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※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : 這次有認真閃招存活率是真的會提高很多 尤其在世界4 幫補充一下 也不是只有世界四 其實這代BOSS設計幾乎都是要走位 閃躲是D3家機版才開始加入的系統 舉例來說遊戲初始第一個地城 BOSS的前方連敲 近戰需要閃躲取消出招硬直往他旁邊鑽 用走的多少都會吃到一點傷害 後來開放地圖出去後 也有不少出招動作很明顯的大砍和盧恩熊大趴 差不多的戰鬥力基本上被打到都是超過一半HP以上傷害 也是動作明顯需要躲避的 然後包含這次的恐懼冰凍都是CALL地板的 輸出中間自己要佔好位置 == 再來是世界二前往世界三的考試LV50 前半段F4的殺死順序, 會復活人的第一個殺掉以外 後面三個殺掉後都會開始對場上造成永久效果 後半段召喚的孥砲傷害很高, 需要存技能快速秒掉 接著是瞬移三方扇狀AE 那個有固定走位能安全閃過, 不會走的大概吃兩下血量就會見底 接著骨牆會對遠程輸出造成妨礙, 不處理之後也會爆炸 看各大論壇就知道 這時候打得贏的玩家大概45以下就動身去世界三開始刷裝了 我也是野蠻人這種吃走位的這樣打過去 再來是世界三到世界四的考試 敵人70等 如果是早鳥票開始玩的人就會發現 大部分的人可能都是60等之前就打通了 差距10個等級以上, 組隊打也是好主意以外 敵人的傷害不是你硬扛就能扛下去的 當然戰力還是很重要 但是這次並沒有所謂總戰力指數這種東西 沒有辦法去判斷戰鬥力是否能通關 就是自己練一練感覺很順手的時候 會通關就是通關了 通不了的就上網求大腿抱抱吧 我有不少朋友請我去世界四先幫他們留裝備備用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686119239.A.5C5.html ※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 06/07/2023 14:32:11
iam0718: 打個王 傳送 閃避 走位 感覺比D2D3還忙 06/07 14:31
amsmsk: 莉莉絲給我一種打待納瑟斯的感覺 06/07 14:36
jazon: 聽起來就類似WOW王的機制 腳底發亮就閃開 06/07 14:40
forsakesheep: 那種純拼裝備數據跟技能搭配的玩法,現代玩家很難 06/07 14:41
forsakesheep: 全吞吧 06/07 14:41
其實我還蠻疑惑這件事情的 只會抄BD的人先不討論 因為D4洗技能初期費用很低 想靠自己的學習去提升實力 應該也有相當足夠的遊戲內容可以體驗 今天這種遊戲就是會逐漸增加難度 一開始就只想休閒玩玩的人世界一蹲著玩就好了 如果覺得世界二有點難or會有等級差距的話 其實到世界三也不會比較快樂就是了 因為獨特裝備無法交易 不想練技術, 又幻想著大後期三國無雙的玩家 需要的是親友一起團練吧
moon0308: d4也要裝DBM了嗎 06/07 14:51
※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 06/07/2023 15:03:41
ouka: 手把這時候超好用就是 06/07 14:56
jazon: 我會當成固定視角的WOW 然後裝備隨機詞條 這樣 06/07 15:00
newgunden: FF14跟楓之谷就有了 06/07 15:04
windnduck: D4 BOSS戰就很像WOW,先理解招式才好躲 06/07 15:15
windnduck: 是沒有誇張到要裝DBM啦,死個兩次就知道了(HC表示:) 06/07 15:16
windnduck: D4技能真的很有趣,可以依照自己拿到的特效隨時修改 06/07 15:17
su4vu6: 我看世界王 都只殺遠程 貼著基本上80%時間安全 06/07 15:46
johnyrunner: D4的技能有夠無聊,就那幾招在丟,有夠空虛 06/07 16:29