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以前看小智跟小剛小霞一起冒險,瑪瑙水母搞到像海洋反撲的恐怖電影,打超能力系娜姿 道館還被整團縮小,前期還有一堆訓練家老八股覺得成為神奇寶貝大師就要背誦神奇寶貝 幾等才能學會什麼招式,打區區個鬼斯還拿蒜頭十字架,充滿著各式驚奇冒險想不到。 但後來就少了這些趣味性,但當然跟神奇寶貝的羈絆沒有少這點不錯 話說,小遙不帶走青綿鳥不後悔嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.22.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686302995.A.860.html
scotttomlee: 後來最接近無印風格的是日月06/09 17:32
真的,小隕星QQ
nowingboy: 無印雖然很經典 但我覺得現在來看有些設定其實不太成06/09 17:37
nowingboy: 熟06/09 17:37
HHiiragi: 現在有一定歷史而且很紅的IP的早期作品都有樓上說的問06/09 17:39
HHiiragi: 題 小事情06/09 17:39
risingheart: 油門會說沒有華視LOGO沒有韻味06/09 17:40
nowingboy: 早期還看得到除寶可夢以外的動物 只是現在幾乎都看不06/09 17:41
nowingboy: 到了06/09 17:41
哈哈真的!有印象
junior1006: 無印世界觀稍微有跟真實世界接軌所以風格會有一點差異06/09 17:48
junior1006: 啊06/09 17:48
AgyoKan: 對戰也有感覺,為了貼近遊戲的戰鬥系統,對戰上那種讓人06/09 17:49
AgyoKan: 驚嘆的花招少了一些,雖然有人覺得那是口糊也不一定…06/09 17:49
現在對戰就是對戰,以前對戰也會有打鬧,充滿驚奇
junior1006: 小智還是很常用怪招啊 只是他不會學無印連無效屬性都 06/09 17:51
junior1006: 變有效 06/09 17:51
class961241: 早期很多橋段都蠻好笑的到後面真的就是給小孩看的卡 06/09 18:02
class961241: 通06/09 18:02
嘿啊,每天都要準時收看
AgyoKan: 我知道直到旅途連丹帝都有被小智震撼教育過XD不過感覺頻06/09 18:06
AgyoKan: 率跟花樣沒無印那時候多,可能我錯覺吧06/09 18:06
scotttomlee: 畢竟無印本身就跳出遊戲框架不少,雖然以遊戲角度叫06/09 18:11
scotttomlee: 作設定不成熟也沒錯06/09 18:11
也可能設定上就是冒險大於戰鬥
neorain: 比口胡,後來的鐵尾電網也口胡但是很精彩06/09 18:26
REDF: 我蠻不喜歡動畫對戰風格節奏一直往遊戲靠... 早期那個能用百06/09 18:51
REDF: 萬角撞(兆幅音頻)撞贏大字爆炎這種熱血劇本再也看不到了06/09 18:51
REDF: 早期的逆屬性大師 還能搞出用火焰燒熔岩石限制對手走位這種06/09 18:52
REDF: 操作06/09 18:52
REDF: 水箭亀噴水冷卻地板之後一波煙霧擋視線 噴火龍直接一波白刃06/09 18:53
REDF: 戰角力06/09 18:53
你說的沒錯,打大岩蛇利用場館灑水系統這種鬥志,現在都是招式互丟而已
junior1006: 小智會拿鐵尾卡鬼劍的王者盾牌欸06/09 18:56
junior1006: 真的往遊戲靠的只有卡四招跟無效屬性而已 其他怪招還06/09 18:57
junior1006: 是一堆06/09 18:57
※ 編輯: GonVolcano (1.200.22.97 臺灣), 06/09/2023 19:37:09