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好像因為數量太多被Pokemon Home統一為一種 https://twitter.com/matome_pokemon/status/1664887098065797120 ...全部有42億種組合 3D模組化之後大概還不知道要怎麼解決花紋的問題吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685855977.A.603.html
QBoyo: 繼續坐牢 06/04 13:21
infoman: 與其說不知道 更可能的是根本沒有要處理 06/04 13:22
Horse129: 反正它以後是不會有簽證了 06/04 13:24
tonyy801101: 太多種容量會有問題 06/04 13:25
Horse129: 霜奶仙64種就可以有簽證 06/04 13:25
pichu215: go是直接固定只有幾種花紋 然後一陣子輪一種的樣子 06/04 13:25
qk3380888: @_@ 06/04 13:29
WildandTough: 3ds時代還能出場 ns就要坐牢 這什麼科技力退化 06/04 13:30
johnny3: 容量不是問題 不過重寫花紋生成函數會跟舊版長不一樣 06/04 13:40
x851221: 以前的GF :讓晃晃班有獨一無二的斑紋一定很酷 現在的GF 06/04 13:41
x851221: :建模好麻煩 06/04 13:41
jeff666: 以前設定的跟建模的一定不是同一個人啊XD 06/04 13:43
deolinwind: 頭目的體型都能重置了 06/04 14:17
lbowlbow: 會跟舊的長不一樣才是問題 06/04 14:18
HHiiragi: 即使3D化以後GF還是有維持這設定 當年銀行也沒這問題 06/04 15:42
HHiiragi: 會搞到這樣是因為之前BDSP ILCA根本搞不定晃晃斑 06/04 15:42
HHiiragi: 然後Home手機版又是ILCA全權負責的 06/04 15:42