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其實在將近20年前, 西方FTG扛壩子的真人快打系列, 2004的作品真人快打龍王詭計 (好像是通算的6代)裡, 就有類似的KONQUEST模式 https://youtu.be/jFteSEw1-zE
而個人玩過的是他下一代, 2006的真人快打末日戰場 (好像是通算的7代) 裡的KONQUEST模式 https://youtu.be/-ImD1lCjiqo
當時玩完的感覺是驚為天人真的很有趣, 甚至覺得這模式單獨自己出一個遊戲也沒問題 雖然之後的系列好像就沒再做這模式, 但一樣有高水準的劇情模式及各種單機要素, 這點個人覺得是日系FTG向來一直較缺乏的一點, 快打終於也有類似的東西算是挺開心又懷念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.255.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685728354.A.A1F.html
RandyAAA: 雖然兩個KONQUEST的概念差滿多的就是 06/03 02:06