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yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但06/05 09:58
yo0529: 在日本很慘到是真的06/05 09:58
你如果去觀察當時任天堂對某些遊戲的態度 你會發現 任天堂對JRPG一向是不太感冒的 尤其宮本茂更加明顯 他不只說過無法理解RPG為什麼會紅 比起動作RPG 他更希望薩爾達被稱為動作冒險遊戲 雖然還是有跟史克威爾做出超瑪RPG 但JRPG 絕對不會是當時任天堂第一個想開發的遊戲 大家知道N64上大約有幾款RPG嗎? 答案是8個 這樣的比例在日本 跟手握FF+DQ的PS比 是要怎麼有市場? 這就是為什麼有段時間 美國成為任天堂舒適圈的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.126.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685933716.A.B9B.html ※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 10:56:29
speedingriot: 不太感冒是什麼意思?06/05 11:01
tiger870316: 這時候就有一個繞不開的問題了 寶可夢算不算JRPG06/05 11:02
就算是 那也是GF做的 而且本傳也沒出在N64上
abucat: N64卡帶容量太小了,64MB放一堆3D CG除非壓縮到BIO2那樣06/05 11:02
abucat: 才有可能,不過與PS1版CG動畫比畫質差加上畫面顯示少許多06/05 11:03
※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 11:06:22
yo0529: 任天堂本社本來就不擅長JRPG了,不然當年幹嘛把SQ當成二06/05 11:07
yo0529: 廠來養06/05 11:07
albertfeng: 現正日式rpg 有點式微反而魂系列這種3D動作rpg 變當06/05 11:08
albertfeng: 紅炸子雞06/05 11:08
hylkevin: 不太感冒是說不反感對嗎06/05 11:11
ty013877: 不太感冒06/05 11:15
tom11725: 不太感冒就支語06/05 11:16
albertfeng: 應該說老任很不屑jrpg,點點指令看劇情遊戲性0不過當06/05 11:18
albertfeng: 年亞洲市場就是很愛06/05 11:18
chaoliu: 感冒用在非感冒的事物並非支語 這是台灣人很老的用法了06/05 11:45
chaoliu: 簡單的說年輕人沒在用這詞了 更別說是用不太感冒 頂多用06/05 11:47
chaoliu: 很感冒 不感冒06/05 11:48
rockmanx52: 台灣的用法跟中國完全不同好不好?作「有興趣」解就06/05 11:56
rockmanx52: 是支語06/05 11:56
rockmanx52: 台灣我記得是「討厭」、「不喜歡」的意思06/05 11:57
rockmanx52: 可是N64版時之笛跟假面還是乖乖遵照老闆的指示定為A06/05 11:59
rockmanx52: RPG 而且這分類是一直到3DS版才改回AVG 06/05 11:59
你有沒有想過 就是因為RPG少 才不得不做這種變通 ※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 12:00:14
rockmanx52: 確實就是因為RPG少才這樣變通 但宮本茂也是一路不爽 06/05 12:14
rockmanx52: 到現在 06/05 12:14
rockmanx52: 這也是為什麼岩田上任後會收購石碑社 就是要補因為M 06/05 12:16
rockmanx52: other不再出新作而空缺的RPG領域 06/05 12:16
StarTouching: 你搞的我好亂 到底是感冒還是不感冒 06/05 13:35
bladesinger: 你用中國的感冒幹嘛? 台灣跟中國語意完全相反耶 06/05 17:11
fh316: 直接用不感興趣就好了 不要誤用詞語 還是你是中國人? 06/05 21:28