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※ 引述《RecluseYL (神遊子)》之銘言: :   我想大家應該接觸過許多不同類型的輕小說。輕小說不能把它當作愛情、科幻、歷史 : 等類型分類,應該當成類似一種小說寫作流派,或者類似詩歌散文那樣的體裁更合適。輕 : 小說隨著世代交替、流行更迭、商業操作、歷史脈絡等因素,讓類型如此豐富,也讓定義 : 很籠統。 不覺得輕小說可以視作一個獨立的小說寫作流派 大塚英志的定義 "描繪的是「漫畫‧動畫性的現實」" 在我來看根本就是同語反覆,循環論證 如照這個定義的話,遊戲改編小說或電影改編小說 都可以獨立出一個寫作流派了 在分類的方法論上有很明顯的問題 我是覺得就從出版類型方面談輕小說就好了 最直接的對比是十九世紀的penny dreadful或dime novel 或者現在在7-11貨架上那些廉價愛情小說/鬼故事都是同一回事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.70.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685765897.A.451.html
orcazodiac: 本質就是讓出版社幫你把可能會有興趣的類型總合起來 06/03 12:20
chung2007: 你知道以前的電擊文庫大賞叫做電擊遊戲小說大賞嗎 06/03 12:23
RecluseYL: 對,不論大塚還東都有循環論證的問題 06/03 18:58
RecluseYL: 但他們的觀點回應原PO的提問還算適切我才直接引用的 06/03 19:01
RecluseYL: 至於分類的方法論算我文章的鍋(你留下的那些引文), 06/03 19:03
RecluseYL: 我寫的時候只是想表達輕小說題材很多,所以和愛情、歷 06/03 19:03
RecluseYL: 史那些的分類是不同的 06/03 19:03
RecluseYL: 尤其體裁那部分回過頭看我覺得用詞很不適切orz 06/03 19:07
RecluseYL: 我在文章中簡化省略了電玩小說、動畫小說那些歷史脈絡 06/03 19:08
RecluseYL: 但如2樓所言,輕小說一詞定型前,輕小說和電玩小說互 06/03 19:13
RecluseYL: 有交集、並行發展,甚至說有段時間近乎同義 06/03 19:13
RecluseYL: 所以我後面比起大塚的「漫畫動畫性的現實」,直接補寫 06/03 19:19
RecluseYL: 了「ACG圈的常識」一詞(甚至該前綴「日本的」) 06/03 19:19
RecluseYL: 不過如你和其他人所言,用出版類型理解才最直接適當, 06/03 19:24
RecluseYL: 那些探討太繞口打轉了 06/03 19:24