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2D轉3D那段時期 一堆傳統ip都受到重大的打擊 因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子 都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭 而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德 都靠自已的努力突破2D的玩法 所以N64真的失敗嗎? 在鞏固未來3D玩法的基礎上 N64時代絕對影響任天堂非常深遠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.70.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686030148.A.7D3.html ※ 編輯: yang560831 (101.139.70.64 臺灣), 06/06/2023 13:43:17
hk129900: FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要 06/06 13:43
ricky469rick: 剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣 06/06 13:45
ricky469rick: 現在3d爛大街 你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D 06/06 13:45
gekisen: Ff7只有角色是3d的吧… 06/06 13:49
miha80425: 3D的RPG還是3D阿 06/06 14:14
miha80425: 你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化 06/06 14:18
miha80425: 俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣 06/06 14:19
leonhung97: 3D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了 06/06 14:24
akles111: dash3還砍掉 06/06 14:27
krousxchen: FF7就假的3D 06/06 15:27
hiyonikki: 人物3D但背景2D就是3D遊戲?那麼HD-2D那種人物2D但背 06/06 17:17
hiyonikki: 景3D又是不是3D遊戲?明顯說不通 06/06 17:17
chinhsi: 3D音速小子不差DC那個 洛克人DASH也不錯 07/09 04:02