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有一點大家搞錯了 開放世界的部分不是像WOW或MMO, 而是像UBI開放世界 尤其和刺客奧德賽超像, 至少我玩起來是這樣. PS.我很喜歡刺客三部曲 所以D4也才合我胃口. 劇情和世界觀就是主線+支線去組成, 這個沒啥好講 副本=奧德賽的要塞 地窖=奧德賽的賊窩 獸穴 反正開始遊戲後, 就是丟一張大地圖給你 有黃色標示告訴你主線目標在哪, 但要不要去作則看你心情 你可以選擇先去別的地方逛, 逛到劇情是啥都忘了也正常. 地圖上就放滿各種讓玩家遊玩的機制, 反正它就做好放在哪 你要不要去碰 或何時去碰, 就給你自己選擇. 然後玩久會覺得重複性高 罐頭. 世界王 地獄浪潮就WOW那套把它系統化, 無印的世界王 3.0的天譴入侵 然後一起放進這張大地圖裡. 裝備部分也很像, 奧德賽主力的裝備是紫裝=D4的黃裝 而傳奇裝備主要是要它的特殊詞綴, 可以把這詞綴附魔到屬性理想的紫裝上 D4的傳奇也一樣意思, 主要是要它的傳說詞綴 然後可以萃取到理想的黃裝上. 兩款遊戲在玩家間評價有點像 都不受老屁股歡迎 但很明顯他們的目標就不是舊系列的支持者, 而是想開發新客群 而刺客三部曲就銷量來看是成功的, 老玩家不喜歡 但成功吸引到更多新玩家, D4就看它後續公布的銷量才清楚. 然後刺客和D4我覺得都不適合一天連續玩好幾小時的, 因為真的就會開始覺得重複性高, 但對於那種一天就玩1~3小時的人來說 就很適合, 不管是主線 支線或是世界機制 副本那些 都可以短時間完成, 你可以跑一下主線進度 玩一下機制 打一兩個副本 差不多2小時可以收工. 所以我覺得d-like game的核心玩家會不喜歡 挺正常 因為這些人明顯不是D4想爭取的主力客群 至於天賦 build有點無聊這點 不見得是壞事, 因為D4想爭取的客群, 就比較適合簡單易懂的職業設計 你給它POE那樣的玩法 只會讓這些人更快棄坑而已. 所以目前來說 除了一些看起來只是來亂的 大部分的正反意見都挺合理的, 那我對D4的評價也和刺客三部曲很像, 我不會說他們是神作 更沒資格去競逐啥年度最佳遊戲, 但它提供的遊戲內容夠多(廣度>>>深度), 鎖定的客群也明確 只要你是他們的目標客群, 那買回去能玩的內容絕對足夠超值. 結論 我不會推薦D4給d-like game的老玩家 核心玩家 因為D4想討好的客群不是這些人 我會推薦給喜歡開放世界ARPG, 喜歡休閒養老玩的人 一般上班族除非社畜程度很高, 不然都是玩得起來 要把一個build弄到能順順玩 需要的時間成本沒有很高, 我死靈2X等的時候就成形了, 關鍵詞綴都是靠低語古幣買到的. 話說今天趕了一下主線進度 終於有馬惹... 話說騎起來還可以吧, 為啥連馬也有人嫌 而且也有給加速穿怪的機制, 跑大地圖挺方便的阿? 有一種會飛的小蟲 那個很煩 被碰到就緩速, 沒馬的時候被摸到就一定要停下來清掉 有馬就能直接穿過去了, 跑圖方便很多. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.97.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686383630.A.6B5.html
death76519: 馬的模組很有問題 騎久了就知道 一堆地方會卡模型 06/10 15:54
hydra6716: 養老無誤 下班上線隨便跑打個一兩個小時休息 主線根本 06/10 15:55
hydra6716: 沒跑 06/10 15:55
hydra6716: 也是玩了3.4天了都還沒馬 啥時有啊 06/10 15:55
digitai1: 馬會被嘴是因為你撞到障礙物會減速 轉彎轉頭要時間 06/10 15:55
digitai1: 還會被地圖生城的障礙物擋住不能跳過去 06/10 15:56
matlab1106: 奧德賽的完整度不是d4可比的 神話三部曲被批的是維京 06/10 15:56
digitai1: 馬你一路解完1~3 第四章開頭講話講講要你回主城 06/10 15:56
digitai1: 就會送你了 06/10 15:56
wfleowang: 推薦先玩奧德賽現在特價只要三五百 06/10 15:59
toloveXD: 反正老玩家都會買不用經營了,開發新客群實在。 06/10 16:05
Koyomiiii: 懶人包 你的問題 06/10 16:05
shortoneal: 這話題讓我想到刺客教條梟雄的馬車還可以打B檔.. 06/10 16:05
shortoneal: *R檔 06/10 16:06
Lenarein0426: 馬動不動就會卡到石頭減速 06/10 16:12
Lenarein0426: 不然就是我不會騎 06/10 16:12
sarevork: 等你開始需要用馬趕路就知道了 他馬是用三d越肩的思維 06/10 16:14
sarevork: 去設計 所以會各種撞東西減速 和你用鳥瞰視角點那移動 06/10 16:14
sarevork: 到哪完全不和 06/10 16:14
我知道問題在哪了 確實會因為碰的小石頭之類的減速 但你說的問題主要是在鍵鼠操作, 用手把的話其實還好 這馬的操作應該是為了配合手把玩家而設計的. 用鍵鼠那種點哪就走到哪的操作習慣確實會覺得馬動不動就卡到.
wolver: 做打寶GAME 給不是要玩打寶GAME的人?? 06/10 16:19
Hopeless: 聽說馬一開始還比現在更難騎 招出來還有動畫 不方便 06/10 16:19
AirPenguin: 想太多了啦 還新客群勒 就是核心都走了之後沒料而已啦 06/10 16:21
hydra6716: 適不適合之後打寶其實也不用急 06/10 16:21
hydra6716: D2 D3也都是越改越舒服的 06/10 16:22
thetakerone: 老玩家也不需要等你推薦吧 06/10 16:22
※ 編輯: watwmark (1.161.97.218 臺灣), 06/10/2023 17:05:02
ITMazoku: 馬很難騎還會強迫你騎 明明開個傳點就好 06/10 17:47
ITMazoku: 硬要你騎馬過去某些世界任務浪費時間… 06/10 17:47
qscgg: 說真的...以這個標準我覺得暗黑4不如原神... 06/10 19:49
hanmas: 懶人包:我劇情都還沒破完但我覺得很好玩 06/10 20:27
arcZ: 可是死靈召喚物一直被融化很勸退新玩家吧 06/10 21:41
arcZ: 過爛的技能不buff體驗會很屎 召喚物只是其中之一 06/10 21:42
summerkof: 奧德賽前50小時體驗還不錯 後面一直重複很無聊 06/10 22:21
summerkof: 如果D4也是這樣那真的蠻糟糕的 06/10 22:21