推 reader2714: 不管啦 沒有靈魂嗚嗚嗚嗚 06/01 13:48
→ triplee: 這個案例反而AI仔會問怎麼模特兒還用真人 早該失業了吧 06/01 13:50
推 as3366700: 背景早就開始商用了吧 06/01 13:50
→ as3366700: 拳願漫畫那些一次性背景都直接用AI生成了 06/01 13:51
→ arlaw: 幹怎麼可能 06/01 13:51
推 magic404011: 不是不能用阿,你要用就有本事做到讓大家驚艷,而不 06/01 13:52
→ magic404011: 是爛大街的ai畫風 06/01 13:52
推 smart0eddie: 會有realtw出來嗆野雞雜誌嗎 06/01 13:53
→ magic404011: 但神級咒術師比例可能只佔ai作品1趴而已,其他99趴 06/01 13:53
→ magic404011: 都是垃圾 06/01 13:53
→ senas: 反AI仔: 野雞雜誌! 06/01 13:54
推 siyaoran: 商用才用得多 又不是單圖會一張一張檢視 可以用AI處理自 06/01 13:54
→ siyaoran: 己的很多 06/01 13:54
→ cat05joy: 你這還是有真人阿... 06/01 13:55
推 SinPerson: 會認為AI繪圖不能用在商業的,這想法也太天真了 06/01 13:56
→ SinPerson: 就好像以前說遊戲上不了檯面一樣好笑 06/01 13:56
→ jayppt: 這背景 完全沒有特色啊 ai?這用繪圖軟體自己畫一下也有 06/01 13:57
推 aegis123321: 我第一次聽到也覺得幹怎麼可能 06/01 13:58
推 starsheep013: 這裡應該會被AI仔嗆真人模特兒準備失業 06/01 13:58
推 pauljet: 沒啦 我只是覺得這張圖沒fu 不是AI不AI 感覺很假 06/01 14:11
推 Tsozuo: 不過玩家現在的態度還是偏保守就是 雷亞那個被爆破真的是 06/01 14:12
→ Tsozuo: 本來就黑+沒再修圖的 06/01 14:12
→ Tsozuo: 不過確實可能影響部分公司對AI生成的態度 06/01 14:13
推 Jameshunter: AI都能生出沒想過的分子構型惹 繪圖會不能用? 呵呵 06/01 14:14
→ Tsozuo: 遊戲公司除了考慮版權外還是得考慮客戶觀感的部分 06/01 14:14
→ Tsozuo: 像是後來去推特看 至少雷亞聲明文下不買單的人還是比較多 06/01 14:15
→ ZMTL: 時尚雜誌、出版社不用考慮版權跟客戶觀感嗎XD 06/01 14:15
→ l6321899: 作品的重點不同吧?除非時尚雜誌把真人模特換掉用AI產.. 06/01 14:16
推 finalL: 成品決定成敗,但科學人的封面一樣爛阿... 06/01 14:17
→ Tsozuo: 我不是雜誌出版業界的不清楚 但是遊戲業界的態度 06/01 14:17
→ l6321899: 就像這個封面,我想大家只會覺得背景是作為襯托的特效 06/01 14:17
→ Tsozuo: 我覺得還是偏保守 像中國可能就沒差了 但日本可能還是踩 06/01 14:18
推 Jameshunter: 學商科學界都還在試極限在哪吧 06/01 14:18
→ Tsozuo: 比較硬 當然像雷亞這樣一看就有明顯失誤的是絕對不接受 06/01 14:18
→ arrenwu: 你們這樣討論不會有交集的 因為用法不一樣 06/01 14:19
→ arrenwu: 你把 AI 改成 電繪 就可以理解吵的點不在工具 06/01 14:20
→ SALEENS7LM: 在這裡只會被某項Ai仔亂吠 06/01 14:22
推 x2159679: 我只能說人們對於一個工具的評價是很複雜的 06/01 14:23
→ x2159679: 很多時候不是基於工具本身,而是基於人們如何去使用他 06/01 14:23
→ Tsozuo: 當然遊戲業界也有部分是蠻想要AI輔助的 像做RIG的也想要 06/01 14:25
→ Tsozuo: 可以穩定的工具可以省去那一連串綁骨架算權重的過層 06/01 14:26
推 reader2714: 靈魂大師來了,這張有沒有靈魂開示一下好不好,這樣 06/01 14:26
→ reader2714: 才知道要不要噴野雞雜誌 06/01 14:26
推 SinPerson: 客戶觀感…不就跟小美人魚一樣,問題不是怎麼來,而是 06/01 14:26
→ SinPerson: 好不好看 06/01 14:26
推 arrenwu: 這問題不是"有沒有用AI" 就跟問題不會是"有沒有用PS"一樣 06/01 14:26
→ arrenwu: 我今天拿一張別人畫的圖,局部加入焦點模糊,我也可以說 06/01 14:27
→ arrenwu: 我使用了些素材加上電繪技術產出那張圖 06/01 14:27
→ arrenwu: 這問題會是「電繪」嗎? 06/01 14:27
→ sudekoma: 敢說Vogue的審美不好看應該是向天借膽吧(′・ω・`) 06/01 14:30
→ Tsozuo: 至少我覺得以雷亞原本的客群來說他們是不太接受AI繪圖的 06/01 14:33
推 pauljet: 你常看Vogue 嗎?編輯都左膠 極左那種 06/01 14:33
→ Tsozuo: 但這塊現在也沒有公司有做問券調查 也不好說實情是怎樣 06/01 14:33
推 zxc88585: 你在這邊發等等又要被那個全大寫ID鬼吼鬼叫了 06/01 14:34
→ zxc88585: 欸等等 忘記原PO也是全大寫 反正就是一個極端反AI的 06/01 14:35
→ sudekoma: 窩超孬不敢撞這塊(′・ω・`) 06/01 14:35
→ sudekoma: (′・ω・`)等你們也覺得這跟小鯰魚人一樣再叫窩 06/01 14:35
→ Tsozuo: 你講的那個已經推過了XD 06/01 14:37
推 zxc88585: 我比較好奇2樓說拳願背景AI生是哪來的資料就是了 06/01 14:45
→ DeeperOcean: AI工具當然有商用價值,問題在人身上,有心善用的業 06/01 14:45
→ DeeperOcean: 主可以產出高品質成品,只想省錢的業主就會得出無法 06/01 14:45
→ DeeperOcean: 掌握品質的不安定成品 06/01 14:45
→ SALEENS7LM: 拳願那個就達露自己講的吧,一些不重要的背景會用Ai 06/01 14:47
→ SALEENS7LM: 輔助之類的 06/01 14:47
→ DeeperOcean: 另外一般公司肯定不用在意客戶觀感,因為社會上99% 06/01 14:49
→ DeeperOcean: 的人都搞不懂AI圖像生成工具的原理。加上推廣AI的人 06/01 14:49
→ DeeperOcean: 多半隱惡揚善只說AI的優點,那想導入公司就更不容易 06/01 14:49
→ DeeperOcean: 察覺AI的缺點(然後自己使用後也看不出來) 06/01 14:49
推 x2159679: 不知道會是有心善用的人比較多還是只想省錢的人比較多呢 06/01 14:49
推 emethxyz: 主要不是可否商用 而是使用的性質 06/01 14:50
→ emethxyz: 除非客戶要求或自主揭露甚至作為賣點 06/01 14:51
→ emethxyz: 否則會給人偷工減料的廉價感 而這個廉價感很諷刺正是AI 06/01 14:51
→ emethxyz: 的所謂便利/易用性帶來的 06/01 14:52
→ DeeperOcean: 省錢的那種公司就會在缺乏把關的情況下丟出自以為很 06/01 14:52
→ DeeperOcean: ok的AI成品,然後被早就看膩的消費者吐槽到爆 06/01 14:52
→ emethxyz: 今天用在廣告之類的媒體上多半是為了話題性而自主揭露 06/01 14:53
→ emethxyz: 但遊戲產品的圖像本質是作為商品 性質差距不小 06/01 14:53
→ DeeperOcean: 厲害的公司只是導入工具來提升成品品質,以遊戲來說 06/01 14:55
→ DeeperOcean: 就是保留著名原畫師進行創作,AI作為輔佐而非主體, 06/01 14:55
→ DeeperOcean: 可以做到消費者根本不會察覺其中有AI的成分 06/01 14:55
推 finalL: 目前還沒看到哪家遊戲公司用ai輔助做到提高品質的 06/01 14:57
→ DeeperOcean: 白話一點就是,有些照片你一看就知道是修圖來的,但 06/01 14:59
→ DeeperOcean: 大師拿圖庫素材都可以拼貼到像是自然攝影一樣 06/01 14:59
→ ZMTL: 網易狼人殺之前有怎麼導入AI工作流程的海報繪製範例 06/01 15:00
→ ZMTL: 剩下就看會不會有暴雪的後續內容吧,純論遊戲公司的話 06/01 15:00
推 x2159679: 網易狼人殺的那個海報成品看起來很像素材拼貼的成果啊 06/01 15:02
→ emethxyz: 因為品質很大成份就是在把控細節 06/01 15:02
→ x2159679: 這聽起來很幹話,但是數位媒體的單一成品可以用很多途徑 06/01 15:02
→ emethxyz: 如果目標是提升品質 那用AI反而背道而馳 06/01 15:02
→ x2159679: 來達成類似成果,例如攝影、繪圖、拼貼、3D等等 06/01 15:03
推 arrenwu: 最終還是希望AI輔助可以加速繪師創作完成的速度啦 06/01 15:03
→ arrenwu: 我覺得有些重複性高的上色過程AI可能可以幫忙省時間 06/01 15:04
→ x2159679: 其實繪圖軟體本來就有很多用於加速作業的功能啦 06/01 15:04
→ DeeperOcean: 一個能在作畫流程中駕馭AI的例子就是金亨泰。是說AI 06/01 15:04
→ emethxyz: 要加速同時還能有個差強人意的成果 才適合當前的AI 06/01 15:04
→ DeeperOcean: 不知道吃了多少他家的作品當資料庫,他就算生圖不改 06/01 15:04
→ DeeperOcean: 出來直接丟出來都算說得過去的 06/01 15:04
→ DeeperOcean: 但他除了做來玩的,是肯定會再改,不然AI在造型或局 06/01 15:07
→ DeeperOcean: 部特色的品質其實跟不上他 06/01 15:07
推 dahos: 你怎麼不發新的問要一直借別人的標題 06/01 15:10
→ sudekoma: 時之所尚勢之所趨(′・ω・`)兩派需要相罵本 06/01 15:13
→ ZMTL: 根據前文延伸討論啊www 06/01 15:13
→ dahos: 至於背景應該很早就開始用了 06/01 15:14
推 Oisiossos: 聽到AI課金慾望下降 06/01 16:04
推 siyaoran: 日本遊戲業界偏保守? 日本是想靠這波AI逆勢而上的 ,ai 06/01 16:43
→ siyaoran: 繪圖出來不過半年,市面上的遊戲還沒用到不是理所當然? 06/01 16:43
→ siyaoran: 現在開發的遊戲用的很多 06/01 16:43
→ emethxyz: 老實說日本在日系畫風領域根本沒啥要追趕的 06/01 17:44
→ emethxyz: 不做這風格手遊只是因為沒人想做 而不是沒有足夠的畫家 06/01 17:44
→ emethxyz: 所以日本這波這麼積極說真的看不太懂 06/01 17:46
推 boku0525: 沒有人在嗆前幾樓還一堆ai仔在崩潰笑死 06/01 18:22
推 Tsozuo: 日本哪邊主流是怎樣我不太清楚 只是就我知道的是保留態度 06/01 18:30
→ Tsozuo: 而且可能因為雷亞出這包這些廠商態度又偏保守了 06/01 18:30
→ Tsozuo: 不過可能內部還是會用 但是成品不會想雷亞爆成這樣吧 06/01 18:31
推 siyaoran: 又不是賣卡面的手遊 你會在意貼圖是ai產的嗎? 會在意sk 06/01 19:04
→ siyaoran: ybox是ai產的嗎? 遊戲又不是只有單圖 要畫的物件超多的 06/01 19:05
推 shampoopoo: 這還好吧 這就用的好的商業用途啊 又不是拿別人圖鑿a 06/02 22:54
→ shampoopoo: i或拿來戳人什麼的 喔不過義大利vogue還行 美國vogue 06/02 22:54
→ shampoopoo: 最近的封面全都醜的要死 審美真的爛到不行 06/02 22:54
→ shampoopoo: 義大利vogue 之前一個編輯弄的風格就滿前衛的 雖然我 06/02 22:56
→ shampoopoo: 不喜歡Bella Hadid 但她現在進步很多 06/02 22:56
→ shampoopoo: 說回來Ai 討人厭的也就網路戳仔樂子人 商用其實看怎 06/02 22:57
→ shampoopoo: 麼用 一般情況還好 06/02 22:58