拉太高一堆電腦玩不起來 08/31 08:13
推 keither1009: 歐洲文明間還可以互相切換,亞洲文明跟南美、非洲加 08/31 08:25
→ keither1009: 入以後沒花個一兩週不可能熟練 08/31 08:26
→ huckebein12: 還好吧?當初9550把特效關一關一樣很順啊 08/31 08:33
→ louis0724: 3DE真的常常發呆XD 08/31 09:56
→ louis0724: 但我還是覺得3DE很好玩 畢竟以前玩不動 08/31 09:57
推 yellowjo3m6: 三代DE版的FE團隊太廢了,很懷念當年的ES團隊 08/31 17:17