推 winiS: 南韓自已有做出比較適合的電競作品嗎? 還是就一起掰?? 06/04 07:40
→ signm: 除非改玩法啦,現在沒人要這麼複雜遊戲 06/04 08:34
→ AlvisBarhara: 現代人沒那麼多時間跟耐心玩RTS 06/04 09:14
→ AfterDark: 暴雪吃相難看是一回事 重點就是RTS養成費時費力 玩家 06/04 09:46
→ AfterDark: 不一定能夠得到相對回報 觀眾又容易看不懂 06/04 09:46
→ AfterDark: 你光是要說明這個戰術跟那個戰術之間的差異人家就想去 06/04 09:47
→ AfterDark: 看別的了 沒有基礎認識這遊戲很難有共感 06/04 09:47
推 hanmas: 南韓現在都轉LoL了啊 06/04 10:20
推 angelicwing: 爐石自己搞砸了 某版本看哥不林丟炸彈那次 06/04 10:54
→ angelicwing: 南韓的話 其實跑跑比賽算不錯看 賽車本身勝負又直觀 06/04 10:55
→ angelicwing: 就算是我媽都看得懂誰優勢(我媽60歲以上了 06/04 10:56
→ angelicwing: 誰有精彩操作才超車 06/04 10:57
推 doremon1293: 南韓自己都沒新選手打SC2了 完全靠吃老本還是世界前 06/04 11:09
→ doremon1293: 幾強 06/04 11:09
推 E24056823: 南韓弱很多了 2018serral才拿得一個非韓冠軍 06/04 12:33
推 qpb852qpb742: 會玩RTS 的都老了玩不動,年輕的都玩手遊,誰出RTS 06/04 13:38
→ qpb852qpb742: 誰蠢 06/04 13:38
→ woodghost: 根本的原因還是RTS類型已經沒落成小眾遊戲 沒人玩的 06/04 14:43
→ woodghost: 前提下怎麼搞電競都沒用啦 06/04 14:43