→ jason89075: 曠野那年就被問爛的問題 06/09 21:54
噓 roea68roea68: 毫無意義== 06/09 21:55
→ hohiyan: 沒成就系統你還是可以做這些事啊 06/09 21:55
推 bobby4755: 我通靈結論是任不想玩家去追逐成就 而是享受過程 06/09 21:56
→ hohiyan: 換句話說,很多成就系統只是為了推玩家去做某些事增加遊 06/09 21:56
→ bobby4755: 真正的成就是自己發掘的(製作人口調 06/09 21:56
→ hohiyan: 戲時間。但很多時候這些事是很為無聊的,平常玩家根本不 06/09 21:56
→ pipiispipi: 到時一定會有人出來幹繳呀哈哈這種成就 06/09 21:57
→ hohiyan: 會想去做,廠商為了讓遊戲內容看起來比較豐富就放個成就 06/09 21:57
推 c96e6386: 你拿到大便了沒?監視堡壘那邊跟你講的怪全部打爆了沒? 06/09 21:58
推 bladesinger: 毫無意義,你沒有成就不會玩遊戲了嗎? 06/09 21:58
噓 ice76824: 不需要這種東西,只會增加沒意義的作業感 06/09 21:59
→ bladesinger: 還是你覺得放個找齊所有哇哈哈的成就搞你比較好玩? 06/09 21:59
→ aegis123321: 自由度越高的遊戲越不需要這種== 06/09 22:00
推 sinfe: 這種東西無聊的ps 遊戲才需要啊 06/09 22:02
推 JerryGreen: 不喜歡成就系統-白金系統這類的東西 06/09 22:09
→ JerryGreen: 遊戲想玩就玩,不需要像在拼KPI一樣 06/09 22:09
噓 misaki030: 嘔嘔嘔嘔 06/09 22:10
→ tf010714: 不喜歡+1 追求自由度的遊戲用這只會限制 06/09 22:14
推 s51007john: 老任遊戲不做這種的 06/09 22:16
推 wulouise: 明明就有告訴你多少井還沒進去過 06/09 22:17
噓 arthurhsu123: 夠多東西了 06/09 22:20
→ zycamx: 看讀取畫面上有多少解過神廟和撿到幾個大便的意義跟成就系 06/09 22:21
→ zycamx: 統也很接近了吧 06/09 22:21
噓 supersusu: 這什麼大便系統 06/09 22:25
→ mrmowmow: 看不懂內文?現在一堆尤其獨立遊戲都是搞很有趣的成就, 06/09 22:27
→ mrmowmow: 而且是在遊戲裡給獎勵,跟以前那種成就早就不一樣了,我 06/09 22:27
→ mrmowmow: 文中也舉三個例子了,你撿九百個大便會比去找海拉魯海拔 06/09 22:27
→ mrmowmow: 最高跟最低的地方有趣嗎? 06/09 22:27
噓 QAQKUKU5566: 沒創意 06/09 22:28
→ hduek153: 你講的這些 可能都有大便在那了 06/09 22:35
→ hduek153: 遊戲內也有各種小挑戰 06/09 22:37
推 c96e6386: 別的不說還有魔猶伊任務耶 06/09 22:38
推 tearcross: 成就系統和曠野王淚這種核心是自由體驗的遊戲不合,假 06/09 22:39
→ tearcross: 如告訴玩家做什麼事可以獲得成就,那對(部分)玩家來 06/09 22:39
→ tearcross: 說就是to-do list,玩家會想照著清單去一一完成。但任 06/09 22:39
→ tearcross: 天堂想營造的就是”我們給你工具了,你想做什麼都可以 06/09 22:39
→ tearcross: ”,所以沒有成就系統是很合理的決定 06/09 22:39
推 donovani: 王淚的探索驅動力太強,不需要像其他遊戲給這些成就誘 06/09 22:40
→ donovani: 因才有人去做 06/09 22:40
推 ericyi: 曠野還真的很多大便放在海拔最高和最低的地方 王淚還沒任 06/09 22:40
→ ericyi: 認真找不確定 06/09 22:40
推 afjpwoejfgpe: 海拔最高的地方不就是你跳上白龍背上最方便的地方= 06/09 22:45
→ afjpwoejfgpe: = 06/09 22:45
推 diding: 要不要乾脆地圖放滿問號 06/09 22:46
推 samuel0330: 能夠自己定目標和成就不正是這類遊戲的一大魅力嗎? 06/09 22:47
→ samuel0330: 覺得像現在這樣有適量的引導就夠了 06/09 22:47
推 proter: 自己想做而去做跟放在成就逼人去做的感覺完全不同啊 06/09 23:33
→ proter: 何況弄成就只是束縛玩家的想法 沒成就你還不是有這樣想法 06/09 23:35
噓 mictoaety: 超鳥 這系列的開發概念,一直都是讓玩家自己去找樂趣 06/09 23:37
→ mictoaety: ,而不是放個成就督促你去達成 06/09 23:37
→ krousxchen: 笑死,沒人認同 06/09 23:42
→ krousxchen: 沒人看不懂你的內文,呵呵 06/09 23:43
噓 HinaGikuYanG: 災厄林克搞出來的海拉魯工業發展隨便都屌打你這些貧 06/09 23:53
→ HinaGikuYanG: 乏的創意成就 06/09 23:53
噓 hank81177: 沒人在乎有沒有成就系統 06/10 00:05
噓 Syu: 超討厭成就系統 浪費生命的辣雞 06/10 02:05
推 LittleLuo: 有成就系統的都不配叫任天堂的遊戲 06/10 05:45
噓 yo0529: 大師又要教任天堂做薩爾達了 06/10 08:28
噓 josh850821: 不需要 06/10 18:56
→ josh850821: 還有你這標題看了就欠噓 06/10 18:56
推 archer389: 我只覺得你白玩了遊戲 06/11 12:12